20 Основных кончиков для металлического зубчатого колеса 5: Призрачная боль

"Металлическая (Изображение предоставлено: Konami)

Держите эту металлическую передачу твердым 5: Призрачная боль в уме точно так же, как яд змея держит этот шрапнель в дюймах от его мозга. MGSV не похож на какую -либо металлическое снаряжение, которое вы когда -либо играли раньше — есть огромные открытые среды для изучения и целую операцию наемника для создания и управления вместе с основной историей, так что это может стать довольно сложным. Не волнуйтесь, поскольку призрачная боль хорошо, медленно раскрывая различные системы со временем и постепенно акклиматизируя вас к этому зверу игры. Но если вы обнаружите, что вы полностью потерялись и ищете небольшое руководство, вот несколько удобных металлических передач 5: советы по призрачной боли, которые должны помочь вам относительно безболезненно получить ваши подшипники.

1. Ваш Int-Scope-ваш самый важный комплект; Используйте это постоянно

""

Сразу после причудливой пролога, затуманной пролога, вы бросили в Афганистан, чтобы найти своего старого партнера Казухиры Миллер. Revolver Ocelot переходит с вами несколько оснований, прежде чем вывести вас в открытый мир, в том числе «Как использовать свой int -scope», что является просто причудливым словом для бинокля. Ваш Int-Scope-не просто хороший способ взглянуть на отдаленные места; Скаутируя вражеские и оружие, вы пометите их, отмечая их на дисплее Heads-Up на протяжении всей миссии. Метка — это богоподобное благо, позволяющее вам отслеживать движения войск даже после того, как вы умрете или перезапустите с последней контрольной точки. Постоянно используйте свой int-scope.

2. Не беспокойтесь о изучении, пока не получите Фултон

""

Во время вашей первой миссии вы, вероятно, получите приступ от страсти к странности, поскольку широко открытые пустыни Афганистана просевают вас исследовать. Но сначала не беспокойтесь об этом слишком много, потому что вам не хватает нескольких жизненно важных навыков и кусков оборудования, чтобы максимально использовать ваши экскурсии в поле. Просто сосредоточьтесь на своей первоначальной миссии: найдите Каз и достопите его через вертолет. После того, как миссия закончится, вы познакомитесь с Материнской базой, огромным, оффшорным военным объектом, который предоставит вам возможность исследовать новое снаряжение и использовать воздушные шары Fulton для призывников. Именно тогда призрачная боль наконец -то начинает открываться, и исследование становится немного легче.

3. Убийства не отвлекаются от вашего счета, как резко здесь

""

В предыдущих играх на металлических снаряжениях убийства были сильно осуждены, так как даже одно исполнение могло полностью разрушить ваш рейтинг миссии. Призрачная боль в тенденции: убийства не влияют на ваш окончательный счет почти так же сильно, что дает вам немного больше свободы в том, как вы подходите к множеству в игре. Скорость и скрытность-это две вещи, которые наиболее важны для достижения неуловимого S-ранга, так что, пока вы быстро и не заметите, вы обычно можете оставить кучу тел на своем пути и при этом получить отличную миссию счет.

4. Найдите переводчика, как только вы сможете

""

Итак, вот в чем дело: Big Boss как бы забыл, как говорить по -русски, благодаря шрапнеле, встроенному в его черепе, и Revolver Ocelot не является большим переводчиком. Это проблема, если вы хотите допросить любого из солдат, которых вы находите, фрезеровали вокруг Афганистана, так как вы не сможете понять, что они говорят. Когда вы закончите свой первый основной OP (после завершения учебного пособия по материнской базе), вы разблокируете боковой список, который включает в себя важную (еще необязательную) миссию: Найти и Фултон (он же прикрепите воздушный шар к их торсу) русского интерпретатора. Сделай это сразу; Это не только позволяет вам понять, что они говорят по радио, но также позволяют собирать Intel на скрытых предметах и ​​высококвалифицированных солдат, когда вы их удерживаете.

5. Фултон всех, когда вы впервые начинаете

""

Благодаря событиям наземных нулей военная империя Большого Босса развалилась, что означает, что вам нужно помочь ему восстановить свою армию по одному человеку за раз. Сейчас не время быть разборчивым; Выбивайте любого солдата, который вы можете найти с помощью Dartizer Dart или CQC, прикрепите воздушный шар к их поясу с Фултоном и отправьте их домой. В конце концов вы сможете обновить свой Int-Scope, чтобы проанализировать солдат и увидеть их рейтинг, что позволит вам быть немного более разборчивым с тем, кого вы Фултон, но не слишком беспокоитесь об этом, пока мать не приблизится к мощности. О, и будьте осторожны, чтобы никого не подчиняться, когда патрулируют поблизости, так как вражеские солдаты могут и будут расследовать, почему их друзья поднимаются в воздух гигантским воздушным шаром.

Прочитайте больше  Бой в Hellblade 2 вдохновлен одной из самых жестоких битв "Игры престолов": "Мы хотели воссоздать его в игре с полным контролем со стороны игрока".

6. … но еще не пытайтесь сделать артиллерию или транспортные средства.

""

В то время как вы можете избавиться от мелких животных и людей без особых проблем, вы не сможете зацепить множество артиллерийских пушек и транспортных средств, которые вы найдете, пока не обновите свой воздушный шар несколько раз. Не беспокойтесь об этом слишком много в начале, потому что вам займет несколько часов, прежде чем вы дойдете до этой точки. Просто следите за то, чтобы найти их на потом.

7. Следите за крошечным щенком

""

Вокруг Афганистана бегает милый щенок, и как только вы найдете его, вы сможете пристегнуть к нему воздушный шар Фултон и отправить его обратно на базу. Этот щенок DD, и как только он вырастет, он станет одним из ваших приятелей на поле, полезно отметив вражеские места на вашем HUD. Но он не всегда в одном месте для всех; Я нашел его на холме, когда направился к базе № 24 на карте, в то время как кто -то еще, с кем я разговаривал, сказал, что нашел его в совершенно другом месте. Просто держите свои уши, которые можно взлететь за пронзительную лаку, пока вы исследуете, и в конечном итоге вы найдете эту дружелюбную собаку.

  • Как получить D-Dog в качестве приятеля в металлической передаче Solid 5: Phantom Pain

8. Скажите людям лечь, и они будут оставаться практически навсегда

""

Есть пара способов вывести из строя врагов. Вы можете застрелить их в голову (либо с помощью дротика транквилизатора, либо пулей, если вы ищете больше, хм, постоянное решение), вы можете подняться рядом и CQC в подчинении, или вы можете пробраться за ними и удержать Они нацелены на них с вашим выбором. Удерживая L1/левый бампер, вы можете извлечь информацию из своего заложника, заставить его позвонить друзьям или заставить его лечь на землю. Этот последний вариант — глупо: как только они выйдут на землю, они вообще не вставят, если они не замечены другим солдатом или вы не поднимете статус оповещения, будучи пойманным. Это действительно хороший способ удержать солдат от ваших волос, не тратя боеприпасы.

9. Отбросьте лошадь примерно в 150 м от вашей цели

""

Оцелот говорит вам постоянно использовать свою лошадь во время вашего пребывания в Афганистане, но ваш жереблет чертовски громкий и может быть немного громоздким на неровной местности. Убедитесь, что вы спешили и оставляете свою лошадь позади около 150 м или около того, вдали от своей цели, чтобы вы могли сделать оставшуюся часть похода пешком. Это медленнее, но вы будете гораздо более тихим и более маневренным без него.

продолжить страницу 2

10. Не пытайтесь провести медведь со своим стартовым пистолетом, пока пешком

""

Да, вы можете использовать и Фултон животных, которых вы видите, создавая свой личный зоопарк на Матери -Базе. И да, это даже включает в себя медведей. Нет, ваш стартовый транквилизатор, вероятно, недостаточно силен, чтобы снять один без нескольких обновлений. Кроме того, вы все равно не можете подготовить его без более мощного воздушного шара, поэтому лучше просто бежать, если вы увидите массивный гризли, борющийся с вами.

  • Metal Gear Solid 5: Руководство по локации животных Phantom Pain
Прочитайте больше  Выберите доверие или вознаграждение в трюке сенатора сенатора джедая сенатором

11. Следите за доступными обновлениями и сразу же начните строить вещи

""

Когда вы приобретаете солдат, полные миссии и собираете ресурсы и GMP (валюта игры), вы продолжите разблокировать дополнительные модернизации снаряжения и оборудования. Если вы поднимаете свой Idroid, вы можете выбрать, что вы хотите исследовать, где бы вы ни находились. В начале, если вы видите это, и у вас есть средства для его построения, продолжайте и постройте его. Такие вещи, как дымовые гранаты, лошадиные брони и модернизации Int-Scope, жизненно важны, поскольку вы создаете основы для вашей империи, основанной на скрытности.

12. … но не тратьте слишком много сразу, или у вас не будет GMP, когда вам это нужно

""

Все стоит ресурсы, от привлечения снаряжения в поле с вами и похищения солдат с вашим шариком Fulton, запрашивая падения поставки или даже вызвать ваш вертолет, чтобы вывести вас с поля. Если у вас нет ресурсов, вы не можете сделать что -либо из этих очень важных вещей, поэтому не ходите за борт, исследуя вещи, которые вам точно не нужны в данный момент. В противном случае, вы окажетесь вне боеприпасов и без GMP, чтобы безопасно подать себя.

13. Позвоните в поставки, если вам нужно их

""

Когда вы начинаете призрачную боль, вы не можете нести много боеприпасов, а ваши подавители невероятно слабы, ломаются после нескольких выстрелов. Если вы еще не слишком хороши в стремлении и стрельбе, это становится проблемой, особенно потому, что транквилизатор не имеет тонны дротиков. К счастью, вы можете запрыгнуть в свой Idroid в любом месте на поле и вызвать падение снабжения, где бы вы ни находились. Это стоит немного GMP, но это отличный способ завершить ваши запасы, не подвергая себя опасности. Убедитесь, что вы добрались до коробки, прежде чем враг, или ваша капля будет потрачена впустую.

14. Кассетные ленты находятся там, где находится большая часть предыстории

""

Скорее всего, вы заметите, что история Phantom Fain кажется несколько редкой по сравнению с другими металлическими играми. Конечно, вступление увлекательно, но как только вы пройдете пару миссий, вы найдете фокус в значительной степени в его игровом процессе. Если вы обнаружите, что упускаете все эти разговоры по кодеку и многословные монологи, не волнуйтесь: просто слушайте свои кассеты. После завершения каждого основного OP вы будете вознаграждены тонкой этих записей, которые делают все, от того, чтобы избавиться от политического фона, до раскрытия новых деталей о старых товарищах. Вы можете слушать их, когда вы болтаетесь в своем вертолете или принимая миссии, поэтому обязательно найдите время, чтобы послушать их всех.

  • Metal Gear Solid 5: Руководство по расположению кассетной ленты 80 -х годов

15. Тщательно изучить основы и украсть все, что не прибито

""

Вы можете быть ориентированы на лазер на выполнение целей миссии, но не забывайте, что различные форпосты и базы, которые вы исследуете, заполнены тоннами вещей, чтобы захватить. Radios играют в 1980 -х годах, которые вы можете украсть и слушать на своем Walkman, плакаты украшают стены многих зданий вокруг Афганистана, а комнаты заполнены материалами, которые вы можете использовать для строительства дополнительного снаряжения и даже новых платформ для базы вашей матери. Если вам повезет, вы наткнетесь на военнопленные, чтобы спасти, или даже чертежи оружия, чтобы дать вам преимущество в битве. Не просто прижимайте это прямо к своей цели и залоге; Потратьте некоторое время, чтобы немного осмотреться, и вы найдете тонну вкусностей, созревших для взятия.

16. Платформа исследований и разработок должна быть вашим первым приоритетом при расширении материнской базы

""

После того, как у вас есть несколько миссий под вашим поясом и несколько завершенных обновлений, вы разблокируете возможность создавать новые платформы разработки. Они дадут вам доступ к множеству дополнительных функций, а модернизация тех, которые вы уже создали, позволят вам назначать больше солдат на каждую станцию. Первым, который вам понадобится, является R & D, так что вы можете начать строить более крупное оружие и предметы, хотя вы также захотите создать базовую платформу для разработки, чтобы ваша команда могла найти и обрабатывать материалы во время игры. Скорее всего, у вас не будет достаточно материалов для любого из них, когда вы впервые разблокируете способность их строить, поэтому следите за тем, как вы пробираетесь по Афганистану, чтобы получить дополнительные материалы, чтобы как можно скорее поддержать основу вашей матери.

  • Самый быстрый способ вырастить мать мать в металлическом шестерне 5: Призрачная боль
Прочитайте больше  Все способности выживаемого Jedi All Star Wars, силовые силы и снаряжение

17. Знайте, как использовать свою фантомную сигару

""

В отличие от других игр с металлическими снаряжениями, время реалистично развивается в призрачной боли, а месторождение охраны изменится, когда дневные сдвиги до ночи (и наоборот). У обоих есть преимущества — легче увидеть днем, но вам может быть легче пробираться ночью. Вы можете выбрать, в какое время вы хотели бы упасть на поле с вертолета, но если вы уже пронзите, есть простой способ изменить время суток: просто надуть свою фантомную сигару. Он использует полыничные растения, которые вы заберете в поле, и, перетаскивая свой электронный сигар, вы дадите время, чтобы двигаться вперед довольно быстро. Когда вы закончите, просто не активируйте его, нажав налево на D-PAD. Вуаля, путешествие во времени.

18. Взорвать противораторный радар (и все, что со светящимися огнями) для края

""

Когда вы проникаете в лагеря, разбросанные по Афганистану, вы, вероятно, заметите несколько больших кусков оборудования с мигающими огнями на них. Враг использует радиоприемники, чтобы сообщать друг с другом, спутники связи для отправки сообщений на близлежащие базы, и генераторы питания для запуска огней. Они могут быть выключены или взорваны, и временно нарушат врага. Иногда вы также найдете гигантский противорадовый радар, просто тусуясь. Уничтожение его навсегда выведет его из комиссии и даст вашему вертолету новое посадочное пространство поблизости. Будьте внимательны к своему окружению и воспользуйтесь любой возможностью, чтобы поразить своих врагов.

19. Найдите манифесты доставки, чтобы открыть быстрые поездки

""

Призрачная боль не говорит вам об этом, пока вы не найдете свою первую листовку, но у некоторых из приходов, с которыми вы сталкиваются, будет желтый, треугольник знак с прикрепленным к нему. Возьмите это, и вы сможете использовать его в качестве быстрого путешествия. Просто запрыгните в коробку, подождите в назначенной области, и вы будете отведены в любое другое место на карте, которую вы разблокировали. Таким образом, вам не придется копыть его через горячую пустыню на мили или вызвать вертолет, если вы хотите более быстрый способ обойти.

20. Не бойтесь убегать

""

Металлическая передача Solid 5 жестко. Враг ИИ жестокий, и враги будут работать вместе, чтобы противостоять вашим стратегиям на каждом шагу. Если вас заметят, вы можете принять только несколько ударов, прежде чем вы выйдете на подсчет. Так что не бойтесь убежать, подождите, пока статус предупреждения противника упадет, отправьте еще несколько припасов и верните голову в игру, прежде чем сделать еще одну попытку. Или, если вам просто хотелось бы, нажмите «Восстановить предыдущую контрольную точку» в меню «Варианты».

"Дэвид Дэвид Робертс

Дэвид Робертс живет в Эверетте, штат Вашингтон, со своей женой и двумя детьми. Однажды ему пришлось продать свою полную копию Земли (в комплекте с коробкой и гидом) какого -то чувака в Австрии за аренду денег. И нет, у него нет проблем с «проблемой», большое спасибо.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.