Baldur’s Gate 3 Заклинания, магия и все, что Вам нужно знать

Заклинания в Baldur’s Gate 3 — это сложная система, но она почти дословно повторяет то, как они используются в Dungeons and Dragons Fifth Edition: слоты для заклинаний, кантрий, механика концентрации и выбор магических способностей, что позволяет Вам подобрать наилучшие заклинания для Вашего набора.

Это глубокая система, позволяющая многое настроить под себя — но также и много способов сделать это неправильно. Учитывая это, ниже мы объясним все, что Вам нужно знать о магии и заклинаниях в Baldur’s Gate 3, а также расскажем о лучших заклинаниях и о том, как они работают.

Лучшие заклинания Baldur’s Gate 3

Врата Балдурса 3

(Изображение кредитное: Larian Studios)

Лучшие заклинания Baldur’s Gate 3 варьируются в зависимости от эффекта, а некоторые трудно сбалансировать, когда дело доходит до соотношения стоимости и применимости, а также универсальности, поэтому вот десять лучших заклинаний в Baldur’s Gate 3 — если Вы можете их использовать, Вам определенно стоит это сделать.

  1. Наставление (Cantrip: Cleric, Druid). Дает бонус 1D4 к каждому броску кубиков вне боя. Нелепое преимущество до такой степени, что мы ожидаем его снижения.
  2. Исцеляющее слово (заклинание 1 уровня: Бард, Клерик). Дешевое, бонусное действие исцеления, которое эффективно позволяет Вам оживлять союзников на расстоянии без необходимости использовать свое основное действие.
  3. Пройти без следа (заклинание 2-го уровня: друид, рейнджер, клирик-хитрец). +10 ко всем проверкам на скрытность для заклинателя и окружающих до тех пор, пока они сохраняют концентрацию. Фантастическое заклинание, позволяющее провести союзников, не вступая в бой.
  4. Eldritch Blast (Кантрип: Колдун). Хлеб и масло колдуна. Надежный и эффективный дилер урона 1D10, наносящий урон Силой, к которому большинство врагов не устойчивы, и может быть модифицирован с помощью заклинаний Колдуна.
  5. Сон (заклинание 1 уровня: Бард, Колдун, Волшебник, Боец Элдрич Найт). Усыпляет врагов на 24 хит-поинта на два хода или пока они не получат урон. Очень эффективный способ контролировать угрозу, особенно если сознательные враги сжигают свои действия, пытаясь разбудить своих союзников.
  6. Отвратительный смех Таши (заклинание 1 уровня: Бард, Волшебник, Рыцарь Эльдритч Боец, Медный Драконический Колдун). Сбивает врага с ног и обездвиживает его смехом. Шанс прерваться каждый раунд или если он получает урон, но атаки ближнего боя по цели автоматически критуют, что очень мощно.
  7. Свет (Cantrip: Bard, Cleric, Sorcerer, Wizard, Eldritch Knight Fighter, High Elf, High Half-Elf). Заставляет объект генерировать свет. Звучит просто, но если у Вас есть спутники Baldur’s Gate 3 без темного зрения, например, Лаэ’зель или Гаэль, или Вы сами не можете видеть в темноте, это заклинание станет для Вас спасением.
  8. Палящий луч (заклинание 2-го уровня: колдун, волшебник, маг-изверг). Три огненных луча, направленных на одну или разные цели, наносят 2D6 урона огнем каждый. Хорошо работает как против боссов, так и против групп.
  9. Диссонирующий шепот (заклинание 1 уровня: Бард, Великий Старец, Колдун). Наносит 3D6 цели и пугает ее, давая ей недостаток при всех бросках атаки и проверках способностей. Отличный способ ослабить опасного врага.
  10. Метка охотника (заклинание 1 уровня: рейнджер, паладин Клятвы мести). Бонусное действие проклятия, которое увеличивает все атаки оружием по цели на 1D6 урона. Если Вы успеете убить пораженного до окончания действия заклинания, то сможете бесплатно переключить Метку на другую цель.
Прочитайте больше  Summer Game Fest 2023: Все, что вам нужно знать

Другие руководства по Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3 расы
Романы Baldur’s Gate 3
Сложность Baldur’s Gate 3
Загадка луны в Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3 детеныш совиного медведя

Существует множество других эффективных заклинаний и магий на выбор, но именно без них Вам никогда не обойтись, если Вы играете за любой из классов Baldur’s Gate 3, которые могут их выбирать.

Или же подберите членов своей партии соответствующим образом — Shadowheart либо знает, либо может выучить три лучших заклинания из этого списка. Кстати говоря, как Вы изучаете заклинания? Как вообще их произносить?

Как работают заклинания в Baldur’s Gate 3

Врата Балдурса 3

(Изображение кредитное: Larian Studios)

Заклинания в Baldur’s Gate 3 работают по той же системе, что и в Dungeons and Dragons 5E. Для тех, кто не знает, вот основные принципы:

  1. Если Ваш персонаж знает заклинание, он может выбрать его из меню действий внизу, нажав на его символ, а затем на подходящую цель.
  2. Если заклинание является Кантрипом, оно произносится бесплатно (помимо любого действия, необходимого для его применения). В противном случае, заклинатель тратит слот заклинаний 1-го уровня или выше, в зависимости от того, что это за заклинание.
  3. Слоты заклинаний — это, по сути, патроны для Ваших заклинаний, как пули, которые можно вставить в любое количество различных ружей. Некоторые заклинания требуют слотов для заклинаний определенного уровня, например, для действия Палящего луча 2-го уровня необходим слот для заклинаний 2-го уровня или выше, и его нельзя применить с помощью слота для заклинаний 1-го уровня.
  4. Некоторые заклинания пытаются ранить или повлиять на врагов, либо побивая их класс брони (AC), либо заставляя их сделать какой-то бросок спасброска (описание заклинания говорит Вам, какой именно).
  5. Слот заклинания расходуется, даже если заклинание промахивается, или цель успешно выполняет бросок спасения, чтобы уклониться или противостоять заклинанию.
  6. Некоторые заклинания можно «усилить», т.е. использовать более высокий уровень слота заклинаний, чем требуется, для достижения большего эффекта, например, увеличения количества целей, которые оно может поразить, или наносимого урона.
  7. Концентрация является фактором для некоторых заклинаний, которые длятся долгое время. Концентрация означает, что заклинатель должен добровольно продолжать заклинание, но каждый раз, когда он получает урон, ему приходится бросать кубик, чтобы проверить, сможет ли он сохранить концентрацию. Они также не могут концентрироваться на более чем одном заклинании одновременно, хотя в это время они могут без проблем произносить заклинания, не связанные с концентрацией.
  8. Все слоты заклинаний восстанавливаются в конце длительного отдыха. Некоторые классы, например, Колдун, могут восстанавливать их во время короткого отдыха или с помощью специальных способностей.
  9. Вы можете просмотреть Книгу заклинаний персонажа, нажав кнопку K.
Прочитайте больше  Темный порыв в Baldur's Gate 3 - самый злой из всех, что я когда-либо чувствовал в видеоигре.

Это очень краткий пример, и мы рекомендуем Вам самому произнести заклинания, чтобы почувствовать, как работает система. Также очень важно прочитать полное описание заклинания в книге заклинаний, включая то, какое действие нужно совершить для его применения, какова продолжительность действия, радиус действия, требует ли оно концентрации и многое другое. Легко упустить важную деталь — например, у Ядовитого спрея очень короткий радиус действия — и выбрать не то заклинание, на которое Вы рассчитывали. Кстати говоря, как Вы выбираете новые заклинания?

Изучение и подготовка новых заклинаний в Baldur’s Gate 3

Врата Балдурса 3

(Изображение кредитное: Larian Studios)

Каждый класс в Baldur’s Gate 3, способный произносить заклинания, использует их по-разному, причем некоторые из них более универсальны, чем другие. Заклинания обычно изучаются, когда Ваши персонажи повышают уровень — Вы сможете выбрать несколько новых заклинаний в зависимости от их класса и уровня, чтобы пополнить их знания, а также иногда заменить существующее заклинание, если Вы этого захотите.

Некоторые классы знают больше заклинаний, чем они могут подготовить. Например, Волшебник может знать десятки заклинаний, но иметь только шесть из них, готовых к применению в любой момент времени. Чтобы переключить готовые заклинания, зайдите в Книгу заклинаний с К в любой момент, когда Вы находитесь вне боя, и выберите те, которые Вы хотите иметь готовыми.

  • Классы, которые готовят заклинания из большего списка: Клирики, Друиды, Волшебники, Паладины.
  • Классы/подклассы, которые не готовят заклинания: Барды, Колдуны, Колдуны, Боевые маги, Эльдритч-рыцари, Рейнджеры, Роги-трикстеры.

Как использовать свитки заклинаний и учиться на них в Baldur’s Gate 3

Врата Балдурса 3

(Изображение кредитное: Larian Studios)

Свитки заклинаний — это одноразовые расходные предметы, встречающиеся в игре, которые персонаж может использовать, чтобы бесплатно произнести заклинание один раз, даже если это не то заклинание, которое он обычно может произнести. Это заклинание также не стоит слота заклинаний, но, кроме этого, оно действует так же, как и оригинальное заклинание. Даже самый безмозглый варвар может использовать Свиток Заклинаний, чтобы наложить чары на человека или бросить перо!

Свитки заклинаний также можно использовать для обучения волшебников заклинаниям, хотя это относится только к волшебникам и никаким другим классам. Для этого щелкните правой кнопкой мыши по свитку заклинания в инвентаре и выберите опцию «выучить». При этом свиток будет израсходован, но заклинание навсегда добавится в книгу заклинаний волшебника. Это также будет стоить немного золота, количество которого зависит от специализированной школы волшебника, уровня заклинания и некоторых других факторов. Не волнуйтесь — Вам скажут цену до того, как Вы возьмете на себя обязательство сделать это.

Прочитайте больше  Предсказания трейлера GTA 6: Все, что мы надеемся увидеть 5 декабря

© GamesRadar+. Не подлежит воспроизведению без разрешения

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.