50 лучших игр всех времен
- 50–41
- 40–31
- 30–21
- 20-11
- 10-1
Какие игры самые лучшие? Это спорный разговор по замыслу, который, как мы думали, мы возьмем на себя в честь 50-летнего юбилея индустрии видеоигр.
В сотрудничестве с Golden Joystick Awards компания GamesRadar + составила список лучших игр всех времен. Имея на выбор миллионы игр, мы подошли к нашему окончательному списку после рассмотрения влияния, инноваций, наследия, социального воздействия, критического восприятия и продолжительной игры. Результатом является список из 50 лучших видеоигр, охватывающий эпохи и жанры; выбор, который уважает игры, которые определяли прошлое, и те, которые, по нашему мнению, будут иметь важное значение для будущего индустрии.
В таких попытках всегда есть некоторая субъективная интерпретация, поэтому мы открыли процесс. Записи, входящие в топ-20, были отобраны группой отраслевых экспертов и корифеев, и за них проголосовали зрители Golden Joystick Awards, в то время как за оставшиеся 30 проголосовала старшая редакционная группа здесь, в GamesRadar +. Мы постарались включить только одну игру из каждой серии, за исключением тех, которые значительно вышли за рамки 2D или 3D — спасибо за то, что сделали вещи более сложными, чем они должны были быть, Nintendo.
Продолжайте просматривать 50 лучших игр всех времен.
Лучшие игры всех времен (50-41) #
50. Пересечение животных: Новые горизонты. #
(Изображение предоставлено Nintendo)
Выпуск : 2020 | Разработчик : Nintendo.
Animal Crossing: New Horizons стал настоящим культурным феноменом в 2020 году. Созданный в уникальных обстоятельствах, вызванных пандемией COVID-19, виртуальные берега New Horizon предоставили игрокам повсюду платформу, чтобы общаться с близкими и отмечать важные события, когда они в противном случае. не мог. Его влияние огромно, оно выходит за рамки дискурса видеоигр, чтобы повлиять на более широкий пантеон популярной культуры. Благодаря обновленному дизайну для нового поколения и множеству свежих функций New Horizons привлекла как новичков, так и давних игроков и стала второй самой продаваемой игрой Switch за все время. С момента запуска было продано впечатляющее количество копий в 34 миллиона копий, поэтому о триумфальном возвращении многолетней серии Nintendo будут говорить еще долгие годы.
49. Assassin’s Creed Odyssey. #
(Изображение предоставлено Ubisoft)
Выпуск : 2018 г. | Разработчик : Ubisoft.
Assassin’s Creed Odyssey, построенная на элементах ролевой игры, представленных в Assassin’s Creed Origins, доставит вам безграничное приключение в Древней Греции. Благодаря множеству вариантов выбора и большему количеству вариантов настройки, чем когда-либо прежде, в том числе обновляемому и изменяемому оружию и снаряжению, Odyssey помещает вас в центр поистине чудесного путешествия. Впервые в истории серии вы также можете выбирать между главными героями Кассандрой и Алексиосом, чтобы исследовать всестороннюю историю Одиссея, разворачивающуюся за годы до того, как Орден вошел в уравнение. Наряду с романтикой, множеством побочных квестов, диалогами и множеством запоминающихся персонажей, Assassin’s Creeds Odyssey действительно продвинула серию вперед в захватывающем направлении.
48. Фес #
(Изображение предоставлено Polytron)
Год : 2012 | Разработчик : Polytron Corporation.
На первый взгляд безупречная пиксельная эстетика Феса — это любовное письмо классическим платформерам, определившим 8-битные и 16-битные эпохи. Однако загляните под его блестящую облицовку и откройте для себя сверхразумную игру-головоломку, ломающую размеры, меняющую ландшафт, которая вдыхает новую жизнь в формулу старой школы прокрутки. Исследовательский по замыслу, Фес обходит ограниченные жизни и битвы с боссами, а вместо этого побуждает игроков экспериментировать. Вы делаете это, путешествуя по поистине великолепному миру, разговаривая с множеством причудливых персонажей и взаимодействуя с множеством глифов, тропинок сокровищ и секретных комнат, все в попытке восстановить ткань пространства-времени. Новаторская механика вращения Феса, по сути, представляет собой двумерную головоломку в трехмерном мире и, как следствие, заставляет вас гадать от начала до конца.
47. Fortnite: Королевская битва #
(Изображение предоставлено Epic Games)
Год : 2017 | Разработчик : Epic Games
Проще говоря: Fortnite воплощает термин «безудержный успех». Вездесущая видеоигра Epic Games настолько популярна — игра, которая распространила свои следы на мерчендайзинг в реальном мире, кроссоверы поп-звезд, уличную моду и многие другие внешкольные мероприятия, — что трудно поверить, что прошло всего лишь немногим более четырех лет. Старый. Благодаря своей проверенной и проверенной формуле королевской битвы, где строительная механика была добавлена к боям PvP на 100 игроков и последним выжившим, Fortnite быстро зажила собственной жизнью, зарегистрировав более 350 миллионов учетных записей. Теперь Fortnite подчеркивает истинную мощь игр — это живая песочница для сообщества и соревнований. Fortnite — это борьба за выживание, это игровая площадка и социальное пространство, но, пожалуй, самое главное, это форум для творческого мышления и действий.
46. Персона 4 Золотая #
(Изображение предоставлено Atlus)
Выпуск : 2012 г. | Разработчик : Atlus
Действие игры Persona 4 Golden разворачивается в сельском городке Инаба, Япония, и повествует о взрослении группы старшеклассников, которые обнаруживают, что расследуют серию убийств. В Persona 4 Golden есть подземелья, отражающие внутренние страхи или желания персонажей, в которой фантастика сочетается с повседневной школьной жизнью, чтобы создать увлекательную JRPG, которая увлекает вас своими многочисленными поворотами и поворотами. По окончании учебного календарного года вы будете посещать уроки, налаживать значимые связи с друзьями и развивать романтические отношения по мере прохождения истории. Несмотря на то, что в нем исследуются некоторые более темные элементы, приключение в Inba полно юмора, отличных боев и множества запоминающихся персонажей, которых вы не скоро забудете.
45. Castlevania: Симфония ночи. #
(Изображение предоставлено Konami)
Выпуск : 1997 г. | Разработчик : Konami
Castlevania: Symphony of the Night в серии с множеством игр, переизданий и портированных игр является важной вехой в этой жуткой серии. Вдохновленные The Legend of Zelda, разработчики обратились к исследованиям и элементам ролевой игры, с которыми серия только заигрывала в прошлом. Сын Дракулы Алукард — его герой, исследующий замок Папы и преследующий злодея Шафта, но как только он побежден, приключение продолжается в перевернутой версии того же самого замка. Благодаря своему особому стилю и структуре, готической мелодраме и таким способностям, как призыв фамильяров и превращение в туман, игра покорила критиков и фанатов, и с тех пор мы не прекращаем играть в нее. Это говорит о том, что спустя почти 25 лет после ее первоначального выпуска на PlayStation влияние Symphony of the Night на индустрию еще не уменьшилось.
44. Forza Horizon 4 #
(Изображение предоставлено Xbox Game Studios)
Выпуск : 2018 г. | Разработчик : Playground Games
Forza Horizon 4 заслуживает особого упоминания не только за введение смены сезонов в гоночной серии Xbox, но и за предоставление ценных услуг британскому совету по туризму. Его художественная интерпретация Британии визуально более впечатляющая, чем любая открытка, с дорожками, пролегающими через луга, моря и лиственные леса. Новые сезоны не только выглядели красиво, но и изменили возможности каждой области: озера замерзли, чтобы стало безопасно ездить по ним. Если пейзаж вас не устраивал, оставалось еще 750 лицензированных автомобилей, над которыми нужно было зациклиться, возможность создавать индивидуальные маршруты и бамперный пакет контента после выпуска, который включал в себя задачи по поиску сокровищ и возможность участвовать в гонках на автомобилях Lego. . Проще говоря, Forza Horizon 4 — поистине потрясающая гоночная игра.
43. Аид #
(Изображение предоставлено: Supergiant Games)
Выпуск : 2020 | Разработчик : Supergiant Games
Гладкий, стильный и полезный, Hades — один из лучших рогаликов за последнее время. Supergiant представляет собой прекрасно отполированный подземелье с плавной механикой рубящего удара, которая заставляет вас с нетерпением хотеть вернуться, чтобы попытаться сбежать из подземного мира. Разнообразие оружия и благочестивых баффов, с которыми можно поиграть, привносит элемент стратегии и азарта в каждый забег, когда вы пытаетесь пробиться сквозь сложных врагов и боссов. Однако в основе Аида находится Загрей и несколько симпатичных сопровождающих персонажей, взятых из греческой мифологии, которые все блестяще воплощены в жизнь в фирменном художественном стиле. Hades, наполненный индивидуальностью и утонченностью, является благочестивым примером своего жанра во всех смыслах этого слова.
42. Судьба 2 #
(Изображение предоставлено Bungie)
Выпуск : 2017 г. | Разработчик: Bungie
Выпущенная четыре года назад, Destiny 2 по-прежнему доставляет новые главы о космических фантастических приключениях и спорах о лучшей добыче. Он только что получил новую мощь Тьмы с расширением Beyond Light, и фанаты уже ожидают следующего большого внедрения контента — The Witch Queen — которое должно выйти в начале следующего года. На данный момент в игре достаточно знаний, чтобы задушить библиотекаря и ансамбль невероятных персонажей, таких как Саватун, сестра Орикса, и любимица фанатов Эрис Морн, и каким-то образом представляет одни из самых захватывающих историй в онлайн-играх. Что касается игрового процесса, Bungie сохраняет верность своим Стражам благодаря постоянно развивающейся эпической истории, еженедельным обновлениям непосредственно для сообщества и событиям, таким как рейды, которые требуют большего, чем просто навыки стрельбы.
41. Эмблема Огня: Три Дома #
(Изображение предоставлено Nintendo)
Выпуск : 2019 г. | Разработчик : Intelligent Systems
Компания Intelligent Systems мастерски довела давнюю тактическую стратегическую RPG до нового поколения на Switch. Находясь на континенте Фодлан, вы становитесь профессором, который должен решить, к какому из трех факультетов присоединиться. В каждом доме есть избранная группа учеников, у каждого из которых есть свои уникальные личности и стили боя, и вы должны направлять их на поле битвы. Рассказывая богатую историю, полную эмоционально запоминающихся моментов, каждый дом представляет собой совершенно другой опыт с множеством результатов в зависимости от вашего выбора. Fire Emblem: Three Houses представляет собой всестороннюю ролевую игру с множеством возможностей для повторного прохождения и отличной механикой стратегии, широким развитием персонажей и осмысленным выбором.
Лучшие игры всех времен (40-31) #
40. Бэтмен: Убежище Аркхэма #
(Изображение предоставлено: Rocksteady)
Год : 2009 | Разработчик : Rocksteady Studios.
Игра о супергероях, которая изменила представление о супергероях. Мрачный, суровый, зловещий, но в то же время невероятно веселый от начала до конца, первый укус Рокстеди яблока Бэтмена имел огромный успех еще в 2009 году. Убежище Аркхэма прославилось тем, что установило новый стандарт боевых действий и привнесло в мир классические черты Метроидвания. современная 3D-арена. Скрытное преследование врагов и кулачные бои в Arkham Asylum — настоящее удовольствие, равно как и преодоление его границ клаустрофобии с использованием арсенала удобных гаджетов Бэтмена. С точки зрения повествования, Rocksteady смог с апломбом запечатлеть мрачную и извращенную сторону своего главного героя и антагонистов, а само убежище часто так же страшно, как и злодеи, которые прячутся в его темных залах.
39. Байонетта 2 #
(Изображение предоставлено PlatinumGames)
Выпуск : 2014 г. | Разработчик : PlatinumGames
Ведьма, страдающая амнезией, которая использует свои волосы как оружие против ангелов и демонов, определенно там в плане игровых полей, но каким-то образом серия Bayonetta заставляет это работать. В продолжении жуткого оборотня наш герой буквально отправился в ад, чтобы спасти свою подругу Жанну, и остался верен сочетанию напряженного действия и захватывающего стиля в своей предшественнице. Первоначально выпущенная для Wii U, игра покорила новое поколение поклонников Nintendo, выпустив Nintendo Switch в 2018 году. Bayonetta 2 продемонстрировала прекрасный баланс между доступностью и глубиной, и по сей день остается мастер-классом в кинематографическом боевом дизайне.
38. Кровавый #
(Изображение предоставлено SIE)
Год : 2015 | Разработчик : FromSoftware.
Bloodborne — это первый поворот в серии игр Souls от Software, который подарил нам еще больше приключенческих ролевых игр, на этот раз с Лавкрафтовским поворотом. Приняв более быструю боевую механику с большим эффектом, результат ужасающе блестящий и чрезвычайно карающий, судя по репутации разработчиков, происходящий в разлагающемся мире, где сама кровь является основным элементом валюты Ярнама. В то время как его предшественники вряд ли уклоняются от испытаний, Bloodborne обеспечивает новый уровень уязвимости для своих игроков, полностью удаляя щиты, возлагая новую ответственность на механику парирования и настраивая их против некоторых из самых ужасных и извращенных боссов, чтобы украсить лицо видеоигр. . Измученные мерзости Bloodborne, от Зверя-клерика до отца Гаскойна, викария Амелии и Единственного возрожденного, подчеркивают, что делает этот эксклюзив для PS4 таким особенным.
37. Внутри #
(Изображение предоставлено PlayDead)
Год : 2016 | Разработчик: Playdead
После дебютного проекта Limbo, великолепной монохромной головоломки, которая была хорошо встречена игроками и критиками в 2010 году, следующая игра от Playdead, Inside, появилась шесть лет спустя с уровнем ожиданий, который обычно не взимается с независимых студий. Но, полная заслуга разработчика, Inside более чем представляет собой умную, мрачную, эмоциональную и интригующую головоломку, детали которой часто сбивают с толку, прежде чем вызвать самые приятные моменты эврики после успешного завершения. После выпуска «Лимбо» сравнивали с фильмом нуар, а поскольку «Inside» частично финансировался Датским институтом кино, корни последнего в кино также прослеживаются повсюду. Головоломки развивались семимильными шагами за последнее десятилетие, но немногие из них оставляют такое неизгладимое впечатление, как Inside.
36. Тень Колосса #
(Изображение предоставлено: ICO команды)
Выпуск : 2005 г. | Разработчик : Team Ico.
Shadow of the Colossus — одна из тех редких игр, которая выходит за обычные рамки среды, настолько, что, вероятно, должна быть выставлена в музеях как шедевр. История кажется достаточно простой, молодой герой пытается спасти девушку, попавшую в беду, сражаясь с гигантскими монстрами, но все, от визуального стиля до эмоциональных битов истории, в конечном итоге объединяется, чтобы оставить шрамы на вашей душе. Каждый колосс — это уровень сам по себе, огромное сооружение, по которому нужно взбираться и покорять, и игра сопротивляется искушению перегрузить своего героя инструментами, давая вам лишь меч, лук и верного товарища лошади Агро для достижения успеха. Вы все еще можете увидеть влияние игры в играх, выпущенных сегодня, каждый раз, когда вам нужно масштабировать огромного врага, как будто это тренажерный зал в джунглях — это эффект Колосса.
35. Легенда о Зельде: Связь с прошлым. #
(Изображение предоставлено Nintendo)
Выпуск : 1991 | Разработчик : Nintendo.
Хотите увидеть бой? Заманите в ловушку 30 фанатов Zelda и попросите их решить, что из них самое лучшее. Хотя игра 3D Zelda в конечном итоге поднялась в этом рейтинге, A Link to the Past тоже заслуживает своего места в зале славы. Переход приключения между Темным миром и Светом — это трансформирующая механика, к которой игры Zelda вернулись снова по уважительной причине, в то время как сложность была настроена так, чтобы столкнуть вас с каждым боссом, побуждая вас исследовать и понимать силы и оборудование Линка, не крича намек в ваши заостренные уши каждые пять минут. Все любят A Link to the Past, от ностальгических младенцев Nintendo до спидраннеров, и если вы этого не сделаете, вам, вероятно, стоит вернуться и сыграть в нее снова. В конце концов, это лучшая из 2D игр Zelda.
34. В Dishonored 2 #
(Изображение предоставлено Bethesda)
Год : 2016 | Разработчик : Arkane Studios.
Dishonored 2 — это все, чем должно быть сиквел. Arkane умело воссоединяет игроков с главным героем оригинальной игры Корво Аттано, одновременно расширяя возможности игры за счет второго игрового персонажа в лице Эмили Колдуин. В Dishonored 2 все было хорошо, а в Dishonored 2 — просто лучше — замысловатое построение мира, многоуровневая структура миссий, изобретательные комбинации навыков и множество интеллектуальных головоломок. Повсюду есть реальное ощущение, что город Карнака — это живой, дышащий зверь, который существует независимо от действий игрока — будь то в режиме полной скрытности, не убивая ни одного врага, или в высоком хаосе, убивая как можно больше врагов. Clockwork Mansion — это не только один из лучших уровней в серии Dishonored, но и один из самых инновационных уровней в истории видеоигр.
33. Мертвый космос 2 #
(Изображение предоставлено EA)
Выпуск : 2011 г. | Разработчик : Visceral Games
Dead Space 2 — прекрасный пример правильно сделанного сиквела. Потому что все, что в оригинальной игре было хорошо в 2008 году — она была быстрой, безумной, иногда отвратительной и всегда суперсильней — Dead Space 2 несколько лет спустя поднялась на несколько ступеней выше. Прошло 10 лет с момента появления второй части Visceral Games в этой серии, и все же с тех пор немногие игры смогли уловить клаустрофобию ужаса с таким мастерством, расчетом времени и изяществом. Dead Space 2 и его предшественник носят свои влияния на пропитанных кровью рукавах, не в последнюю очередь из Resident Evil 4, но делают это правильно. Это знак почтения. Вот что было раньше; и вот куда мы вас сейчас ведем. Dead Space 2 — это вершина жанра экшн-хоррор, которая, несомненно, будет удерживать свои позиции среди высших эшелонов жанра еще через 10 лет.
32. Долина Стардью #
(Изображение предоставлено: ConcernedApe)
Выпуск : 2016 г. | Разработчик : ConcernedApe
В Stardew Valley есть что-то несомненно успокаивающее. ConcernedApe, возможно, намеревались наложить свой собственный отпечаток на формулу фермерского симулятора в серии Harvest Moon, но разработчик в конечном итоге изменил ее навсегда. Создавая уютный пиксельный мир, вы играете полноценную роль работающего в офисе фермера, который наследует землю своего деда. На поверхностном уровне идея может показаться простой, но для симулятора открытого типа, в котором так много открытий и возможностей, это совсем не так. Однако жители Пеликана — это то, что делает Stardew Valley такой особенной. У каждого соседнего персонажа есть своя индивидуальность, и по мере развития отношений — будь то дружба или романтические узы — вы узнаете их родственные предыстории. Благодаря множеству обновлений с момента своего первого запуска, Stardew Valley продолжает сиять как один из лучших примеров своего жанра.
31. Super Metroid #
(Изображение предоставлено Nintendo)
Выпуск : 1994 | Разработчик : Nintendo R & D1.
Когда он появился в 1994 году, Super Metroid был настоящим достижением, и он до сих пор влияет на игры, в которые вы играете сегодня. Действие осталось от своего бокового скроллинга, основанного на исследованиях, но эволюционировало в некоторых заметных направлениях. Самус получила способность стрелять во всех направлениях, и наше чувство контроля над приключением еще больше улучшилось благодаря добавлению автокарты и экрана инвентаря. Благодаря ультрасовременному визуальному и звуковому дизайну, жуткой атмосфере и расширенной механике, побуждающей к исследованиям, Nintendo беззвучно ползла по враждебному инопланетному миру, с которым индустрия так и не справилась. Спустя почти два десятилетия ни одна другая часть сериала так и не оправдала своего блеска.
Лучшие игры всех времен (30-21) #
30. Uncharted 2: Среди воров #
(Изображение предоставлено Naughty Dog)
Выпуск : 2009 г. | Разработчик : Naughty Dog
Это был момент, когда Дрейк зарекомендовал себя как самый очаровательный из героев боевиков. Соединение его с фейерверком Хлоя Фрейзер добавила нового шума к обычному подшучиванию охотника за сокровищами, и она соответствовала ему в каждой шутке. Сиквел был также тогда, когда казалось, что Naughty Dog прибили кинематографический стиль, который стал его торговой маркой, с массивными декорациями и небольшими моментами эмоциональных ударов, которые безупречно работают вместе. Независимо от того, стреляли ли вы из ружей и шуток, перелезали через стены разрушенного храма или спасались бегством от чудовищных стражей легендарного города Шамбала, Uncharted 2: Among Thieves выглядела невероятно и была одним из тех редких случаев, когда казнили столь же впечатляюще, как и изображение.
29. Последняя фантазия 7 #
(Изображение предоставлено Square Enix)
Выпуск : 1997 г. | Разработчик : Square Enix
Final Fantasy 7 была одной из самых влиятельных JRPG для PlayStation, с 3D-графикой, демонстрирующей, на что способен CD-ROM. Целое поколение игроков познакомилось с ролевой игрой благодаря Клауду и его легендарному мечу Buster, и все эти годы спустя о его влиянии до сих пор много говорят — отчасти благодаря выпуску Final Fantasy 7 Remake. Впечатляющее чувство построения мира, классическая пошаговая боевая формула и подробный сюжет вместе создают одну очень увлекательную JRPG. Square Enix с набором персонажей, прочно вошедших в массовую культуру, дала возможность получить опыт, который будет жить в наследство еще долгое время.
28. Red Dead Redemption 2 #
(Изображение предоставлено Rockstar North)
Год : 2018 | Разработчик : Rockstar Studios.
Red Dead Redemption 2 так же эпичен, как и видеоигры. Действие Red Dead Redemption 2 разворачивается за несколько лет до событий своего предшественника серии, в великолепно оформленной, масштабной интерпретации американского Среднего Запада на рубеже 20-го века, и следует за испытаниями и невзгодами преступника и члена банды Артура Моргана. . При этом ожидайте бесчисленных ограблений, перестрелок, охоты, верховой езды и наград, стремясь сохранить жизнь американской пограничной эпохи. Как и в его родственной серии Grand Theft Auto, нарушение закона регулируется многоуровневой системой розыска, которую вы неизбежно превысите несколько раз. Просто лучшая западная игра и одна из лучших когда-либо созданных игр-песочниц.
27. Mass Effect 2 #
(Изображение предоставлено EA)
Выпуск : 2010 г. | Разработчик : BioWare
Есть несколько сиквелов, столь же превосходных и любимых, как Mass Effect 2. BioWare убила Шепарда в первые минуты возвращения культового главного героя и с этого момента возродила серию в переносном и буквальном смысле. Столкнувшись с невероятными шансами в всеобъемлющей самоубийственной миссии с высокими ставками, каждый член экипажа, сражающийся бок о бок с вами на борту «Нормандии», приносит что-то на стол, и очень легко наладить связи благодаря их уникальным личностям. Благодаря отточенным боям, звездному повествованию, управляемому персонажами, и выборам, которые влекут за собой последствия для жизни и смерти окружающих вас персонажей, Mass Effect 2 удалось поднять серию на новые звездные высоты, как это делают немногие сиквелы, и, возможно, это стало квинтэссенция космической RPG.
26. Бог войны #
(Изображение предоставлено Sony Santa Monica)
Выпуск : 2018 г. | Разработчик : Sony Santa Monica.
После Мэрайи Кэри трудно представить более впечатляющее возвращение, чем то, которое Кратос смог осуществить в переосмыслении God of War 2018 года. Исчезло дурачество мальчишки-студента оригинальной серии, вместо этого мы получили невероятно богатый гобелен эмоций, скандинавских легенд и острого удовольствия. Этот новый Кратос был таким же смертоносным и физически способным проложить путь через мир и его воинов, как и раньше, но теперь мы действительно заботились о том, почему он это делает, и полностью запутались в его отношениях со своим сыном Атреем. Слезы и кровь пролились, в немалой степени благодаря невероятной игре, которую сыграли Кристопер Джадж и Санни Сульич в главных ролях.
25. Обитель зла 4 #
(Изображение предоставлено Capcom)
Год : 2005 | Разработчик : Capcom
В 2005 году изменения в привычной формуле ужаса выживания в Resident Evil 4 казались тонкими. Но, примерно 16 лет спустя, невозможно недооценить влияние, которое он оказал на игры ужасов и видеоигры по всем направлениям. От быстрых и агрессивных полчищ зараженных деревень до камеры через плечо, так много игр, охватывающих столько разных жанров, черпали вдохновение из макияжа Resident Evil 4, поэтому он считается одной из лучших игр все время сегодня. Переключившись на вид от первого лица в своих последних играх, Resident Evil 7 и Resident Evil Village, серия ужасов на выживание от Capcom была возрождена, но есть веские аргументы в пользу того, что Resident Evil 4 — это Resident Evil в лучшем виде. .
24. Путешествие #
(Изображение предоставлено Thatgamecompany)
Выпуск : 2012 г. | Разработчик : Thatgamecompany
Мало что было столь же прекрасным или глубоко атмосферным, как «Путешествие». Взяв на себя роль анонимного путешественника, который отправляется в путешествие по загадочному миру, приключенческая игра Thatgamecompany погружает вас в расслабляющий ритм, пока вы скользите по песчаным пикам и парите сквозь древние руины. Сопровождаемый великолепной музыкой, в основе «Journey» лежит глубокая аллегория, улавливающая различные эмоции. Попутно к вам может присоединиться еще один безымянный игрок в одном из самых уникальных сетевых совместных столкновений, которые вы можете иметь. Каким бы продуманным и динамичным оно ни было, с чудесно стилизованным миром, который полностью увлекает вас, Journey действительно является редкостью среди игр, которые должен испытать каждый.
23. Ведьмак 3: Дикая Охота #
(Изображение предоставлено CDPR)
Выпуск : 2015 г. | Разработчик : CD Projekt Red
Была ли какая-нибудь игра когда-либо настолько близка к совершенствованию формулы фэнтезийной ролевой игры, как The Witcher 3? Основанная на богатых фантастических романах Анджея Сапковского, игра поставила нас на место угрюмого наемника-монстра, а затем освободила нас в стране эпических квестов, сложных персонажей и моральных двусмысленностей. Даже самый маленький побочный квест мог внезапно вызвать эмоциональное прозрение, подобное тому, что происходит с оборотнем-самоубийцей или рассказом о призраке женщины, заживо съеденной измученными крысами. Основной квест содержит в себе столько же эмоционального удара с семьей неудачников, что — даже если «Дикая охота» — ваша первая игра «Ведьмак» — кажется вам знакомой и важной, когда вы вместе сражаетесь в битвах по сюжету. В играх много героев, но есть только один Геральт из Ривии.
22. BioShock #
(Изображение предоставлено 2K)
Год : 2007 | Разработчик : Irrational Games
Согласитесь ли вы, что немногие игры бросают нам вызов как в умении, так и в принятии моральных решений, чем BioShock в 2007 году? Потому что духовный преемник Irrational Games замечательной System Shock 2 не только заставляет нас исследовать разрушающийся подводный мир Восторга, бороться с его расстроенными и враждебными обитателями и вводить себе обильное количество наркотиков, изменяющих ДНК; это также заставляет нас выбирать, хотим мы или нет собирать души невинных детей. Это может показаться легкой задачей, но если у вас есть хоть какой-то шанс победить неповоротливых, почти непробиваемых опекунов Большого папочки, которую эти маленькие «негодяи» однажды потребляют, может пригодиться. Шутеры от первого лица не намного заставляют задуматься больше, чем BioShock, и с тех пор мало кто подошел к ним так близко.
21. The Elder Scrolls 5: Skyrim #
(Изображение предоставлено Bethesda)
Выпуск : 2011 г. | Разработчик : Bethesda.
Обширный открытый мир Skyrim подарил вам обширное приключение с впечатляющим уровнем свободы для формирования вашего путешествия в роли Драконорожденного. Пятая часть франшизы с богатыми основными сюжетными квестами и множеством побочных квестов, которые имеют такую же глубину и интригу, затягивает вас в свой фантастический сеттинг и отказывается отпускать. Вам действительно предлагается играть по-своему и решать, как вы хотите проводить свое время, с разнообразным разнообразным оружием, способностями и навыками. Основываясь на наследии серии Elder Scrolls, огромное чувство масштаба Skyrim во всех смыслах продолжало влиять на игры в жанре RPG, которые последовали за этим. Неудивительно, что игроки снова и снова возвращаются ко времени через несколько поколений платформ и перевыпусков.
Лучшие игры всех времен (20-11) #
20. Pokemon Go #
(Изображение предоставлено Niantic)
Год : 2016 | Разработчик : Niantic
Pokemon Go вытащил нас из наших мест на улицу. Вы помните, какой была атмосфера вокруг технологий дополненной реальности в 2016 году? В лучшем случае он был умышленно пренебрежительным, а в худшем — активно враждебным. Но затем Pokemon Go изменил все это и с тех пор дал более чем 150 миллионам потенциальных тренеров Pokemon возможность воплотить в жизнь свою мечту стать самым лучшим, как никто никогда не был. Разработчик Niantic захватил воображение широкой публики и стал настоящим культурным феноменом, используя данные GPS мобильных устройств для обнаружения, захвата, обучения и сражения с покемонами относительно вашего реального местоположения. Настройка изобретательна, игра проста и социальна, а конечный результат еще предстоит повторить.
19. SimCity #
(Изображение предоставлено Maxis)
Год : 1989 | Разработчик : Maxis
Трудно точно определить, когда именно видеоигры избежали распространенного заблуждения, что они были развлечением, предназначенным для детей, но мы собираемся аргументировать, что это началось здесь — с чрезвычайно влиятельной SimCity Maxis. Это не просто дало толчок развитию жанра градостроительства, но и сделало нелинейные симуляторы явлением. Возможно, геймификация городского планирования не должна была работать так хорошо, как она работала, но было что-то в SimCity, что просто говорило с поколением, отчаявшимся захватить контроль над своим окружением. Maxis попросила нас разметить земли для коммерческой, промышленной и жилой застройки, построить транспортные системы, управлять энергосистемой и изменить налоговую ставку, чтобы «симы» на земле были довольны. SimCity был образовательным, открытым, и от него невозможно было уйти.
18. Космические захватчики #
(Изображение предоставлено Taito)
Год : 1978 | Разработчик : Taito
«Космические захватчики» могут выглядеть грубо по сегодняшним меркам, но влияние, которое стрелялка Томохиро Нисикадо оказала на ландшафт видеоигр с конца 1970-х годов, невозможно переоценить. Говорят, что он был вдохновлен предыдущими видеоиграми, такими как Breakout (1976) и научно-фантастическим романом Герберта Уэллса о вторжении инопланетян, Space Invaders была первой фиксированной игрой-шутером, которая не только установила шаблон для бесчисленных стрелялок по ее следу, но также положил начало так называемой «золотой эре аркадных игр». В 2007 году британская ежедневная национальная газета The Times назвала Space Invaders «самой влиятельной видеоигрой всех времен»; в то время как в 2008 году Книга рекордов Гиннеса назвала ее «лучшей аркадной игрой всех времен».
17. Супер Марио Карт #
(Изображение предоставлено Nintendo)
Выпуск : 1992 | Разработчик : Nintendo EAD.
Почему Super Mario Kart? По правде говоря, Nintendo EAD проделала действительно отличную работу, развивая и расширяя фундамент, заложенный этой классикой SNES за последние 30 лет, что любая из частей (да, даже Double Dash — особенно Double Dash ) вполне может занять эту позицию. Итак, что же такого особенного в дебюте гонок на картинге Марио в 1993 году, который поднял его так далеко в рейтинге? Это из-за мастерского исполнения относительно новой в то время концепции. Продуманный дизайн трассы, изящное воплощение простого боя в его скоростных гонках и добавление неотразимого набора многопользовательских режимов на одном диване помогли сделать Super Mario Kart легендой.
16. Пакман #
(Изображение предоставлено Bandai Namco)
Год : 1980 | Разработчик : Bandai Namco
Немногие видеоигры вышли за рамки среднего и проникли в мир поп-культуры, такие как Pac-Man. Игра в погоню за лабиринтом, в которой игроки жуют таблетки и убегают от призраков на флуоресцентных картах, является одной из самых продолжительных, самых продаваемых и самых прибыльных франшиз в истории видеоигр. В нее можно играть практически на любом аппаратном обеспечении, которое только можно представить, и породило десятки сиквелов, спин-оффов и кроссоверов, в том числе Ms Pac-Man, Pac-Man Plus, Mr & Ms Pac-Man, Baby Pac-Man, Super Pac. -Человек, Пак и Пал, профессор Пак-Ман, младший Пак-Ман, Пак-Лэнд и Пак-Мания. И, хотите верьте, хотите нет, это только игры, выпущенные в 80-х годах. Более 40 лет спустя невозможно переоценить влияние Pac-Man, равно как и неоспоримую простоту, сложность и воспроизводимость, лежащие в основе его дебютной игры.
15. Call of Duty 4: Modern Warfare #
(Изображение предоставлено Activision)
Выпуск : 2007 г. | Разработчик : Infinity Ward
Подобно Doom и Halo: Combat Evolved до этого, Call of Duty 4: Modern Warfare установила новый стандарт для шутеров от первого лица и изменила динамику соревновательного многопользовательского режима. Безграничная энергия и изобретательность однопользовательской кампании Modern Warfare по-прежнему не имеют себе равных в этом пространстве, в то время как введение серии убийств и систем повышения уровня, настройки оружия и режима престижа принесет новое ощущение прогресса и удержания в многопользовательских играх, которые повлиял на поколения игр и игроков. Call of Duty 4: Modern Warfare была знаковым релизом, его качество и инновации вызвали сейсмический сдвиг в ландшафте индустрии видеоигр, от которого мы до сих пор чувствуем толчки.
14. Портал #
(Изображение предоставлено Valve)
Год : 2007 | Разработчик : Valve
Сказать, что Portal стал счастливым сюрпризом в 2007 году, — ничего не сказать. Запущен почти без помпезности как часть Orange Box — пакета из пяти игр, ознаменовавшего появление Half-Life 2 на консолях, объединяющего признанный критиками FPS от Valve с его последующими надстройками Episode One и Two, Team Fortress 2 и Portal. сам — Portal в одночасье стал успешным, поразив своими умными, головоломными головоломками и молниеносным, но чрезвычайно темным юмором. Генератор мемов в мире до появления мема, антагонист Portal GLaDOS столь же харизматичен, запутан и запоминается, как и антагонисты видеоигр, а взвешенный куб-компаньон — повторяющийся объект, украшенный сердечком любви, используемый для преодоления определенных головоломок, — каким-то образом , один из самых милых союзников в видеоиграх всех времен. Несмотря на то, что он, знаете ли, буквальный, лишенный личности куб.
13. Grand Theft Auto 5 #
(Изображение предоставлено Rockstar Games)
Год : 2013 | Разработчик : Rockstar North
Любая игра, которая может охватывать не одно, не два, а три поколения консолей, что-то делает правильно. Неудивительно, что Grand Theft Auto 5 стала одной из самых продаваемых видеоигр всех времен: на момент написания было перемещено более 155 миллионов копий. В отсутствие однопользовательских DLC большая часть популярности GTA 5 сегодня обусловлена ее онлайн-ответвлением, GTA Online, которое предлагает предприимчивым игрокам создавать виртуальные криминальные империи с нуля — включая незаконный оборот оружия, производство наркотиков, владение ночными клубами и ограбление казино. о более экзотических занятиях, предлагаемых в десятках бесплатных обновлений игры. Добавьте сатирический сюжетный режим, и GTA 5 станет полным пакетом для потенциальных нарушителей закона в цифровом мире.
12. Super Mario Bros 3 #
(Изображение предоставлено Nintendo)
Выпуск : 1988 г. | Разработчик : Nintendo R & D4.
Для определенного поколения игроков Super Mario Bros. 3 остается идеальным 2D-платформером. Что касается остальных, вы чувствуете влияние и влияние этого легендарного платформера NES с боковой полосой прокрутки во многих играх, в которые вы играете сегодня, даже не осознавая этого. Получив всеобщее признание, когда она была выпущена в 1988 году и с тех пор фигурирует в бесчисленных списках «лучших игр всех времен», Super Mario Bros 3 взяла все, что было сделано в первой игре серии, и украсила ее во многих направлениях. Самой мощной из этих функций были бонусы, основанные на более простых способностях прошлого и сделанные здесь волшебными. Super Mario Bros. 3 — культовый 8-битный релиз, впечатляющий по сей день своим разнообразием действий, напряженности, баланса и уравновешенности.
11. Halo: Combat Evolved #
(Изображение предоставлено Xbox Game Studios)
Выпуск : 2001 г. | Разработчик : Bungie
Немного головокружительно осознавать, насколько современная индустрия видеоигр обязана Bungie. Halo: Combat Evolved заложила основу, которой консольные шутеры от первого лица будут следовать в течение многих лет, с ее невероятно жесткой механической конструкцией и реактивным искусственным интеллектом, которые помогают установить новый стандарт для жанра. Combat Evolved также сделала Microsoft жизнеспособным игроком на рынке домашних консолей, который был настолько нестабильным, что закрепившийся лидер отрасли Sega была вынуждена уступить всего за несколько месяцев до запуска оригинальной Xbox. Благодаря запоминающейся кинематографической кампании, удивительно сбалансированному оружию и транспортным средствам, а также бесконечно повторяемому, удивительно надежному многопользовательскому предложению, дебютное приключение Мастера Чифа было настолько невероятным, что оно сохранило Спартанца, его сериал, его разработчика и платформу, на которой оно было размещено. все как легенда.
Лучшие игры всех времен (10-1) #
10. Metal Gear Solid #
(Изображение предоставлено Konami)
Год : 1998 | Разработчик : Konami
Стелс-игры существовали и до Metal Gear Solid, но шпионское приключение 1998 года изменило жанр. С Tenchu: Stealth Assassins, Thief: The Dark Project, Hitman, Splinter Cell и Siphon Filter — все они приземлились за несколько лет, рубеж тысячелетий стал периодом возрождения стелс-игр, и, сняв режиссер оригинального Metal Gear и его сиквел Metal Gear 2: Solid Snake за десять лет до этого Хидео Кодзима уже был пионером крадущейся игры. Тем не менее, Metal Gear Solid стал переломным моментом для карьеры японского автора, жанра стелс в целом и видеоигр в целом, поскольку он соткал богатый гобелен из незабываемых злодеев в стиле Бонда, сюжетных линий, вдохновленных героями боевиков, и революционная игровая механика на двух дисках на оригинальной PlayStation.
9. Супер Марио 64 #
(Изображение предоставлено Nintendo)
Год : 1996 | Разработчик : Nintendo EAD.
Возможно, сейчас это трудно представить, но был момент, когда многие разработчики и игроки в одинаковой мере считали, что 2D-опыт, которым мы наслаждались десятилетиями, не может быть воспроизведен в 3D-пространстве. Nintendo было что сказать по этому поводу, выпустив N64 летом 96-го вместе с тем, что в конечном итоге оказалось одной из самых важных и влиятельных видеоигр всех времен. Super Mario 64 сделал для 3D-игр то, что оригинальная Super Mario Bros. сделала для платформеров с боковой прокруткой, установив новый стандарт того, как движение, бой и управление камерой могут работать в тандеме с дополнительным измерением. Super Mario 64 — это удивительное, изобретательное приключение, которое навсегда изменило наш стиль игры.
8. Последний из нас #
(Изображение предоставлено Naughty Dog)
Год : 2013 | Разработчик : Naughty Dog
Как будто критики и коммерческое признание при запуске было недостаточно впечатляющим, The Last of Us с тех пор был обновлен, он получил несколько не менее впечатляющих дополнений DLC, породил захватывающее продолжение и является исходным материалом для предстоящего телевидения HBO. серии. Это говорит вам все, что вам нужно знать о влиянии новаторской приключенческой игры о зомби от Naughty Dog 2013 года, в которой исследуется тяжелое положение главных героев Джоэла и Элли в их путешествии по постапокалипсису. Это продуманный, эмоциональный и органично сочетающий захватывающий сюжет с динамичным и напряженным выживанием — в котором выделение скудных ресурсов на изготовление бензиновых бомб вместо аптечек может вызвать утомление, глядя на орду кровожадных кликеров. Ужасающе блестящий от начала до конца.
7. Тетрис #
(Изображение предоставлено компанией Tetris)
Год : 1984 | Разработчик : Алексей Пажитнов и Владимир Похилко.
Возможно, за исключением Pong и Pac-Man, немногие видеоигры имеют такую же известность, как Тетрис. Первоначально задуманная, спроектированная и разработанная советским инженером-программистом Алексеем Пажитновым для компьютера Electronika 60, игра-головоломка стала популярной в компании Nintendo в 1989 году, чья попытка сопоставления тайлов для своих систем NES и Game Boy стала первой игрой. когда-либо выходили на консоль. На практике это красиво просто и постепенно усложняется, поскольку вам нужно совместить серию падающих фигур, стирая полные линии, избегая при этом заполнения экрана. Благодаря устойчивому успеху тетрис стал самой портированной игрой всех времен, а исполнение Game Boy русской народной песни «Коробейники» сегодня является одной из самых узнаваемых тем для видеоигр, когда-либо написанных.
6. Street Fighter 2: Мировой воин #
(Изображение предоставлено Capcom)
Год : 1991 | Разработчик : Capcom
Типичный файтинг, который вдохновлял почти всех beat ’em на то, чтобы украсить консоль, ПК или аркадный шкаф за последние три десятилетия. Фактически, последовавший за новаторским Street Fighter 1987 года был настолько популярен, что между 1991 и 1994 годами Street Fighter 2 появлялся в пяти различных обличьях; с обычным выпуском, выпуском чемпиона, вариантом Hyper Fighting, дополнением Super и выпуском Super Turbo, которые были выпущены всего за три года. Сегодня Street Fighter — это самая прибыльная медиа-франшиза файтингов, Street Fighter 2 — самая продаваемая игра среди 37 основных серий, побочных эффектов и кроссоверов, а Рю и Кен — одни из самых узнаваемых видеоигр. персонажи всех времен.
5. Майнкрафт #
(Изображение предоставлено Mojang)
Год : 2011 | Разработчик : Mojang.
Невозможно представить, как сегодня выглядела бы индустрия видеоигр без Minecraft. Революционный независимый релиз Mojang, обернувшийся культурным феноменом на миллиард долларов, сформировал то, как мы играем сегодня. Несмотря на то, что Minecraft постепенно расширялся и развивался, он никогда не упускал из виду важность позиционирования воображения игрока как центральной системы, имеющей такое же значение, как создание предметов или сражение. Хотя вы можете прийти ради выживания, вы останетесь ради бесконечного творчества, которое может вместить строительная песочница. Если вы можете это мечтать, вы можете это построить; Эта установка так же привлекательна для опытных геймеров, как и для маленьких детей, и остается выдающимся достижением.
4. Half-Life 2 #
(Изображение предоставлено Valve)
Год : 2004 | Разработчик : Valve
Трудно поверить, что Half-Life 2 почти 20 лет, потому что оригинальный шутер от первого лица Valve по-прежнему выглядит великолепно. Термин «игра-чейнджер» иногда чрезмерно используется в дискурсе современных видеоигр, но второй выход Гордона Фримена был именно таким, когда он был запущен в конце 2004 года, установив новый, значительно более высокий стандарт для всех повествовательных FPS-игр, продвигающихся вперед в мире. процесс. Немногие смогли приблизиться к этому за прошедшие годы, что является свидетельством жесткой боевой механики игры, проницательных деталей головоломки и увлекательного повествования — все это вошло в эпизодические сиквелы, Episode One и Episode Two. Полностью критичный и коммерчески успешный, Half-Life 2 делит первое место на Metacritic (96/100) со своим предшественником серий Half-Life и GTA 5.
3. Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы #
(Изображение предоставлено Nintendo)
Выпуск : 2017 г. | Разработчик : Nintendo EPD.
Даже сейчас, всего через несколько лет после выхода The Legend of Zelda: Breath of the Wild, влияние дебютного приключения Линка на Nintendo Switch трудно оценить количественно. Это один из тех редких релизов, влияние которых настолько велико, что незаметно просочилось в ткань всей индустрии видеоигр, результаты которого обсуждаются сейчас и не будут полностью реализованы в ближайшие годы. «Дыхание дикой природы», известное своим свободным подходом к решению проблем и чудесным открытым миром, известное своими сложными боями и острым сюжетом, является шедевром, создаваемым раз в поколение. Неудивительно, что это также одна из самых продаваемых и популярных игр всех времен.
2. Гибель #
(Изображение предоставлено: Id Software)
Год : 1993 | Разработчик: Id Software
Doom не был первым шутером от первого лица, но, пожалуй, самым важным. Когда id Software устроила карнавал кровавой бойни в ничего не подозревающем мире в 1993 году, все изменилось. Он установил шаблон для волны демонических шутеров, которые помогли определить игру на протяжении 90-х годов, и дал многим привратникам популярной культуры новый способ демонизировать видеоигры. Хотя многие запомнили Doom как одну из самых противоречивых видеоигр, мы предпочитаем смотреть на нее с учетом всех ее достижений. Он отвечает за то, чтобы сделать FPS популярным, обеспечить интенсивные действия и арсенал тонко настроенного оружия, которое все еще актуально сегодня, и, что, возможно, самое главное, за то, что видеоигры станут «крутыми».
1. Темные души #
(Изображение предоставлено FromSoftware)
Год : 2011 | Разработчик : FromSoftware.
От культовой классики до спящего гиганта и одной из самых влиятельных ролевых игр своего поколения — путь Dark Souls к массовому признанию был таким же извилистым, как и звери, прячущиеся в Руинах Демонов. Непрямое продолжение FromSoftware после Demon’s Souls 2009 года, которое часто называют одной из самых суровых игр, в которую вы когда-либо играли, вряд ли можно назвать прогулкой по парку, но, не обращая внимания на ее сложность, откройте для себя замечательную, открытую и мастерски настроенную игру. разработанный фэнтезийный ролевой игрок с более крупными врагами, таинственными неигровыми персонажами и эпическими битвами с боссами, которые оставят в вашей голове слова «ВЫ УМЕРЛИ» через наконечник копья драконоборца. Спустя 10 лет после выпуска очень много игр обязаны своим существованием Dark Souls, а благодаря хиту 2011 года, имя разработчика FromSoftware стало нарицательным.
Подробнее о шедевре ролевой игры FromSoftware: Почему Dark Souls признана лучшей игрой всех времен .
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с нашими рейтингами из 20 лучших игровых консолей и оборудования всех времен и 50 лучших игровых персонажей < / em> за все время.