(Изображение предоставлено: бессонница)
Серия Game Spider-Man, вероятно, наиболее известна для Человека-паука 2018 года, и его последующего Человека-паука: Майлз Моралес, оба разработанных Insomniac Games. Но задолго до того, как Рэтчет и Кланк Творчик обратился к нам к своему духовному супергероям, Человек-паук оказался в руках разработчика Neversoft.
Виртуальное приключение Neversoft Spidey, просто названное Spider-Man, было выпущено еще в 2000 году. Несмотря на технические ограничения того времени, сеть в 3D-средах в игре создало увлекательное и захватывающее опыт. Ему удалось по-настоящему захватить ощущение франшизы, и, возможно, была лучшей игрой-пауком в то время.
Нет сомнений, многие, кто хотел бы видеть оригинальную прогулку Spider-Man PS1, давая современную перестройку. Кто -то, кто явно стремится увидеть, что это произошло, является главным дизайнером игры Чед Финдли.
По словам Финли, будет спросить, что он будет заинтересован в том, будет ли он заинтересован в работе над ремастером или римейком игры: «Хотя я изначально был бы сдержанным из -за кошмарных процессов лицензирования и одобрения, которые находятся в наши дни … Я абсолютно буду делать Это.»
«Я люблю Человека-паука. Это был такой замечательный, занудный персонаж с историями, которые всегда имеют позитивные сообщения и темы, в то же время я все еще был захватывающим и веселым. Вещи, которые нам нужны в эти дни»,-добавляет он.
Как отмечает Финли, вокруг потенциального римейка есть много красной ленты, но если больше людей так же восторженно, как и он, кто знает, что может произойти.
Помимо продолжения «Человека-паука», Insomniac также работает над игрой Росомахи, которая, кажется, очень скоро начинает захват движения.
Узнайте, какие из прошлых приключений Питера Паркера стоит играть, когда мы занимаем 10 лучших игр-пауков за все время .
Энн-Мари Остлер
Внештатный писатель
Родом из Ирландии, я переехал в Великобританию в 2014 году, чтобы получить игровую журналистику и PR в Стаффордширском университете. После этого я фриланс на Gamesmaster, Games TM, официальный журнал PlayStation и, в последнее время, Play и GamesRadar+. Моя любовь к играм возникла от успешного победы над этой первой Goomba в Super Mario Bros на NES. В наши дни PlayStation — это мое варенье. Когда я не играю в игры и не пишу, меня обычно можно найти, обыскивая Интернет для чего -либо, что на рейдерке, связанном с добавлением моей коллекции памятных вещей вне контроля.