2023 год был одним из лучших в истории игр — так что же это значит для 2024 года?

Мы только что пережили один из лучших годов для новых видеоигр за всю историю. Вы можете взглянуть на лучшие игры 2023 года и получить четкое представление о том, куда интерактивные развлечения, вероятно, направятся в будущем. Большие, амбициозные концепции встречаются с безупречным, экспериментальным исполнением. Это захватывает и даже немного пугает — особенно когда мы смотрим на игры, которые, несомненно, станут лучшими в 2024 году. Хотя я ожидаю, что этот год будет наполнен поистине фантастическими впечатлениями, меня не покидает ощущение, что нам всем придется потрудиться, чтобы избавиться от некоторых совершенно нереалистичных ожиданий.

Разработка современных видеоигр сейчас идет по сложной траектории, когда затраты и опыт, необходимые для того, чтобы довести AAA-тайтл до конца, постоянно растут. Это означает, что хотя Baldur’s Gate 3 в значительной степени верно, что она определит будущее ролевых игр — подтолкнет разработчиков к инвестированию в более плотные, реактивные и кинематографичные игровые пространства — вероятно, пройдет от трех до пяти лет, прежде чем мы увидим первые волны игр, вдохновленных отмеченным наградами подходом Larian к разработке игр, а то и гораздо больше.

Все это говорит о том, что в этом году мы, скорее всего, не увидим таких горделиво-идиосинкразических игр, как Alan Wake 2, или таких дико экспансивных, как Zelda: Tears of the Kingdom. Но это не страшно, потому что я надеюсь, что мы наконец-то начнем видеть больше крупнобюджетных и независимых игр, созданных на основе историй успеха 2018 и 2019 годов — таких экспериментальных, как Outer Wilds, таких глубоких, как Disco Elysium, таких масштабных, как The Outer Worlds, или таких чертовски умных, как Return of the Obra Dinn. Если это произойдет, то 2024 год должен стать чертовски удачным.

Исследование состояния игры

Скриншот Avowed для Xbox Series X

(Иллюстрация кредитная: Xbox Game Studios)

Но ведь так и должно быть, верно? Если верить документам, опубликованным в ходе судебных баталий по поводу приобретения Activision Blizzard, 2024 год — это фактически точка на полпути текущего поколения. Ожидается, что срок годности Xbox Series X и PS5 составит около восьми лет, так что мы находимся на том этапе, когда должны увидеть, что разработчики от первого лица действительно начнут продвигать технологии, потратив четыре года на изучение потенциала и подводных камней каждой платформы. Это, безусловно, уже не за горами, поскольку Microsoft Gaming позиционирует Avowed и Hellblade, а PlayStation продолжает вкладывать значительные средства в сторонние эксклюзивы, такие как Final Fantasy 7 Rebirth и Rise of the Ronin.

Прочитайте больше  Как сохранить игру в God of War Ragnarok Valhalla

Интересно, что в портфелях Xbox Game Studios и PlayStation Studios сейчас в разработке находятся десятки игр от первого лица, хотя лишь немногие из них имеют предположительные окна релиза, не говоря уже о твердых датах. Учитывая постоянные проблемы, с которыми сталкиваются разработчики в связи с утечками и незаконными взломами — Rockstar и Insomniac стали самыми известными жертвами в последние месяцы — мне бы хотелось думать, что издатели могут взять дело в свои руки и добиваться большей прозрачности. Хотя у такого подхода есть свои проблемы, мне бы хотелось, чтобы студии получили свободу действий, чтобы они более открыто говорили о сроках разработки и более подробно рассказывали о прогрессе на всех этапах производства.

Скриншот Final Fantasy 7 Rebirth

(Иллюстрация кредитная: Square Enix)

Хотя, конечно, здорово, что Xbox смог раскрыть такие игры, как Perfect Dark и State of Decay 3, на своих условиях, например, все, на что нам приходилось ориентироваться в течение почти четырех лет, это одиночные кинематографические трейлеры и редкие заявления для прессы — Ninja Theory была довольно откровенна на протяжении всей разработки Senua’s Saga: Hellblade 2, и это может послужить примером для других студий сети Xbox Game Studios. Аналогичным образом, я бы хотел, чтобы команды PlayStation Studios получили больше свободы в общении с публикой, особенно после отмены The Last of Us Online после нескольких лет предварительной подготовки — что это означает для широких инвестиций Sony в живой сервис, пока неясно, что порождает многочисленные (и часто бесполезные) домыслы. Сейчас, как никогда, нам необходимо четкое понимание того, что нас ждет, и более четкое представление о намерениях, стоящих за направлениями и инициативами компании.

Это особенно актуально, когда владельцы платформ начинают представлять новые аппаратные средства. Sony недавно выпустила PS5 Slim на некоторых территориях — это экономичная модификация, которая не совсем переписывает свод правил. По сообщениям, Microsoft готовится выпустить полностью цифровой Xbox Series X с новым дизайном, функциями и контроллером. Вряд ли в этот раз мы увидим что-то столь же радикальное, как PS4 Pro или Xbox One X, и если большая двойка не собирается тратить силы на то, чтобы убедить основных игроков переходить на новые модели оборудования, им нужно лучше продемонстрировать, что ждет их в будущем — действительно привлечь игроков к экосистемам Xbox Game Pass Core и PlayStation Plus.

Прочитайте больше  Может ли контроллер доступа PS5 положить конец дебатам GamePad vs Mouse + клавиатуры?

Шоу принцессы Пич

(Иллюстрация кредитная: Nintendo)

И еще есть Нинтендо. Всегда играющая по собственным правилам, консоль Switch теперь смотрит в лицо потенциально сложным 12 месяцам после того, что было, возможно, самым сильным годом в жизненном цикле консоли. Помимо поистине восхитительной Princess Peach: Showtime, издательство выпустило массу долгожданных ремейков и ремастеров — возвращение Mario Vs. Donkey Kong, Luigi’s Mansion 2 и Paper Mario: Thousand Year Door. Для Nintendo Switch прозвучал предсмертный звон, и вполне вероятно, что преемник этой системы уже не за горами — в идеале, с долгожданной Metroid Prime 4.

Несмотря на это, я считаю, что 2024 год будет фантастическим для игроков — независимо от Ваших жанровых предпочтений или принадлежности к той или иной платформе. У нас есть множество великолепных игр для PS5 и Xbox Series X, которые Вы должны держать в поле зрения. Многие из них мы изучим в этом месяце, когда запустим Big in 2024 — новогоднее превью GamesRadar+, в котором мы расскажем Вам о самых ожидаемых играх с помощью эксклюзивных интервью, практических превью и совершенно нового анализа. В течение всего января мы ежедневно выпускаем новые статьи, поэтому следите за ними, чтобы лучше понять, на чем Вам следует сосредоточить свое внимание.

Большой в 2024 году: В то время как GamesRadar+ начинает свой взгляд на грядущий год, начните с 14 важнейших игр зимы 2024 года.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.