Актер озвучивания Solid Snake подтвердил слухи о ремейке Metal Gear Solid

"Metal (Изображение предоставлено Konami)

Актер озвучивания Metal Gear Solid Дэвид Хейтер говорит, что до него дошли слухи о том, что римейк может быть в разработке.

В разговоре с ютубером Дэном Алленом (около 44:30) Хейтера спросили, думает ли он, что когда-нибудь появится потенциальный римейк Metal Gear Solid. В ответ он сказал, что «думал, что это просто слух», пока в начале этого месяца он не получил сообщение «от одного из инсайдеров», в котором говорилось, что римейк «действительно может происходить».

Комментарии Хейтера появились всего через несколько дней после серии сбивающих с толку твитов, которые, по мнению некоторых фанатов, могли дразнить что-то, связанное с серией Metal Gear Solid. Хейтер не знал об этих сообщениях, но сказал, что «у меня было только некоторое подтверждение того, что это могло быть не слухом пару дней назад, и даже это все еще слух. Но теперь это слух отрасли, так что, как правило, это слух. немного точнее «.

Стоит отметить, что Хейтер не называет источник этого слуха, и, поскольку от Konami ничего не известно, практически невозможно проверить его точность. Тем не менее, с прошлого года ходят слухи о римейке Metal Gear Solid для PS5, как и о ремейке Silent Hill. Поскольку компания должна появиться на E3 2021, возможно, для Снейка пора снова выйти в центр внимания, но пока не будет официального подтверждения, пока не взламывайте эти праздничные картонные коробки.

Более конкретный список того, что нас ждёт, можно найти в этих грядущих играх для PS5 .

Прочитайте больше  Как разблокировать кузнечное дело гномов в Dragon's Dogma 2
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.