Ченнинг Татум и режиссер 21 Jump Street снимутся в фильме о монстрах

Джона Хилл и Ченнинг Татум на Джамп-стрит, 21(Изображение предоставлено IMDb)

Ченнинг Татум собирается сыграть главную роль в безымянном фильме о монстрах для Universal, продюсером которого выступили режиссеры 21 Jump Street Фил Лорд и Крис Миллер.

The Hollywood Reporter описывает предстоящий фильм как «современный, насмешливый триллер», вдохновленный классическими чертами студии студии. Уэс Тук работает сценаристом, работая над сценарием по рассказу давнего творческого партнера Татума Рейда Кэролина. Предыдущие работы Тука включают драму о Второй мировой войне 2019 года «Мидуэй» с Люком Эвансом и Вуди Харрельсоном в главных ролях.

Грядущий фильм — это последний проект, разработанный Universal в рамках переосмысленной вселенной фильмов о монстрах, которая стала приоритетом для студии после успеха «Человека-невидимки». Вышедший ранее в этом году триллер под руководством Элизабет Мосс основан на одноименном романе 1933 года Герберта Уэллса.

У множества других режиссеров также есть фильмы о монстрах в работе с Universal — режиссер аквамена Джеймс Ван продюсирует новую версию Франкенштейна, Дуэйн Джонсон перезагружает Короля скорпионов, а Элизабет Бэнкс снимает римейк научно-фантастического фильма 1940 года Невидимая женщина.

Пока неизвестно, когда начнется производство — Татум в настоящее время работает над своим режиссерским дебютом «Собака», которым он руководит вместе с Кэролин. Фильм представляет собой комедию о путешествии, в которой рассказывается о двух бывших армейских рейнджерах, пытающихся вовремя успеть на похороны своего товарища.

Пока мы ждем новых обновлений, обязательно ознакомьтесь с нашим списком лучших фильмов Netflix для потоковой передачи прямо сейчас.

Прочитайте больше  Дискуссии Ant-Man 4 уже происходят, говорит продюсер Marvel
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.