Бывшие разработчики StarCraft и Diablo создают новую студию для работы над собственной RTS-игрой

"Старкрафт (Изображение предоставлено Blizzard Entertainment)

Дуэт бывших разработчиков Diablo и StarCraft возглавляет новую студию и начинает работу над RTS-игрой. Студия называется Uncapped Games и поддерживается китайским технологическим конгломератом Tencent в рамках его дочерней компании Lightspeed и Quantum Studios.

Ведущий разработчик игр Uncapped Games Дэвид Ким работал над всеми тремя главами StarCraft 2, а в последнее время — Diablo 4, а ведущий продюсер Джейсон Хьюз работал над Diablo 3 и 4. Чжуншань Чжан, еще один выпускник Blizzard, который был программистом в Starcraft 2, также помогает Uncapped Games в качестве ведущего инженера.

На данный момент студия направляет свои ресурсы на создание «следующей великой стратегии в реальном времени для ПК», и, когда Ким возглавляет проект, Uncapped Games определенно имеет необходимые полномочия. Ветеран StarCraft сказал GamesIndustry.biz, что новая игра в жанре стратегии в реальном времени ожидалась давно.

«Я всегда очень давно хотел попробовать еще одну игру в жанре RTS, может, около десяти лет», — сказал Ким. «Ко мне обращались разные люди, и я разговаривал с разными компаниями, но эти были для меня возможностью на всю жизнь … Если бы мы собирались нанести удар в следующей великой стратегии в реальном времени, я подумал нам нужна была правильная компания, нужные люди в нашей команде разработчиков, и нам нужны четко согласованные убеждения в том, что мы пытаемся сделать ».

Конечно, у Uncapped Games есть жесткая конкуренция в пространстве RTS. Буквально в октябре прошлого года другая команда ветеранов Blizzard сформировала Frost Giant Studios, которая также работает над «следующей великой стратегией в реальном времени». Frost Giant Studios возглавляют Тим ​​Кэмпбелл, оригинальный ведущий дизайнер кампании Warcraft 3: The Frozen Throne, и Тим Мортен, директор по производству StarCraft 2: Legacy of the Void. Мы ничего не видели в RTS от Frost Giant Studios, но Кэмпбелл недавно сказал, что разработчик не стремится оптимизировать жанр.

Uncapped Games — последняя разработка в огромной группе студий при финансовой поддержке Tencent, которая в настоящее время является крупнейшим в мире издателем видеоигр. В прошлом году наши друзья из PC Gamer составили удобное руководство по каждой игровой компании, в которой Tencent имеет деньги, на случай, если вы заинтересованы в подобных вещах.

В противном случае следите за обновлениями нашего руководства по новым играм 2021 года , чтобы быть в курсе всего на горизонте.

Прочитайте больше  Черта Starfield Empath - идеальный выбор для такого игрока (и человека), каким я являюсь.
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.