12 минут прохождения и объяснения концовок

"12 (Изображение предоставлено: Annapurna Interactive)

Прохождение за 12 минут поможет объяснить эту удручающе тупую головоломку и все концовки и достижения, которые вы можете получить. Звездный состав скрывает основное приключение типа point and click, которое скрывает все подсказки и превращает прогресс в абсолютную иглу в охоте за стогом сена. В сочетании с механикой временной петли, которая часто может требовать повторных прохождений только для того, чтобы достичь точки, в которой вы хотите опробовать идею, это непросто. Это руководство расскажет обо всем, что вам нужно сделать, чтобы продвинуть историю вперед и, в конечном итоге, разорвать петлю. Это руководство, за исключением того, что вам на самом деле нужно сделать, освобождает спойлер до цикла 7. Таким образом, вы не увидите ни одной истории или сюжета в этом руководстве, пока не будет невозможно продвигаться без упоминания определенных событий.

Когда и окончание может быть инициировано, мы укажем это. Просто перейдите к концу, чтобы узнать, что вам нужно сделать.

12 минут вступления

"Прохождение

(Изображение предоставлено: Аннапурна)

Вы начнете игру в коридоре. Осмотрите горшечное растение, чтобы найти поддельный камень с ключом, чтобы попасть в вашу квартиру.

12-минутный цикл 1

"Прохождение

(Изображение предоставлено: Аннапурна)

Вы можете активировать окончание 12-минутного прослушивания в самом начале, поэтому пропустите его до конца, если хотите. В противном случае осмотрите квартиру, поговорите с женой, и если вечер пройдет хорошо, у вас будет пустыня, и она подарит вам подарок. Когда появляется полицейский, ничего не говори и не делай — позвольте циклу разыграться.

Всякий раз, когда у вас появляется возможность в этом или любом из следующих циклов, обязательно поговорите с женой о книге, которую она читает, когда у вас будет свободное время. Это полезно для одного финала, который мы рассмотрим, когда дойдем до него.

12-минутный цикл 2

"Прохождение

(Изображение предоставлено: Аннапурна)

На этот раз зайдите в туалет и закройте его, прежде чем ваша жена выйдет из ванной. Она не узнает, что вы там, поэтому, когда появится полицейский, вы узнаете больше о том, что происходит. Как только все события развернутся, сбросьте петлю, выйдя из квартиры.

12-минутный цикл 3

"Прохождение

(Изображение предоставлено: Аннапурна)

Основываясь на информации, полученной в последних двух циклах, теперь у вас будет информация, необходимая для прогресса.

Поговорите с женой и выберите вариант «Докажите, что день начинается снова». Затем вы можете выбрать окно, чтобы сообщить ей, что скоро грянет гром. Вам придется подождать, пока это произойдет.

Затем достаньте подарок из ящика и покажите ей.

Это позволит вам поговорить о ее отце и часах, но она почти всегда злится и вылетает через входную дверь, поэтому следуйте за ней, чтобы сбросить цикл.

12-минутный цикл 4

"Прохождение

(Изображение предоставлено: Аннапурна)

Вы сможете больше расспросить жену о прошлом, теперь, когда у вас есть информация из предыдущего цикла.

Но сначала возьмите часы, осмотрев вентиляционное отверстие под аптечкой и открыв его ключами. Но сначала закройте дверь, так как ваша жена может вылететь, если увидит, что вы делаете.

Теперь спросите свою жену о прошлом и скажите ей, что вы знаете, что часы в вентиляционном отверстии.

Теперь докажите, что вы снова находитесь в петле времени, и она должна признаться во всем, что происходило в прошлом, и в конце концов рассказать вам историю, которая стоит за полароидом на холодильнике.

На этом этапе вы можете позволить циклу воспроизвести или сбросить его.

12-минутный цикл 5

"Прохождение

(Изображение предоставлено: Аннапурна)

Прочитайте больше  Смотрение от Devoft Dev Nerd Out Meechs в бронированном театре Core 6 стал основным моментом летнего фестиваля Game Fest

Имея всю имеющуюся у вас информацию, возьмите Polaroid из холодильника и обсудите новые варианты, чтобы расспросить ее о прошлом.

Вы поймете, когда охватите все, потому что вам не о чем будет говорить, и заиграет зловещая струнная музыка. Ваша жена будет постоянно говорить о том, что не сможет выдержать молчание, и в конце концов уйдет.

Сбросьте петлю.

12-минутный цикл 6

"Прохождение

(Изображение предоставлено: Аннапурна)

Теперь у вас должно быть достаточно, чтобы значительно продвинуться в цикле, так что будьте готовы немного поработать. Вы также можете активировать здесь 12-минутное достижение труса , поэтому переходите к нему ниже, если названия звучат так, как будто вы хотите что-то сделать. Будьте осторожны, это, вероятно, худшее из возможных достижений в игре.

Как только начнешь хватать поляроид и две кружки.

Когда ваша жена выйдет из ванной, войдите туда и, скрываясь от глаз, возьмите таблетки, смешайте их с кружкой и затем используйте их на раковине, чтобы наполнить кружку.

Дайте наркотик воде жене и, прежде чем он подействует, обязательно включите свет в спальне. Когда таблетки подействуют, ваша жена ляжет спать и выключит выключатель, который заставит его убить электрическим током следующего человека, который прикоснется к ней.

Зайдите в шкаф, закройте дверь и ждите.

Когда приедет полицейский, он обыщет квартиру, а когда найдет вашу жену в постели, он убьет себя электрическим током, когда пойдет ее проверять. Для того, что будет дальше, вам нужно действовать быстро, хотя вам все равно, возможно, придется повторить этот цикл, чтобы все было сделано.

Обыщите полицейского, пока он без сознания, и заберите все. Наденьте на него застежки-молнии и выстрелите ему в ногу из пистолета. Если вы этого не сделаете, он не будет сотрудничать, и если у него будет возможность, он встанет и ударит вас головой, отключив петлю.

Исчерпайте все варианты диалога с копом. У вас может быть возможность поговорить о няне, которая ранее разговаривала с женой, но для уверенности покажите ему Polaroid, который должен вытеснить любые оставшиеся варианты диалога.

Когда нечего сказать, проверьте телефон и позвоните по номеру Шмеля, который вы найдете в сообщениях, чтобы запомнить его на потом. Сделайте это перед проверкой сообщений на случай, если у вас не хватит времени и цикл сбросится. Если у вас еще есть время, вы можете спросить его о болезни его дочери, узнав о ней из сообщений на его телефоне, но он ничего не скажет.

Как я уже сказал, здесь есть чем заняться, поэтому будьте готовы повторить этот цикл, если вы не можете сделать все за один раз.

12-минутный цикл 7

"Прохождение

(Изображение предоставлено: Аннапурна)

Когда у вас есть номер Шмеля, вы можете активировать достижение 12 минут дня сурка , поэтому пропустите это окончание ниже, если хотите его увидеть.

Идите прямо к жене и выберите вариант доказать ей, что день начинается заново. Затем расскажите ей о полицейском и выберите вариант, чтобы объяснить ее отцу связь с полицейскими.

Теперь перейдите к предыдущей теме, решите поговорить о ее прошлом, а затем скажите ей, что Polaroid доказывает, что она не убивала его.

Снова поговорите с ней о ее прошлом, спросите о романе ее отца, а затем о том, как ее мать узнала об этом. Затем спросите о няне и о ребенке няни, где сейчас может быть брат, убивший ее отца. Будут некоторые другие варианты преобразования, некоторые из которых вы рассмотрели, некоторые нет, но на данный момент они не важны.

Прочитайте больше  Все, что мы знаем о DLC для Baldur's Gate 3 на данный момент

Это все, что вы действительно можете сделать на данный момент. Появится полицейский, и на этот раз вы получите несколько другой диалог.

12-минутный цикл 8

"Прохождение

(Изображение предоставлено: Аннапурна)

Возьмите телефон, пока ваша жена находится в ванной, а затем докажите, что день начинается заново, что будет подводить итоги всего, включая тот факт, что ваша жена не убивала своего отца, и прибытие полицейского.

Теперь используйте телефон, чтобы позвонить Бамблби и сказать ей, что ее отец собирается арестовать вашу жену и что она невиновна. Это заставит ее согласиться называть своего отца. Поговорите со своей женой о полицейском и дождитесь его прибытия.

Ничего не делайте на этом этапе. Подождите, пока приедет полицейский, и вы услышите, как он отвечает на телефонный звонок в коридоре.

Дайте сцене разыграться, и ваша жена докажет, что невиновна в убийстве с помощью Polaroid. Коп объяснит, что он задумал, ваша жена отдаст ему часы и, в конце концов, назовет имя «монстр». Это побудит вашу жену объяснить, что это прозвище брата.

К сожалению, хотя это и кажется хорошим заключением, это еще не конец.

12-минутный цикл 9

"Прохождение

(Изображение предоставлено: Аннапурна)

Теперь вы можете повторить процесс доказательства того, что день возобновляется, но с ведома брата. Скажите жене, что день повторяется, поговорите о брате и прокрутите весь разговор.

А теперь снова позвони Бамблби и скажи ей, что твоя жена невиновна, чтобы она снова позвонила копу.

Поговорите со своей женой, и у вас будет возможность узнать больше о брате-убийце. Теперь вы можете вернуться к предыдущей теме и рассказать своей жене, почему полицейскому нужны часы, а затем дождаться его прибытия.

Теперь, когда приедет полицейский, вы проведете тот же разговор, что и раньше, но на этот раз вы сможете поговорить о няне. Это покажет, что у нее было красивое имя, начинающееся с буквы «D», как раз перед перезапуском цикла.

12-минутный цикл 10

"Прохождение

(Изображение предоставлено: Аннапурна)

Возьмите детскую одежду из ящика и докажите, что день снова начинается. Позвони Бамблби и скажи, что твоя жена невиновна. Снова поговорите с женой о том, чтобы дождаться приезда копа. Пусть разговор разыграется, но на этот раз, когда воспитывается няня, покажите полицейскому детскую одежду.

Пусть сцена разыграется.

12-минутный цикл 11

Вы будете в новом месте. Позвольте этому разыграться, и вас отправят обратно в квартиру, что бы ни случилось.

12-минутный цикл 12

Ты вернешься в квартиру. Пусть это тоже поиграет.

12-минутный цикл 13

"Прохождение

(Изображение предоставлено: Аннапурна)

На этом этапе вы можете получить доступ к концовке 12 минут в одиночестве и концовке 12 минут блаженного невежества . Первый позволит вам продолжить, но второй полностью завершит игру и потребует от вас пройти полностью с самого начала, поэтому будьте осторожны при выборе этого. Вы также можете активировать достижение Признанные 12 минут .

С этого момента все концовки и достижения, поэтому читайте дальше, только если вы хотите знать, как вызвать эти события.

Концовка 12 минут прослушивания (можно продолжать)

В первом цикле ничего не делать. Пусть все разыграется, и игра закончится. Жена намекает на некоторые прошлые события, но она хочет рассказать вам где-нибудь еще, и вы покинете квартиру. Затем игра перезапустится.

Концовка 12 минут в одиночестве (можно продолжить)

Идите в ванную, возьмите карманные часы и посмотрите на них. Вы будете смотреть, как стрелки движутся назад, и снова окажетесь в другом месте. Если вы выберете вариант «Может быть, лучше, чтобы мы не были вместе», вы активируете концовку «Один». Скажем, вы хотите остаться вместе, чтобы вернуться в цикл.

Прочитайте больше  Полное прохождение Star Wars Jedi Survivor, которое поможет Вам сразиться с Империей.

12 минут блаженного невежества окончание (невозможно продолжить, полный перезапуск)

Вернитесь в другое место, посмотрев на часы в ванной. Когда вы окажетесь там, нажмите на красную книгу, которую ваша жена читала ранее, чтобы активировать новый диалог. Не обращайте внимания на возможность передумать и просто подождите, пока не сработает финал.

12 минут Продолжить окончание

Когда вы нажмете «Продолжить» после любого из разрешающих концовок, он перенесет вас в коридор, очень похожий на тот, в котором началась игра. Однако в нем не будет никаких дверей, кроме вашей, и у вас уже будет ключ. Пройдите внутрь, и вы обнаружите, что квартира пуста, однако часы все еще находятся в вентиляционном отверстии в ванной. Возьмите его, нажмите на большую руку и переместите ее так, чтобы было две минуты до 12. Когда серебряная рука дойдет до нее, вы вернетесь в другое место, где вы можете выбрать вариант быть с ней, а она этого не сделает. нужно знать, чтобы вернуться в цикл.

Достижения за 12 минут

"12

(Изображение предоставлено: Аннапурна)

Достижение 12 минут труса

Когда полицейский без сознания лежит на полу, возьмите один комплект застежек-молний и наденьте на него наручники, больше ничего не берите, иначе этот конец не сработает. Когда коп проснется, скажите ему, что вы невиновны, а когда он скажет, он может помочь сказать «хорошо». Он встанет, развяжет руки и попросит часы. Скажите ему, что вы знаете, где это, и ложитесь на диван, когда он спросит. Затем он застрелит жену и попросит телефон. Если у вас его нет, возьмите телефон жены из туалета и дайте ему поиграться.

Достижение « День сурка за 12 минут »

Позвоните Бамблби и скажите ей, что ее отец пытается получить часы, чтобы помочь с ее болезнью. Когда ему позвонят на этот раз, он уйдет и даже не подойдет к двери. Теперь позвольте петле развернуться так же, как в первый раз, скажите, что пришло время пустыни, и когда она даст вам подарок, скажите ей, что вы думаете, и скажите, что это будет здорово. Когда она просит танцевать, скажите «да», а когда она скажет, что вы кажетесь другим, скажите ей, как сильно вы ее любите. Она пойдет спать, и вы можете присоединиться к ней, пока петля не сбросится.

Признанное достижение за 12 минут

Просмотрите варианты, чтобы доказать, что день снова начинается, а затем позвоните Бамблби и скажите ей, что ваша жена невиновна. Теперь поговорите со своей женой о прошлом и либо скажите ей, что вы ее брат, либо что вы убили ее отца.

Затем решите сказать, что это ваша вина, и что вы признаетесь. Возьмите часы из вентиляционного отверстия и дождитесь прибытия полицейского. Ваша жена и полицейский будут разговаривать, пока разговор не перейдет к вам. Скажите, что вы ничего не сделали, спросите о болезни его дочери, а затем скажите ему, что вы убили ее отца и что ваша жена — ваша сестра.

Наконец, выберите вариант сказать, что это ваша вина, и отдайте ему часы. Пусть все остальное разыграется оттуда для Признанной концовки.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.