Перейти к содержанию
Games

100 лучших игр поколения от GamesRadar

·14 минут

Лучшие игры поколения (Изображение предоставлено: Future) Страница 1 из 4: 100 лучших игр поколения: 100-71

  • 100 лучших игр поколения: 100–71
  • 100 лучших игр поколения: 70–41
  • 100 лучших игр поколения: 40-11
  • 100 лучших игр поколения: 10-1

Чтобы новое поколение появилось, сначала должно закончиться другое. Теперь, когда PS5 и Xbox Series X вышли на рынок, все взоры обращаются к будущим горизонтам. Но прежде чем мы все зациклимся на том, что станет большим в 2021 году и в последующий период, GamesRadar + хотел воспользоваться возможностью, чтобы поразмышлять о невероятных семи годах интерактивных развлечений. Как наш способ попрощаться с PS4 и Xbox One, мы устроили празднование 100 лучших игр поколения.

Для списка 100 игр поколения GamesRadar мы выбрали то, что мы считаем лучшим из эпохи PS4 и Xbox One. Игры, которые продвинули повествование и дизайн, названия, которые лучше всего раскрыли нашу растущую страсть к постоянному онлайн-сервису и сервису в реальном времени, и релизы, которые действительно проложили путь к будущей эволюции и итерациям. Черт, некоторые выборы были настолько забавными, что мы все еще думаем о них семь лет спустя.

В ближайшие дни мы будем изучать, как ключевые жанры изменились и развивались в поколении PS4 и Xbox One, поэтому обязательно обратите внимание на эти функции на GamesRadar +, чтобы узнать больше об этом поколении и сделать несколько почетных упоминаний, которые не прошли. составить окончательный список. Поскольку Nintendo Switch бросает вызов типичному разделению поколений — запуск в 2017 году и не показывает никаких признаков замедления сейчас — обязательно ознакомьтесь с нашей лучшей статьей об играх Switch, чтобы узнать об основных моментах этой конкретной консоли. А пока вы захотите прочитать наш выбор из 100 лучших игр поколения, выбранных редакцией GamesRadar +.

100 лучших игр поколения: 100-71 #

Горячая линия Майами 2

(Изображение предоставлено Devolver Digital)

100. Горячая линия Майами 2: Неправильный номер.
Год:
2015 | Разработчик: Dennaton Games

Hotline Miami 2 доставляет настоящее удовольствие в том, чтобы перетащить игроков через перчатку насилия и внутренностей. Hotline Miami построена на основе своего предшественника во всех возможных смыслах. Это увеличило сложность каждой залитой кровью песочницы, улучшило ИИ противника и расширило количество способов, которыми ваш персонаж может оставить за собой след беспорядка и убийства. Wrong Number — креативная, снисходительная и гипнотическая игра-головоломка, которая не потеряла своей привлекательности за годы, прошедшие с момента ее выпуска.

Королевство сердец 3

(Изображение предоставлено Square Enix)

99. Королевство сердец 3
Год:
2019 | Разработчик: Square Enix

Возможно, это заняло чуть больше десяти лет, но мы, наконец, получили заключение по саге Ксеханорта, когда в 2019 году вышла Kingdom Hearts 3. Мы также получили некоторые из самых разнообразных и восхитительно красивых миров Disney и Pixar, которые видели в сериале на сегодняшний день. как отличная переработка боевых систем и множество ключевых улучшений качества жизни почти во всем остальном. Kingdom Hearts 3 — это финал, полный сердца и очарования, где и когда это действительно важно.

Resogun

(Изображение предоставлено Housemarque)

98. Ресогун
Год:
2013 | Разработчик: Housemarque

Resogun — неожиданная изюминка стартовой линейки PS4 — это дьявольски простая, но полезная игра в жанре аркадной игры, которая по-прежнему радует семь лет спустя после выпуска. Игра, в первую очередь предназначенная для демонстрации впечатляющих эффектов частиц PS4, основана на том, что вы сбиваете космические корабли пришельцев и пытаетесь спасти зеленых человечков на дорожных знаках. И все же ясность концепции означала, что разработчик Housemarque мог сосредоточиться на потрясающих эффектах, ослабляющих глаза, и более реалистичных действиях. Удовольствие от все более редкого типа стрелков с двумя палками.

До рассвета

(Изображение предоставлено: Supermassive Games)

97. До рассвета
Год:
2015 | Разработчик: Сверхмассивные игры

Если вы когда-либо смотрели фильм, относящийся к жанру слэшера, есть большая вероятность, что вы потратили некоторое время на критику решений, которые подростки принимают перед лицом неудержимого нападавшего. «До рассвета» дала нам возможность проверить свое здравомыслие, пытаясь вывести восемь персонажей из кошмара на горе Блэквуд. Выбор делается инстинктивно, и его последствия могут иметь далеко идущие последствия; строгая система автоматического сохранения, гарантирующая, что ваши ошибки будут сопровождать вас вплоть до кредитов.

Fallout 4

(Изображение предоставлено Bethesda)

96. Fallout 4
Год:
2015 | Разработчик: Bethesda Game Studios

Самая крупная и смелая ролевая игра от Bethesda Game Studios на сегодняшний день полностью соответствует своему обещанию — пустоши, по которой стоит бродить, ведь постапокалиптический Бостон — это одно удовольствие для изучения. Не только это, но и распутывающее центральное повествование Fallout 4 начинается с ядерного взрыва и заканчивается так, как вы хотите, с запатентованной склонностью студии к выбору игрока, более важной, чем когда-либо. Добавьте сюда его превосходные дополнения Far Harbor и Nuka-World, и вы получите настоящее удовольствие от RPG.

Говорит ложь

(Изображение предоставлено: Annapurna Interactive)

95. Ложь
Год:
2019 | Разработчик: Сэм Барлоу

Telling Lies — это подрывной триллер, который разворачивается через сохраненные фрагменты видео на настольном компьютере. Имея украденный жесткий диск, центральную загадку вокруг АНБ, которую необходимо раскрыть, и сотни записанных записей, которые можно просмотреть, чтобы вы могли составить хронологию событий и взаимодействий, работа второкурсника Сэма Барлоу является уникальной. интерактивной фантастики, подчеркивающей сильные стороны видеоигр как платформы для умного повествования.

Зло внутри

(Изображение предоставлено Bethesda)

94. Зло внутри
Год:
2014 | Разработчик: Танго Gameworks

Когда в 2014 году вышла The Evil Within, это было похоже на явный упрек в сторону того направления, в котором развивался жанр survival horror. Дебютная игра от Tango Gameworks, основанной одним из главных провидцев франшизы Resident Evil, Синдзи Миками, всегда вызывала реакцию. Великолепная и ужасная в равной мере, The Evil Within прошла тонкую грань между умным и подрывным, пытаясь удержать нас на краю наших сидений в некоторых из самых запутанных ландшафтов поколения.

Очень горячий

(Изображение предоставлено командой Superhot)

93.
Год:
2016 | Разработчик: Superhot Team

Подобно тому, как многие разработчики пытались ускорить шутер от первого лица, Superhot Team увидела потенциал в замедлении его до полной остановки. Superhot представила инновационную механику, в которой время двигалось так же, как и вы, — результатом чего стала игра-шутер и головоломка. Благодаря строгому визуальному стилю и полностью оригинальному подходу к своему жанру, Superhot — это мощная фэнтези, которую немногие стрелки когда-либо могли продемонстрировать так убедительно.

Мертвые клетки

(Изображение предоставлено: MotionTwin)

92. Мертвые клетки
Год:
2019 | Разработчик: Motion Twin

Этот требовательный 2D-платформер представляет собой гениальное сочетание Метроидвания и рогелита, в котором мастерски демонстрируется лучшее из обоих миров. Этапы Dead Cell становятся все сложнее, поскольку вы наткнетесь на, казалось бы, невозможную коллекцию оружия со случайным образом назначенными бонусами, что означает, что вы никогда не атакуете (или не умираете) одинаково. Эта постоянная встряска делает перманентную смерть гораздо менее пугающей, чем в большинстве других игр, поскольку вы можете отбежать и подойти к чему-то так, как будто вы только что обнаружили это свежим взглядом.

Инквизиция Dragon Age

(Изображение предоставлено EA)

91. Dragon Age: Инквизиция
Год:
2014 | Разработчик: BioWare

Третья часть серии Dragon Age подняла франшизу на новые высоты в обширном открытом мире, который ставит игрока в самое сердце обширного приключения, которое он может сформировать. Dragon Age: Inquisition переносит вас в детализированные ландшафты Тедаса, наполненные его собственными знаниями и захватывающим миростроительством. BioWare предлагает одни из лучших повествований в играх, основанных на персонажах, и демонстрирует свои навыки письма с подробными, запоминающимися спутниками, возможностями для романтики и захватывающей сюжетной линией, которые все вместе создают захватывающий опыт.

Сома

(Изображение предоставлено: Friction Games)

90. Сома
Год:
2015 | Разработчик: Фрикционные игры

Хотя Soma — это в основном научно-фантастический хоррор о попытке сбежать с жуткой подводной базы, ее основные концепции — идентичность и то, что заставляет вас, ты — расширяться ужасающими способами. Здесь есть вещи похуже монстров; Почему, например, роботы думают, что они люди? Повествование исследует личность в обстановке, в которой ее можно копировать и передавать так же легко, как перемещение файлов между папками. Это мысленный эксперимент на темы цифрового сознания, который приводит к отвратительным выводам — ​​расстраивающим так, что он сохраняется еще долго после того, как он закончится.

Убейте Шпиль

(Изображение предоставлено MegaCrit Games)

89. Убейте Шпиль
Год:
2019 | Разработчик: Мега критические игры

Оглядываясь назад, можно сказать, что карточные игры и ролевые игры всегда были предназначены друг для друга, но это поколение увидело, как Slay the Spire действительно продемонстрировала, насколько потрясающим может быть такой гибрид. Дебютная игра Mega Crit Games, сочетающая в себе бродячие подземелья и карточные бои, представила захватывающий, бесконечно интересный вкус того, чего можно достичь, выходя за рамки жанрового мышления, и мы до сих пор играем в Slay the Spire как результат.

Xbox Series X с эффектом тетриса на связи

(Изображение предоставлено: Enhance Games)

88. Эффект Тетриса
Год:
2018 | Разработчик:  Resonair

Тетрис вне времени. Это правда, которая в конечном итоге подтвердилась в Tetris Effect. Формула совмещения плиток сегодня так же способна привлечь внимание, как и три десятилетия назад, хотя релиз 2018 года способен полностью поднять основную игру на другой уровень с ее гипнотическим звуком, потрясающим визуальным дизайном и возвышенным возвышением традиционной головоломки. дизайн. Tetris Effect удается направить свою задачу через серию этапов, которые кажутся астрономическими, создавая опыт, который останется с вами еще долго после того, как последний слот тетримино встал на место.

Бэтмен: Рыцарь Аркхема

(Изображение предоставлено Warner Bros.)

87. Бэтмен: Рыцарь Аркхема
Год:
2015 | Разработчик: Rock Steady

Batman: Arkham Knight — это урок того, как завершить серию игр так же сильно, как и началось. Он улучшает революционные сражения своих предшественников, открывает мир еще больше с кропотливо детализированным изображением Готэм-сити и бросает вас в чертов Бэтмобиль — решение, которое говорит само за себя. Добавьте ко всему этому коллекцию суперзлодеев Готэма и ближайших союзников Бэтмена, и вы получите игру, которая отлично себя чувствует, отлично выглядит и довольно просто, является отличный.

Рок-группа 4

(Изображение предоставлено: Harmonix)

86. Рок-группа 4
Год:
2015 | Разработчик: Harmonix

Через три года после выхода третьей части серии Rock Band 4 вернулась со всеми знаниями и обратной совместимостью, необходимыми для того, чтобы сделать ее полноценным продолжением. Используйте свою ударную установку Xbox 360, играйте песни, которые вы скачали на PS4 — это не имеет значения, пока вы играете, дружище. В его презентации нет ничего революционного, но тот факт, что Rock Band 4 объединяет восемь лет поколений консолей, сам по себе заслуживает внимания. И кроме того, доступные треки симпатичный убийца тоже.

Сказки из Приграничья

(Изображение предоставлено 2K Games)

85. Байки из приграничья
Год:
2014 | Разработчик: Telltale Games

Достичь комедии в видеоиграх сложно. Очень трудно. Таким образом, для Tales from the Borderlands с самого начала удается управлять ритмом смеха в минуту, это просто поразительно. Неожиданный спин-офф Telltale к серии Borderlands походит на интерактивный ситком с рейтингом R, но его история также привносит обезоруживающий слой эмоциональной глубины в научно-фантастическую франшизу Gearbox. Хотя мы вряд ли когда-нибудь увидим второй сезон, часть великолепия Tales — это неподвластная времени возможность повторного прохождения: мы не забудем приключения Риса и Фионы в ближайшее время.

ОллиОлли2

(Изображение предоставлено: Roll7)

84. ОллиОлли2: Добро пожаловать в Олливуд
Год:
2015 | Разработчик: Roll7

В то время как Activision и EA изо всех сил пытались достичь своих прежних рекордов на скейтборде, Roll7 проложил себе путь к величию катания с OlliOlli2. Это ранняя изюминка PS4, она передает ощущение лучших игр о скейтбординге, где вы выстраиваете ритм и находите дзен-стиль в трюках, гриндах и руководствах. В OlliOlli2 сложные системы сочетаются с герметичным дизайном уровней, что делает поиск способов комбинирования целого уровня мазохистской одержимостью. Но, знаете ли, в хорошо путь.

Metal Gear Solid 5

(Изображение предоставлено Konami)

83. Metal Gear Solid 5: Призрачная боль
Год:
2015 | Разработчик: Kojima Productions

Несмотря на то, что выпуск Metal Gear Solid 5 вызвал бурные споры, он на удивление самоуверен. Phantom Pain использует концепцию агента как минимальную основу для каждого аспекта своего дизайна, а не желаемый финал. Его затянувшееся повествование может показаться структурно неадекватным при более критическом взгляде, но прощальный опус Хидео Кодзимы для Snake настолько же блестящий, как и следовало ожидать от самой масштабной и амбициозной игры Metal Gear Solid на сегодняшний день.

Короткий поход

(Изображение предоставлено: AdamGryu)

82. Короткий поход
Год:
2019 | Разработчик: Адамгрю

Короткий поход — это чистая красота, окутанная трехмерным приключением. Вы исследуете восхитительную, умиротворяющую обстановку провинциального парка Хок Пик любым удобным для вас способом, путешествуя к вершине. Это расслабляющее, очаровательное приключение, которое дарит вам столько свободы для изучения в своем собственном темпе, остров оживает с множеством юмористических персонажей. Это фантастический маленький инди-номер с прекрасным саундтреком, чтобы расслабиться.

XCOM 2

(Изображение предоставлено 2K Games)

81. XCOM 2
Год:
2016 | Разработчик: Игры Firaxis

XCOM 2 добивается успеха в своей способности геймифицировать стресс, используя растущее напряжение и страх неудачи, чтобы создать опыт, совершенно непохожий на любой другой. Это настоящий мастер-класс по разработке стратегии, который побуждает вас принимать во внимание каждое ваше решение, когда вы маршируете своими любимыми войсками через городские поля сражений, где один неверный ход (или один неверный бросок кубика) может быть разницей не только между успехом и неудачей, но и жизнь и смерть. Пошаговая тактика еще никогда не выглядела, не ощущалась и не игралась так хорошо на консолях.

Battlefield 1

(Изображение предоставлено EA)

80. Поле битвы 1
Год:
2016 | Разработчик: Игральная кость

Последнее поколение игр Battlefield было скорее промахом, чем хитом, но Battlefield 1 была экспериментом, который в конечном итоге окупился для многолетнего разработчика серии игр DICE. Украшенный богатой эстетикой альтернативной истории, многопользовательский режим привнес в Первую мировую войну невероятный масштаб в виде чудовищ — гигантских транспортных средств, которые могут переломить ход любого конфликта. Добавьте к этому превосходную антологию кампании, и возвращение Battlefield 1 в прошлое ознаменовало собой еще одну вершину для уважаемой серии шутеров.

Лего Марвел Супергерои

(Изображение предоставлено Warner Bros.)

79. LEGO Marvel Super Heroes.
Год:
2013 | Разработчик: Рассказы путешественников

Создавая идеальное сочетание, Lego Marvel Superheroes доказали силу кирпича в мире видеоигр, взяв на себя веселую и увлекательную версию культовой вселенной Marvel. В этом приключении, наполненном фирменным юмором Lego, чудесно продуманным и детальным воссозданием достопримечательностей Манхэттена и Marvel в форме Lego, рассказывается оригинальная история со всеми культовыми суперзлодеями и супергероями. Изобретательный, креативный и полный ссылок, которые заставят сердце любого поклонника Marvel взлететь — это чистое наслаждение.

Горгоа

(Изображение предоставлено: Annapurna Interactive)

78. Горогоа
Год:
2017 | Разработчик: Скрытый сигнал

Горогоа поистине произведение искусства. Творческие головоломки Buried Signal воплощены в жизнь с помощью нарисованных от руки иллюстраций и детализированных панелей, которые эффективно вовлекают вас в его визуальное повествование. Изобретательный, оригинальный и увлекательный, он продолжает выделяться в жанре как одно из самых уникальных на сегодняшний день инди-приключений, основанных на головоломках. Горогоа — это восхитительная смесь интерактивной фантастики, которая предлагает привлекательные, заставляющие задуматься проекты, которые разворачиваются перед вами.

Oxenfree

(Изображение предоставлено: Студия вечерней школы)

77. Оксенфри
Год:
2016 | Разработчик: Вечерняя школа-студия

Безмерно атмосферный и полный интриги Oxenfree отправляет вас в сверхъестественное приключение, которое вы не скоро забудете. С группой подростков, которые все блестяще озвучены, история, которая разворачивается, столь же удивительна, сколь и таинственна, заякоренная дополнительной глубиной полностью реализованных персонажей с их собственными отличительными чертами. Доказательство того, насколько эффективным может быть диалог в повествовании, способ, которым вы можете выбирать ответы диалога, чтобы нарушить или изменить ход разговора, заставляет Oxenfree чувствовать себя более аутентичным и естественным, чем многие его современники.

Мортал Комбат 11

(Изображение предоставлено Warner Bros.)

76. Мортал Комбат 11 
Год:
2019 | Разработчик: Студии NetherRealm

Mortal Kombat постепенно превратил свою репутацию ухаживающей за таблоидами, приманки Edgelord, чтобы стать определяющей файтингом поколения. В то время как серия Netherrealm всегда была лучшим бойцом, чем предполагалось, бесподобный сюжетный режим добавляет характер и сердце для многих бойцов, которые обычно пытаются вырвать вышеупомянутый орган. Mortal Kombat 11 — это вершина серии, с лихорадочной историей, которая движется приятным обликом, и кулаками, находя прочный баланс между доступностью и стратегией, делают его выдающимся бойцом.

Лазерная лига

(Изображение предоставлено: Roll7)

75. Лазерная лига 
Год:
2018 | Разработчик: Roll7

В этом поколении множество разработчиков создали свои собственные виртуальные виды спорта, от Soc-car Rocket League до Pyre Rituals — Laser League от Roll7 заслуживает такого же высокого уважения. Бешеные матчи разворачиваются, когда вы и ваш товарищ по команде пытаетесь победить противников, загоняя их в лазерные барьеры. Сильная эстетика, смешанная с захватывающим действием, должна была стать прорывным хитом, но все же стоит попробовать его мастерский многопользовательский офлайн-режим.

Призрак Цусимы

(Изображение предоставлено SIE)

74. Призрак Цусимы
Год:
2019 | Разработчик: Запрещенный прием

Ghost of Tsushima — одна из тех редких игр, в которых вы чувствуете себя так, будто играете в произведение искусства в рамке. Когда вы путешествуете по захватывающим дух пейзажам Sucker Punch, вы как будто кормите свою душу необходимыми питательными веществами. Бой держит вас в напряжении, природа направляет вас по правильному пути, а обнаженная задница Джин Сакаи доступна для просмотра. В один момент сразите злого монгола, а в другой сядьте, чтобы написать хайку у водопада. В настоящее время это баланс.

Cuphead

(Изображение предоставлено Studio MDHR)

73.
Год:
2017 | Разработчик: Студия MDHR

Черпая вдохновение в классических мультфильмах 30-х годов и отдавая дань уважения, используя традиционную рисованную анимацию Cel и акварельный фон, ностальгический стиль Cuphead и сложность старой школы быстро сделали его предметом разговоров в городе, когда он впервые появился на консолях. Оригинальные персонажи, жесткие битвы с боссами и оптимистичный саундтрек дополняют ностальгический художественный стиль и выделяют Cuphead как один из самых ярких, инновационных и сложных инди-релизов последнего поколения.

Deus Ex: Mankind Divided

(Изображение предоставлено Square Enix)

72. Deus Ex: Mankind Divided 
Год:
2016 | Разработчик: Эйдос-Монреаль

Возможно, мы никогда не увидим завершение запланированной трилогии Deus Ex от Eidos-Montreal, но если Mankind Divided станет ее последней записью, это неплохое место для завершения. Взяв все, кроме черно-золотых украшений витрин из Human Revolution, и улучшив их к лучшему, Deus Ex: Mankind Divided дала нам идеальную силовую фантазию в Адаме Дженсене, богоподобном суперсолдате с непристойным количеством кибернетических улучшений в его распоряжении. Возможно, он не просил их, но мы, безусловно, благодарны в любом случае.

Ubisoft

(Изображение предоставлено Ubisoft)

71. Assassin’s Creed Валгалла
Год:
2020 | Разработчик: Ubisoft Montreal

В Assassin’s Creed Valhalla Ubisoft Montreal смогла изложить свое самое краткое видение перезапущенного творческого начинания, начатого в 2017 году, демонстрируя мастерство Assassin’s Creed как ролевой игры. Это приключение, которое не боится оставлять игроков наедине с собой, свободно рискуя отправиться в поистине впечатляющее цифровое воссоздание Англии девятого века, пропитанное мифологией, тонким повествованием и боевыми столкновениями, разработанными, чтобы четко подчеркнуть ваши предпочтения в стиле игры. Assassin’s Creed Valhalla устанавливает высокую планку для будущих итераций.

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

Текущая страница: 100 лучших игр поколения: 100-71

Следующая страница 100 лучших игр поколения: 70-41