Благодаря Bethesda и Game Pass, Microsoft сделала Xbox Series X невероятно привлекательной.

"Starfield" (Изображение предоставлено Xbox Game Studios)

Когда Microsoft заявила, что в преддверии Xbox Series X она «осуществит наши мечты со следующим поколением Xbox», я не знал, что кто-то из нас мог предположить, что это будет выглядеть именно так. На 90-минутной демонстрации Xbox E3 2021, заполненной более чем 30 играми и анонсами, Microsoft провела то, что, несомненно, было своим лучшим брифингом E3 за многие годы, и выступила спасителем того, что было довольно разочаровывающим показом E3 2021 от ESA.

Microsoft очень многое сделала на этом. Это первая крупная презентация с момента приобретения Zenimax за 7 миллиардов долларов в прошлом году, в которое вошли Arkane Studios и Bethesda Game Studios, а также множество других компаний мирового уровня. Независимо от того, что произошло на E3 2021, Microsoft должна была продемонстрировать, что стремление к приобретениям, которое она проводила с 2018 года, не только стоит вложенных средств, но и достаточно, чтобы поколебать давнее впечатление, что Xbox не имеет эксклюзивов. Вам будет трудно привести этот аргумент сейчас, поскольку Xbox представила мощную и сказочную линейку эксклюзивов.

Bethesda занимает центральное место

"Redfall"

(Изображение предоставлено Xbox Game Studios) Подробное описание Starfield

"Starfield"

(Изображение предоставлено Xbox Game Studios)

Трейлер Starfield: 8 вещей, которые вы могли пропустить, впервые взглянув на эксклюзив Bethesda для Xbox в игре

Один вопрос, на который нужно было ответить в этой презентации, заключался в том, насколько легко группа Zenimax будет интегрирована в более широкое семейство Xbox Game Studios. Ответ? По-видимому, довольно легко. Выставка открылась Тоддом Ховардом, директором и исполнительным продюсером Bethesda Game Studios, который представил первую информацию и визуальные эффекты для Starfield. В космосе его называют Skyrim, и он эксклюзивен для экосистемы Xbox — раз и навсегда положив конец идее о том, что Microsoft захочет распространить любовь Bethesda среди владельцев PS5 в будущем.

Если этого было недостаточно, витрина также закрылась еще одним совершенно новым IP. Это от Arkane Austin, кооперативного шутера в открытом мире, созданного командой Prey и Dishonored. Redfall позиционируется как игра, в которой вы и трое друзей сражаетесь с легионами вампиров, и да, как и Starfield, это эксклюзивная игра для Xbox, которая появится в Game Pass в первый же день. Именно такие объявления подтверждают то, что Microsoft продавала на протяжении всей кампании Xbox Series X — что она собрала самую мощную консоль в мире, и у нее будет самая разнообразная и интересная в мире линейка программного обеспечения для ее поддержки.

Прочитайте больше  Где продать предметы в Старфилде

Покупка Zenimax вполне может оказаться одним из самых разумных бизнес-решений, которые когда-либо принимала Microsoft. Даже с первого взгляда на многопользовательский режим Halo Infinite и неожиданного открытия Forza Horizon 5, несомненно, будут новые эксклюзивные игры от бывшей группы Zenimax, которые привлекут наибольшее внимание. Что немного головокружительно, так это то, что Microsoft тоже сдерживалась, потому что могла пойти еще дальше.

Id Software сообщила, что Doom Eternal повышается до 120 кадров в секунду на Xbox Series X, но мы понятия не имеем, что легендарная студия будет делать дальше. Вскользь упомянули MachineGames, но никто не дразнил ее игру про Индиану Джонса или то, находится ли в разработке новый Wolfenstein. Так же молчали Roundhouse, Alpha Dog и Tango Gameworks. Но это не так уж важно, потому что полное одобрение Starfield и Redfall в качестве эксклюзивов Xbox посылает мощный сигнал, на который Sony будет бороться сразу же после этого.

Больше показать

"Halo

(Изображение предоставлено Microsoft) Подробное описание Forza Horizon 5

"Forza

(Изображение предоставлено: Playground Games)

Геймплей Forza Horizon 5: 7 самых захватывающих изменений в гоночном приключении

По правде говоря, учитывая захватывающие дух открытия одного эксклюзивного Xbox за другим, действительно удивительно думать, что можно было показать больше — то есть, что Xbox еще много чего может показать в будущем.

Playground Games продемонстрировала огромный выбор игрового процесса Forza Horizon 5 и объявила, что он выйдет в ноябре 2021 года, что является сюрпризом, учитывая, что с момента выхода последней игры Forza Motorsport с 10-го хода прошло почти четыре года — своего рода духовная перезагрузка находится в работе но мы его очень мало видели. Playground также объявила в прошлом году, что работает над перезагрузкой франшизы Fable, но это будет то, что нужно показать в следующий раз. То же самое и с Rare, который использовал свое время на сцене, чтобы показать кроссовер Пиратов Карибского моря с Sea of ​​Thieves, вместо того, чтобы дать нам информацию Everwild, которую мы так отчаянно жаждем.

Точно так же мы не увидели ничего нового от InXile Entertainment или Compulsion Games, разработчик We Happy Few молчал по радио с момента его приобретения в 2018 году. Теория ниндзя не была задействована для обсуждения Hellblade 2 и Project MARA, инициатива не была готова чтобы поговорить больше о перезагрузке Perfect Dark, в то время как Obsidian обошла стороной свою новую фэнтезийную RPG Avowed, чтобы вместо этого анонсировать The Outer Worlds 2 и подробно описывать новый контент для Gounded.

Прочитайте больше  Корни Пачи - это именно то, что я надеялся, что это будет

Я говорю все это только для того, чтобы указать на то, что Microsoft устроила адское шоу, не раскрывая всей своей руки. Это немного смешно, учитывая, насколько публично компания боролась с эксклюзивами и собственным рабочим процессом на протяжении вечности последнего поколения. Будущее Xbox выглядит безоблачным, даже несмотря на то, что модельный ряд 2021 года выглядит немного суховатым; Halo Infinite и Forza Horizon 5 проведут Xbox через празднование своего 20-летия, и то, что обещает витрина Xbox E3 2021, будет чертовски удачным 2022 годом.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.