Ариана Гранде привела меня в Fortnite, и теперь я не могу выбраться

"Фортнит (Изображение предоставлено Epic Games)

Fortnite всегда существовал лишь слегка вне поля моего зрения. Я человек королевской битвы, но обычно провожу время в Call of Duty: Warzone или Apex Legends, а не в плавильном котле поп-культуры, как в Fortnite. Затем последовал тур Ariana Grande Rift, и мой статус фаната Grande означал, что мне пришлось загрузить игру и потратить 20 долларов на набор косметики поп-звезды.

Я также несколько раз посетил Rift Tour, и хотя концерт Арианы Гранде в Fortnite не был тем фанфестом, которого я ожидал, он заставил меня полностью погрузиться в Fortnite. Я играл в нее почти без перерыва с первой ночи Rift Tour и не собираюсь останавливаться.

Взрыв взрыва в королевской битве

"Ариана

(Изображение предоставлено Epic Games)

Есть что-то в том, как играет Fortnite, что меня расслабляет. И в Warzone, и в Apex Legends есть такие высококонкурентные группы игроков, что каждый матч кажется ситуацией жизни или смерти как внутри игр, так и вне их, но Fortnite просто так гораздо более спокойный. Да, я определенно все еще нахожусь в группах подбора игроков нижнего уровня, и да , игра просто расслабляющая, пока я держу микрофон выключенным, но она явно менее напряженная, чем любая из двух битв. royales, в которой я провел так много времени. На этот раз Fortnite позволяет мне играть на соревнованиях, не повышая кровяное давление, и мне нужно поблагодарить Ариану Гранде за это.

Сколько других арианаторов зашли в Fortnite, чтобы попасть на концерт, и остались там из-за действия? Хотя сложно получить четкий ответ на этот вопрос, я могу сказать из своей ленты TikTok, что девушки и геи стекаются в Fortnite — многие впервые в истории — и надевают свои скины Арианы Гранде в бою. И во время потоковой передачи Rift Tour для GamesRadar несколько человек в комментариях выразили новый интерес к Fortnite, полностью благодаря появлению Гранде в игре.

Rift Tour помог привлечь новых и вышедших из игры игроков Fortnite в битву, но он также привлек группу игроков, которые неохотно загружали бесплатную королевскую битву — таких, как ваш покорный слуга. В течение многих лет я избегал Fortnite, как чумы, утверждая, что он «слишком занят», «слишком умен» или «слишком полон детей», чтобы быть достойным моего времени. Но когда я сыграл несколько раундов в ожидании открытия плейлиста Rift Tour, я обнаружил, что весь этот опыт странно успокаивает.

Прочитайте больше  Убийственная частота вызывает стрессовый кусок интерактивной фантастики ужасов

Да, Fortnite успокаивает. Странно говорить об игре, полной дико жестикулирующих эмоций, отрывков песен рэперов поколения Z, которых я не могу назвать всей своей жизнью, и пронзительных криков, исходящих от учеников начальной школы, умоляющих меня поднять их, когда я » м на полпути по карте. Но почему-то, несмотря на все аспекты этой игры, склонные к хаосу, это единственный соревновательный шутер, в который я когда-либо играл, который меня не бесит.

Затишье перед бурей

"Ариана

(Изображение предоставлено Epic Games)

Одна из причин, по которой меня так расслабляет Fortnite, заключается в том, что там так много всего происходит. Это может показаться противоположностью холодного времени, но наличие такого количества побочных квестов, опасных диких животных и светящихся прыжковых площадок снимает нагрузку с моего набора навыков. Мне не нужно беспокоиться о том, чтобы научиться лучше стрелять из снайпера после того, как я заметил врага на расстоянии 10 ярдов, потому что более чем вероятно, что я пойду рядом с Ferrari, на котором я смогу их сбить.

И даже если я не перееду этого врага и в конечном итоге умру из-за причудливой комбинации инопланетных лучевых пушек, укусов волков и огня SMG, я не могу рассердиться на это — это слишком абсурдно. Как я могу злиться на мандалорца за то, что он убил меня и построил деревянную хижину над моим трупом? Как я могу перестать гневаться из-за того, что Ариана Гранде танцует «Отступник» рядом с моей стоящей на коленях фигурой? Каждый раз, когда я умираю в Fortnite, я тихонько хихикаю, потому что невозможно не посмеяться над такой культурной мешаниной. Ради бога, яд стекал по моей могиле.

Fortnite — это также удивительно расслабляющий мир, в котором можно просто бродить. Во время матча я приземлился на внешнем краю карты в области, которую мне еще предстояло исследовать. По мере того, как шторм приближается, и я неторопливо пробираюсь в безопасную зону, я бреду по песку и полям, пока деревья вокруг меня доносятся бесчисленными птичьими звуками (мои любимые чайки). Легкий ветерок эхом отзывается в моих ушах, пока я продолжаю идти по карте, и я не осознаю, что полностью отключился, пока меня не испугает звук туманного рога, исходящий от инопланетного космического корабля над головой. За все годы, что я играл в королевские битвы, я никогда не имел роскоши бесцельно бродить по карте и любоваться видами и звуками. Странно, что Fortnite — это мир королевской битвы, который позволяет мне это, но это так.

Прочитайте больше  Spirittea - идеальный симулятор Spirited Away с баней, наполненной призраками.

Fortnite предлагает мне передышку от гипер-соревновательности и частой порывы ярости от невидимых скинов Розы в Warzone или газовых ловушек Apex Legends. Не могу поверить, что нахожу утешение в игровом мире, таком ярком, громком и молодом, как Fortnite, но это так. Спасибо, Ариана Гранде.

Квесты Fortnite | Персонажи Fortnite | Создание Fortnite | Инопланетные наниты Fortnite | НЛО Fortnite | Нарушители Fortnite | < / strong> Инопланетные артефакты Fortnite | Fortnite Abductors | Fortnite Mothership | Яйца пришельцев Fortnite | Паразиты пришельцев Fortnite | Таксофоны Fortnite | Скамейки для улучшения оружия в Fortnite | Торговые автоматы Fortnite | Fortnite satellite станций | Fortnite Ferrari | Fortnite: квесты Супермена | Фортнит телефон электронные будки

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.