10 советов Ori и Will of the Wisps, которые нужно знать перед игрой
Несколько советов Ori и Will of the Wisps могут иметь большое значение, потому что последний экшн-платформер Moon Studio такой же сложный, как Ori и Blind Forest. Его вызовы платформера столь же сложны, как вы помните, и в этот микс добавлен полноценный бой. Когда эти два соединяются, вещи могут стать рискованными быстро. И, как и во многих играх в стиле Metroidvania, Ori и Will of the Wisps наполнены полезными секретами и предметами коллекционирования, которые легко пропустить. Помня об этом, мы собрали 10 советов, стратегий и указателей, которые значительно облегчат ваше путешествие по лесу. Обратите внимание, что есть впереди второстепенные спойлеры, но нет истории спойлеров.
1. Немедленно получите Spirit Smash #
Это номер один, первоочередная подсказка для Ори и Воли Огоньков. Вскоре после того, как вы получите основную атаку ближнего боя, вы сможете приобрести одну новую способность по сниженной цене. Вы всегда должны покупать Spirit Smash здесь. Этот молот света действует как тяжелая атака Ори, и он вам понадобится, чтобы разбить вражеские снаряды и щиты, не говоря уже о том, чтобы взломать некоторые секретные стены позже.
2. Тройной прыжок меняет правила игры #
Вскоре после того, как вы купите свою первую способность, вы встретите торговца, который продает Осколки Духа. Один из этих осколков дает тройной прыжок, строгое обновление до двойного прыжка, и покупка его должна стать вашим следующим приоритетом. Это стоит много легких шаров, но на этом стоит сэкономить. Вы можете очистить практически каждую часть Ори и Воли Огоньков без тройного прыжка, но имея это значительно облегчает бесчисленные сегменты, и это позволит вам получить доступ к нескольким областям и секретам на ранней стадии, переопределив потребность в определенных способностях..
3. Осколки Ultra Grapple и Ultra Bash Spirit невероятны #
Говоря о осколках духа: у нас есть несколько рекомендаций. Прежде всего, скромными лучшими боевыми осколками являются Ultra Grapple и Ultra Bash. Ultra Grapple позволяет сражаться непосредственно с врагами, нанося урон и открывая новые маршруты. Ультра Баш, тем временем, заставляет врагов наносить урон, а запущенные враги летают дальше. Эти два Осколка превращают Ори в воздушного мастера, и они превращают каждого врага в платформу, которую вы можете использовать для преодоления непроходимых путей.
4. Осколки магнита и липкого духа необходимы #
Для не боевых Осколков духа, Магнит и Липкий должны быть вашими приемниками. Магнит позволяет Ори собирать здоровье, ману и светлые шары на расстоянии, а Липкий позволяет Ори цепляться за стены. У вас может возникнуть соблазн пожертвовать ими в обмен на больший урон или защиту, но, поверьте нам, вы упустите эти способности, как только они исчезнут. Ori будет скользить по стенам, если у вас нет Sticky, и если вы способны охлаждать стену, либо наблюдать загадку впереди, либо ждать подходящего момента, чтобы сделать платформер намного безопаснее. Между тем, магнит — это одна из тех характеристик качества жизни, которую нельзя недооценивать. Это сохранит ваше здоровье, ману и опыт в долгосрочной перспективе, а также сделает исследование более плавным.
5. Вы можете изменить Осколки Духа в любое время #
Мы выложили некоторые из лучших доступных вам Осколков Духа, но вы всегда должны помнить, что вы можете изменить Осколки Духа в любое время. Вам не нужно сидеть на контрольно-пропускном пункте, как, например, для чар в Hollow Knight. Поэтому, если вы приходите в Боевой Храм или в бой с боссом, который пинает вас в задницу, и вы знаете, что вам не понадобятся Sticky, Ultra Grapple или что-то еще в этом случае, не бойтесь бросать больше боевые осколки только для этого боя. Вы можете надеть свои обычные осколки, как только закончите.
6. Вы можете обновить Осколки Духа, которые вы найдете в мире #

(Изображение предоставлено: Moon Studios)
Последний совет Осколков Духа. Тот же самый торговец, который продает Осколки Духа, может также улучшить их, и его улучшения не ограничиваются Осколками, которые он продает. Всякий раз, когда вы обнаружите осколок в мире, проверьте и посмотрите, есть ли на нем знак плюс в вашем инвентаре. Если это так, его можно обновить, так что не забудьте посетить торговца и повысить уровень ваших любимых осколков.
7. Вы можете найти все недостающие энергетические ячейки, жизненные ячейки и осколки духа, купив карты #
Коллекционеры-перфекционисты не захотят пропустить ни одну Энергетическую Ячейку, Жизненную Ячейку или Осколок Духа. К счастью, как и в первой игре, Ori и Will of the Wisps упрощают процесс точечной уборки. Чуть глубже в игре вы сможете приобрести специальные карты у Лупо в его доме в районе центра. Он продает три карты: одну для Энергетических Ячеек, одну для Жизненных Ячеек и одну для Осколков Духа. Покупка одного покажет все предметы коллекционирования, которые вам еще предстоит поймать, что стоит своей цены.
8. Есть обновление, которое позволяет дышать под водой #
Одну из самых важных способностей в игре очень легко пропустить. Вы можете разблокировать способность дышать под водой от своего обычного боевого наставника, и, как вы можете себе представить, это огромное значение для уровня воды. Это делает подводные исследования гораздо менее стрессовыми и безопасными, и это полностью стоит легких шаров.
9. Наблюдение за временем пробных духов поможет вам освоить пути #
Всякий раз, когда вы начинаете пробную версию, вы увидите обзор пути вперед. Но если вы застряли на определенном испытании, вы также можете посмотреть, как другой игрок завершит его, просто выбрав его имя в онлайн-таблице лидеров и нажав кнопку просмотра. Не знаете, как кому-то удалось так быстро запустить процесс? Посмотрите, как они это делают, учитесь на бегах и делайте свои приемы своими. Даже если вы не пытаетесь возглавить список лидеров, наблюдение за тем, как кто-то запускает пробную версию, поможет вам побороть дух по умолчанию и заработать эти легкие шары..
10. Пути на портале показаны на карте #

(Изображение предоставлено: Moon Studios)
Несколько уровней поздней игры используют светлые туннели в стиле портала. Когда вы падаете в один туннель, вы стреляете из другого легкого туннеля. Связь между этими туннелями не всегда ясна, и легко забыть, что ведет к чему. К счастью, вы можете подтвердить, куда ведут туннели, просто взглянув на свою карту. Это устранит догадки из нескольких уровней, избавит вас от ненужных смертей и, возможно, раскроет один или два секрета в процессе..