Bungie нанимает новый IP-адрес «многопользовательской экшн-игры»

"Судьба (Изображение предоставлено Bungie)

Разработчики Destiny и оригинальной Halo, Bungie, в настоящее время нанимают «Конструктора инкубационной песочницы» для работы над новым IP-адресом «многопользовательской экшн-игры».

Заявление о приеме на работу — через @DestinyNews — ищет кого-то с «опытом работы над играми, ориентированными на персонажей», а также кого-то, кто «знаком с конкурентным игровым ландшафтом / киберспортом». Согласно списку вакансий, успешный кандидат будет работать над игрой, которая в настоящее время находится в стадии инкубации, что означает, что она находится на самых ранних стадиях разработки.

Студия ранее дразнила свои грядущие планы, которые включают «новый секретный мир параллельно с Destiny», который выйдет в 2025 году. Эта цитата вместе с заявлением генерального директора Bungie Пита Парсонса о том, что «к 2025 году у нас есть довольно конкретный путь, чтобы убедиться, что мы трансформируем Destiny и то, что у нас есть другие франшизы на рынке », придает этому списку вакансий немного больше ясности.

Bungie известна разработкой как Destiny, так и Destiny 2, а также созданием серии Halo. Неудивительно, что при таком большом количестве громких игр у Bungie будет достаточно большое количество фанатов, чтобы начать строить планы относительно фан-конвента Bungiecon, на который разработчики, похоже, уже подали заявку на регистрацию товарного знака.

На данный момент нет никаких подтверждений того, над чем Bungie в настоящее время работает. Тем не менее, списка вакансий на странице карьеры студии, а также заявления генерального директора студии, в котором говорилось, что будущие секретные проекты студии «по-прежнему выглядят многообещающе», достаточно, чтобы кого-то воодушевить будущее Bungie.

Ищете другие игры, в которые можно поиграть, пока ждете следующего выпуска Bungie? Взгляните на наш список игр, таких как Halo .

Прочитайте больше  Как использовать онлайн -трекер онлайн -карьеры GTA
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.