Call of Duty: Avanguard AIM Assist Bug наконец-то установлена ​​после месяцев работы

"Call (Образ кредита: Activision)

Необходимому Call of Duty: Bug Avangeard AIM Assist, наконец, раздавлена ​​после нескольких месяцев тестирования и расследования, и исправление для этой проблемы придет к предупреждению.

Games Slagehammer Avangeard Developer изложил процесс сортировки для этой конкретной ошибки в недавнем потоке Twitter. Проблема звучит на бумаге: Иногда система AIM Assist Assister будет опередить себя и пропустить «проверку видимости игрока», потенциально вызывая цель, чтобы помочь мерцанию и внедрять несколько раз в огнестойкости.

Эта ошибка, скорее всего, особенно надомала, поскольку оно может сделать оружие чувствовать себя тонко непоследовательно. Возможно, лучше не иметь никакого помощи, чтобы вы могли по крайней мере почувствовать, как работает оружие, вроде как устойчивая частота кадров 30 часто выглядит лучше, чем немного более высокая частота кадров, которая прыгает вокруг.

Тем не менее, решение этой простой проблемы было довольно испытанием. Sledgehammer говорит, что он начал контролировать сообщения о проблемах AIM Assist, когда первый сезон начался в декабре 2021 года, и сегодня он только что подтолкнул к этой конкретной проблеме.

«Спасибо всем, кто поделился зажимами этого вопроса», — сказал кувалда. «Эта ошибка была очень сложной для воспроизведения, и видео клипы были решающими для расследования Qa, которое помогло нашей инженерной группе диагностировать и решить проблему».

Теперь, когда ошибка была адресована в авангарде, Slegegehammer говорит, что сопоставимое исправление в ближайшее время придет к Warzone достаточно скоро, передавая мяч для программного обеспечения Raven, чтобы справиться с боевой роялью вещей.

Slegehammer Был быстро отметить, что «настоящий тест — это среда в реальном времени со всеми вами», поэтому продолжайте оптимистично, но осторожно, как вы смотрите за затягиванию прицел.

Обновление среднего сезона приносит некоторые обновленные контент

"Остин Остин Дерево

Остин Фриентас для таких прав PC Gamer, Eurogamer, IGN, Sports Illuds, и, более чем заканчивая степень своей журналистики, и он был с GameSradar + с 2019 года. Они еще предстоит реализовать, что его позиция в качестве персонала — это просто обложка Для своей карьеры-охватывающей столбец судьбы, и он сохранил уловку, которая сосредоточена на новостях и случайной особенности.

Прочитайте больше  Как решить «Звездные войны», выживший
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.