Baldur’s Gate 3 Last Light Inn и руководство по проклятию тени

В гостинице Last Light Inn в Baldur’s Gate 3 есть много дел, начиная от снятия проклятия тени, помощи Изобель и заканчивая пробуждением Арта Каллаха. Очевидно, что расставить приоритеты может быть непросто. Темные окрестности Сумеречных земель становятся еще более суровыми благодаря новым теневым врагам, которые появляются из ниоткуда и могут наносить огромный некротический урон, поэтому найти способ защититься от проклятия теней — первостепенная задача.

Для этого Вам нужно будет помочь медведю-друиду Халсину из Baldur’s Gate 3 выследить некоего Таниэля. Кроме того, Вам нужно подумать об Изобель, клирике Селуны, а также о Вашей главной цели — проникнуть в Башню Восхода Луны. В этой части Baldur’s Gate 3 Вы можете действовать по-разному, поэтому здесь Вы найдете руководство по всем вопросам, связанным с Last Light Inn, которое поможет Вам решить, как действовать дальше.

Основные задачи Baldur’s Gate 3 Last Light Inn

  • Защитить или похитить Изобель
  • Разбудить Арта Каллаха
  • Снять проклятие теней с помощью Халсина

Похитить Изобель или защитить ее от Маркуса в Baldur’s Gate 3?

BG3

(Image credit: Larian)

Вопрос о том, защищать ли Изобель или использовать ее, чтобы попасть в Башню Восхода Луны, встает практически сразу же, как только Вы попадаете в гостиницу Last Light Inn. После того, как Вы поговорите с Джахейрой и подниметесь наверх в комнату Изобель, на Вас нападет культист Пламенного Кулака по имени Маркус, который попытается похитить Изобель, клирика Селуны, и отвести ее в Башню Восхода Луны, чтобы она встретилась с Кетериком Тормом.

Если Вы встанете на сторону Маркуса и похитите Изобель, Вы избежите необходимости сражаться с ним и его Ужасными Зверями. Это также Ваш билет на беспрепятственный вход в Башню Восхода, хотя за это придется заплатить тем, что Джахейра никогда не присоединится к Вашей партии.

Если Вы решите защищать Изобель, то сначала Вам придется победить Маркуса и его дружков. Битва не слишком сложна, поскольку арфисты придут к Вам на помощь и позаботятся об этих дружках за Вас, так что Вы можете сосредоточить свою партию на победе над Маркусом — для этой битвы подойдут компаньоны, ориентированные на магию, такие как Wyll и Gale, а также тифлинг Karlach из BG3 Zariel благодаря своей грубой силе.

Если Вы решите встать на сторону Изобель, у Вас будет еще одна возможность отступить от этого решения, отыграв свой Темный порыв в Baldur’s Gate 3, если Вы выбрали его при создании персонажа. Ваш порыв велит Вам убить «эту милую клиричку» Изобель, и если Вы поддадитесь этому порыву, это немедленно разрушит Лунный щит, защищающий гостиницу Last Light Inn, и начнет сражение с нежитью — и с Джахейрой, которую Вы также потеряете как потенциальную спутницу Ваших преступлений.

Прочитайте больше  Как получить больше жетонов торговцев в Assassin's Creed Mirage

Как разбудить Арта Каллаха в Baldur’s Gate 3

Baldur's Gate 3

(Image credit: Baldur’s Gate 3)

Чтобы разбудить Арта Каллаха, спящего в гостинице Last Light Inn в Baldur’s Gate 3, Вам нужно отправиться в расположенный неподалеку Дом Исцеления и найти лютню, чтобы сыграть для него. Лютня, как это ни парадоксально, добыта из трупа Малуса Торма (Malus Thorm), безумного доктора-нежити, которого Вы найдете в операционной Дома Исцеления.

Как и все остальное в Сумеречных землях, Малус Торм — непростой противник. Обойдите эту изнурительную битву с боссом, выбрав спутника BG3 Астариона, который будет говорить за Вас — если Вы правильно бросите кости, Малус скажет своей армии зомби-медсестер в стиле Ratched, чтобы они убивали друг друга, прежде чем он покончит с собой, избавив Вас от изнурительной битвы.

Когда Малус Торм будет мертв (на этот раз по-настоящему), Вы можете обыскать его тело в поисках лютни Арта Каллога (Art Cullogh) и принести ее в гостиницу Last Light Inn, чтобы сыграть для него. Музыка разбудит Арта, что побудит Халсина попросить Вас встретиться с ним у реки. Здесь Вам придется защищать его от полчищ врагов, пока он будет отправляться на поиски Таниэля в Сумеречный колодец, поэтому не забудьте взять с собой самых сильных магических спутников.

Как защитить Халсина и снять проклятие тени в Baldur’s Gate 3

Baldur's Gate 3

(Image credit: Baldur’s Gate 3)

Чтобы снять проклятие теней, Халсину необходимо отправиться в Сумеречный колодец, чтобы вернуть Таниэля. В течение четырех ходов Вам придется сдерживать орду теневых врагов, защищая портал и не позволяя врагам атаковать его. Если портал разобьется, Халсин пропадет в Сумеречном Колодце, и Вы не сможете снять проклятие.

Эта битва очень жестока даже на самой низкой сложности Baldur’s Gate 3. Постарайтесь рассредоточить свою команду и уделить первоочередное внимание победе над лучниками, чьи дальние атаки могут быстро разрушить портал, учитывая огромное количество врагов, атакующих один за другим. Используйте заклинания, наносящие урон по площади, или флаконы с кислотой, чтобы нанести урон нескольким противникам за один ход. Вы также можете бросить несколько бутылок с жиром и поджечь их огненной атакой, поскольку такие враги, как Shadow Creeper, чувствительны к огненному урону.

Очень полезный метод защиты Халсина и портала — это приобретение Свитка Каменной Стены (Scroll of Wall of Stone) у торговца в Last Light Inn. Используйте его, чтобы построить стену, отгораживающую кустарник справа от портала, не давая некоторым врагам прохода и блокируя их стрелы. В течение четырех ходов, которые Вам придется держать оборону, будет появляться все больше и больше теней и нежити, а поскольку наибольший урон наносят эти воины-нежити, Вы должны быть уверены, что они не смогут подойти близко.

Прочитайте больше  Особенно после Palworld, смерть игры на выживание от Blizzard заставляет меня тосковать по ААА-версии самого яркого жанра на ПК.

По истечении четырех ходов Халсин появится из портала вместе с Таниэлем, и враги испарятся. Теперь Вы еще на один шаг ближе к тому, чтобы навсегда изгнать чуму теней!

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.