Человек-паук Dev «Абсолютно» переделал оригинальную игру PS1

"Человек-паук" (Изображение предоставлено: бессонница)

Серия Game Spider-Man, вероятно, наиболее известна для Человека-паука 2018 года, и его последующего Человека-паука: Майлз Моралес, оба разработанных Insomniac Games. Но задолго до того, как Рэтчет и Кланк Творчик обратился к нам к своему духовному супергероям, Человек-паук оказался в руках разработчика Neversoft.

Виртуальное приключение Neversoft Spidey, просто названное Spider-Man, было выпущено еще в 2000 году. Несмотря на технические ограничения того времени, сеть в 3D-средах в игре создало увлекательное и захватывающее опыт. Ему удалось по-настоящему захватить ощущение франшизы, и, возможно, была лучшей игрой-пауком в то время.

Нет сомнений, многие, кто хотел бы видеть оригинальную прогулку Spider-Man PS1, давая современную перестройку. Кто -то, кто явно стремится увидеть, что это произошло, является главным дизайнером игры Чед Финдли.

По словам Финли, будет спросить, что он будет заинтересован в том, будет ли он заинтересован в работе над ремастером или римейком игры: «Хотя я изначально был бы сдержанным из -за кошмарных процессов лицензирования и одобрения, которые находятся в наши дни … Я абсолютно буду делать Это.»

«Я люблю Человека-паука. Это был такой замечательный, занудный персонаж с историями, которые всегда имеют позитивные сообщения и темы, в то же время я все еще был захватывающим и веселым. Вещи, которые нам нужны в эти дни»,-добавляет он.

Как отмечает Финли, вокруг потенциального римейка есть много красной ленты, но если больше людей так же восторженно, как и он, кто знает, что может произойти.

Помимо продолжения «Человека-паука», Insomniac также работает над игрой Росомахи, которая, кажется, очень скоро начинает захват движения.

Узнайте, какие из прошлых приключений Питера Паркера стоит играть, когда мы занимаем 10 лучших игр-пауков за все время .

"Энн-Мари Энн-Мари Остлер

Внештатный писатель

Родом из Ирландии, я переехал в Великобританию в 2014 году, чтобы получить игровую журналистику и PR в Стаффордширском университете. После этого я фриланс на Gamesmaster, Games TM, официальный журнал PlayStation и, в последнее время, Play и GamesRadar+. Моя любовь к играм возникла от успешного победы над этой первой Goomba в Super Mario Bros на NES. В наши дни PlayStation — это мое варенье. Когда я не играю в игры и не пишу, меня обычно можно найти, обыскивая Интернет для чего -либо, что на рейдерке, связанном с добавлением моей коллекции памятных вещей вне контроля.

Прочитайте больше  Все места расположения ланч-боксов в Alan Wake 2 и где их найти
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.