Call of Duty: Warzone Season 4 Reloaded ставит мету оружия превыше всего, и это окупается

"Call (Изображение предоставлено Activision)

В Call of Duty: Warzone есть яркие скины операторов, мотоциклы для бездорожья и таинственные красные двери, но 4-й сезон Warzone — это напоминание о том, что эта игра в основном посвящена оружию. Маленькие пушки, большие пушки, пушки, сбивающие вертолеты, пушки, стреляющие гвоздями — пушки сильно влияют на каждый сезон боевых зон, к лучшему или к худшему. В результате слияния Warzone и Black Ops Cold War в прошлом году в вашем распоряжении ошеломляющее количество оружия, и Raven Software сосредоточена на их балансировании.

В то время как в третьем сезоне произошли серьезные изменения карты в Destruction of Verdansk, а в третьем сезоне Reloaded подарили нам забавные типы игр и буйную тему 80-х, сезон 4 и сезон 4 Reloaded посвящены этой вечно противоречивой мете оружия Warzone. Call of Duty: Warzone Season 4 Reloaded представил самое большое обновление баланса в истории Warzone, и Raven Software надеется увеличить среднее время убийства (TTK) по всем направлениям. Сезон 2 был первым в истории DMR и AUG, а третий сезон дал нам аргумент в пользу MAC-10 и MP5, но сезон 4 Reloaded направлен на отмену понятия «лучшее оружие».

Массовые изменения баланса в конечном итоге делают Warzone намного более доступным, предлагая новым или менее опытным игрокам возможность освоиться с несколькими видами оружия. А с более качественной наземной добычей Black Ops холодной войны, разбросанной по Верданску и острову Возрождения, у вас больше шансов подобрать достойное снаряжения оружие с прыжка. Лучшая сбалансированная перестрелка и лучшая добыча с земли делают зону боевых действий более доступной — и так должно быть.

Микроуправление мета

"Call

(Изображение предоставлено Activision) Судебный процесс против Activision Blizzard

"Иск

(Изображение предоставлено Activision Blizzard)

Подробную информацию о текущем состоянии судебного иска Департамента справедливого найма и жилищного строительства Калифорнии можно найти здесь .

До Warzone Season 4 Reloaded были явные фавориты, когда дело касалось основного оружия. Мощная тактическая винтовка AUG и штурмовая винтовка FFAR1 доминировали в снаряжении большинства игроков и на экранах смерти — одного звука выстрела из любого оружия было достаточно, чтобы заставить вас сдаться, прежде чем вас даже убьют. Игроки обратились в социальные сети, чтобы выразить свое недовольство, при этом один из Redditor указал, что короткий период «отсутствия меты» был заменен метой AUG. «Со времени последнего усиления AUG это была AUGzone», — пишет u / longidstamce.

Прочитайте больше  PSVR 2 против HTC Vive Pro 2: Два гиганта VR идут головой

Так что никто не был удивлен, когда появилась новость о том, что в 4-м сезоне Reloaded будут самые большие изменения баланса Warzone. Raven Software написала длинную заметку в своих примечаниях к патчу «Перезагрузка сезона 4», в которой подробно описала идеологию изменений, основанных на «увеличении среднего времени на убийство в зоне боевых действий». Один из основных способов добиться этого — уменьшить множитель урона туловища, но сохранить достаточно высокий урон от выстрелов в голову, чтобы повысить точность. По сути, вам нужно заработать эти убийства, а не просто подобрать OP-оружие, которое может косить врагов, например, Smart Gun в Aliens.

Raven также произвела целевые нерфы и баффы для всего набора оружия Warzone — как вы понимаете, список изменений обширный . Некоторые из самых популярных AR Warzone были ослаблены, от множителя выстрела в голову AK-47 до увеличения отдачи C58. FFAR, Groza, RAM-7, XM4 и FARA 83 получили максимальное снижение урона, в то время как Krig, M13 и QBZ-83 получили минимальное увеличение урона. Легкие пулеметы стали жизнеспособным вариантом: у некоторых пушек увеличен урон и увеличен множитель выстрелов в голову, в то время как более популярные пистолеты-пулеметы были в значительной степени ослаблены. Tac Rifles также пострадали, и снайперы Black Ops времен холодной войны наконец-то получили оптический блеск.

Есть много настроек, которые нужно выбрать, но в конечном итоге сумма всех частей дает гораздо более ровное поле для стрельбы. В примечаниях к патчу Рэйвен прямо заявляет, что «всегда будет лучшее оружие», но он хочет, чтобы оружие «никогда не выходило за рамки своего приветствия и имело эффективность, которая зависит от мастерства мастера». Несмотря на то, что игрокам Warzone очень трудно угодить, изменения в мета-оружии в значительной степени были встречены положительно.

Разнообразие — изюминка Верданска

"Call

(Изображение предоставлено Activision)

Как человек, который виноват в том, что привязался к любимой экипировке и отказывается от нее сдвинуться с места, я считаю, что изменения в 4-м сезоне Reloaded дают мне гораздо больше места, чтобы проверить несколько новых вещей. И учитывая, что я не лучший игрок в Warzone на милю страны, я склоняюсь к оружию с более щадящей схемой отдачи, поэтому в начале сезона 4 Reloaded я создал загрузку Krig / MP5, на которую часто опираюсь. Тем не менее, теперь мне намного удобнее работать с другими моими снарядами, которые включают сборку C58 / MAC-10 и снайперскую экипировку, ласково называемую «Headass». Впервые в жизни я не полагаюсь только на одну загрузку, и я вижу, что благодаря этому моя игра улучшается.

Прочитайте больше  Как страсть к серии позволила Ubisoft Bordeaux взять на себя инициативу по созданию Assassin's Creed Mirage

Также по всем направлениям гораздо меньше однородности загрузки. Теперь беготня, чтобы проверить снаряжение мертвого врага, не означает, что вы наткнетесь на бесконечные FFAR и AUG, но вместо этого у вас есть хороший набор оружия на выбор, если вам еще не удалось получить свое снаряжение. Но, учитывая довольно щедрую добычу на земле в 4-м сезоне Reloaded, вам, возможно, не придется собирать мертвые тела или получать раннюю загрузку, чтобы иметь шанс избежать ГУЛАГа.

С начала 4-го сезона Raven Software сосредоточила внимание на добавлении лучшего оружия к наземной добыче, часто с некоторыми высокоуровневыми приспособлениями, такими как глушители, которые упрощают нанесение ударов по врагам. Прямо сейчас есть богоуровневый C58 ​​с невероятно низкой отдачей и 4-кратным прицелом, а также MAC-10, который недалеко от моей текущей сборки снаряжения. Хотя это означает, что легко быть убитым врагом, который обыграет вас до розыгрыша ящика с добычей, более мощная наземная добыча делает игру намного более доступной для новых игроков. Теперь вы можете открыть ящик и взять достойный снаряжения AR вместо громоздкой снайперской винтовки и на самом деле убить несколько человек, привыкая к элементам управления и игровой механике Warzone.

В конечном счете, более доступная боевая зона — это лучшая боевая зона. Это особенно верно для таких игроков, как я, которые избегают играть в Верданск, потому что они ненавидят тратить часы на ожидание выкупа после проигрыша в ГУЛАГе — быстрые острые ощущения, предлагаемые Rebirth Island, были средством от этого в течение некоторого времени. Warzone Season 4 Reloaded дает игрокам шанс найти лучшее оружие на земле и изучить новое вооружение благодаря более сбалансированной мете оружия. После обновления Warzone стала более увлекательной и сбалансированной, чем когда-либо прежде — я даже отклонился от своей экипировки «Merc Special» после нескольких месяцев упорного отказа пробовать что-либо еще (это M16 и MAC-10, если вам интересно ). Лучший баланс улучшает Warzone, и точка.

5-й сезон зоны боевых действий | Warzone Red Doors | Специальное оружие зоны боевых действий | Warzone Assault Rifle Golf | Новая карта Warzone | Советы по Call of Duty Warzone < / strong> | Коды ошибок Warzone | Не работает ли Warzone? | Лучшее оружие Warzone | Примечания к патчу Warzone | Лучшее снаряжение Warzone FARA 83 | Лучшее снаряжение для MAC-10 в Warzone | Лучшее снаряжение для Warzone MG82 | Лучшее снаряжение для Warzone C58 разгрузка

Прочитайте больше  Как играть в Wild Hearts Multiplayer Online с друзьями
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.