Call of Duty: Vanguard, похоже, извлекла правильные уроки из Call of Duty: WW2

"зов (Изображение предоставлено Activision)

Похоже, что Sledgehammer Games извлекли все правильные уроки из Call of Duty: WW2. После анонса Call of Duty: Vanguard через Верданск на прошлой неделе и расширенного обзора кампании во время Gamescom Opening Night Live, мы смогли увидеть, насколько сильно выросла студия Sledgehammer за последние четыре года и как Важное значение имеет возвращение Modern Warfare для будущего франшизы.

Все это было продемонстрировано в демке «Сталинград». Это потрясающие девять минут видеоматериала, демонстрирующие, что может случиться, если Call of Duty получит дополнительный год на разработку. Я лично подумал, что прошлогодняя холодная война Black Ops выглядела немного размытой, но Vanguard, похоже, продолжил там, где закончились Infinity Ward и Modern Warfare. Визуальная и звуковая точность выходит из-под контроля; Эффекты освещения, окружающей среды и частиц помогают немедленно создать зловещее ощущение атмосферы. Что касается неизменно впечатляющего звукового ландшафта, то неудивительно, что креативный директор Vanguard раньше занимал должность старшего звукорежиссера в Sledgehammer.

На самом деле, он выглядит и звучит настолько хорошо, что почти легко пропустить новые (и некоторые возвращающиеся в Modern Warfare) функции, такие как легкая механика платформеров, помогающая лейтенанту Полине Петровой перемещаться во время боя, возможность устанавливать оружие и стрелять вслепую. , подробные анимации обработки и перезагрузки, а также больше точек взаимодействия с рушащейся средой. Но вот в чем дело: Sledgehammer знает , как создавать великолепно выглядящие и звучащие игры. Если посмотреть на Vanguard с точки зрения Второй мировой войны 2017 года, становится ясно, что студии необходимо решить гораздо более серьезные проблемы, чтобы сделать свой второй выстрел во Второй мировой войне путешествием, которое стоит предпринять 5 ноября 2021 года.

От Верданска до Западного фронта

"Call

Call of Duty: WW2 (Изображение предоставлено Activision)

Битва за Верданск не была величайшим живым событием в истории Call of Duty: Warzone, но она вдохновила меня вернуться к одной из самых спорных статей в серии. Это была та мучительная битва с немецким бронепоездом, оснащенным рядами противотанковых орудий и отсеками, скрывающими ряды солдат, которая сделала это, напомнив мне об одной из лучших миссий в Call of Duty: WW2.

S.O.E. видит, как 1-й дивизион объединяется с членами британского Управления специальных операций для перехвата бронепоезда с ракетами V2 недалеко от Аржентана. Что-то идет не так, затем начинают лететь пули, а затем все начинает идти действительно правильно . Миссия столь же взрывоопасна, сколь и поверхностна; громкий, дерзкий и приличный темп, что, пожалуй, лучший способ описать возвращение Call of Duty во Вторую мировую войну после того, как она провела девять лет, исследуя границы современной, продвинутой, а затем и бесконечной войны.

Прочитайте больше  Случайный Alien Dawn Boss празднует запуск Game 1.0: «Люди-это животные, рассказывающие истории»

"Call

Call of Duty: WW2 (Изображение предоставлено Activision)

Это надежный вход в серию, подведенную множеством конкурирующих целей. Call of Duty: WW2 не может отразить масштаб конфликта, происходящего вокруг вас, но ему удается занять вас настолько, что вы очень редко замечаете. Возвращение аптечек после десятилетия восстановления HP и введение способностей отряда, помогающих поддерживать запасы расходных материалов, были интересными концепциями, которые были плохо реализованы. Это говорит о том, что наш первый взгляд на кампанию Call of Duty: Vanguard подтвердил, что автоматическая регенерация здоровья возвращается, пользовательский интерфейс был значительно уменьшен, и что замкнутые, клаустрофобные боевые пространства осажденного Сталинграда использовались, чтобы подчеркнуть близость к свои обязательства.

То, где эти сражения будут происходить в Call of Duty: Vanguard, ясно демонстрирует, что Кувалда тоже извлекла уроки из своей последней записи. Решение сосредоточить кампанию Call of Duty: WW2 на одном отряде вокруг некоторых из наиболее широко известных конфликтов Второй мировой войны — Дня Д, Битвы за Выпуклость, Холма 493, и я уверен, что вы можете догадаться остальное — имело смысл концептуально, но полученный опыт чувствовал себя так, как будто он ступил по старой земле. К тому времени, когда кампания Второй мировой войны подошла к концу, мне казалось, что я просмотрел главный ролик Call of Duty, Call of Duty 2 и Medal of Honor: Allied Assault, отрендеренный в разрешении 1080p.

Vanguard настроен на четыре театра войны и четырех игровых персонажей, каждый со своими уникальными способностями, мотивациями и личностями, основанными на реальности: сержант Артур Кингсли, 9-й парашютный батальон британской армии; Капитан Уэйд Джексон из Шестой разведывательной эскадрильи ВМС США; Младший лейтенант Лукас Риггс из 20-го батальона вооруженных сил Австралии; И, конечно же, лейтенант Полина Петрова из 138-й стрелковой дивизии Красной Армии. Решение взглянуть на историю с современной точки зрения и исследовать менее заметные элементы Второй мировой войны, безусловно, поможет вдохнуть новую жизнь в новое внимание Call of Duty к Второй мировой войне.

Авангард обретает форму

"зов

(Изображение предоставлено Activision) Подробнее

"Call

(Изображение предоставлено Activision)

Чтобы узнать больше о предстоящем выпуске серии, ознакомьтесь с нашим превью Call of Duty: Vanguard.

По правде говоря, индустрия видеоигр в значительной степени отошла от Второй мировой войны. Был момент, когда репликация сцен из фильмов «Спасти рядового Райана», «Группа братьев» и «Враг у ворот» подчеркнула успехи студий в области визуализации. верность и погружение. Во время Второй мировой войны Call of Duty поймали на попытке выдать старые трюки за новые; он застрял в пропасти между весельем и реализмом и так и не нашел способа освободиться. Хотя, по общему признанию, небольшая часть меня хотела бы увидеть, что эта команда, работающая с этим движком и опытом, могла бы сделать с чем-то вроде нападения Point du Hoc на это новое поколение консолей, в этом нет необходимости.

Прочитайте больше  Забудьте о времени, в Prince of Persia: The Lost Crown Вам предстоит манипулировать пространством.

Sledgehammer должен взглянуть на Вторую мировую войну с современной точки зрения, и он должен отражать, насколько далеко зашла индустрия — игры не выглядят, не звучат, не воспроизводятся и не рассказывают истории, как это было, когда Call of Duty 2 определял новое поколение. шутеров в 2005 году. Успех или провал Call of Duty: Vanguard, вероятно, будет зависеть от того, насколько Кувалда осведомлена об этом, и как он представляет и продвигает действие через более мрачное и более клаустрофобное исследование Второй мировой войны. В «Авангарде» есть какие-то признаки, я бы сказал, что Кувалда извлекла все правильные уроки из своей последней поездки на Западный фронт.

Запуск Call of Duty: Vanguard запланирован на 5 ноября 2021 года. Он разрабатывается Sledgehammer Games и будет запущен на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X. Издатель Activision расследуется Департаментом справедливого найма и жилищного строительства Калифорнии, и вы можете узнать больше о иске Activision Blizzard здесь.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.