Черта Starfield Empath — идеальный выбор для такого игрока (и человека), каким я являюсь.

Можно с уверенностью сказать, что я не люблю игры, в которых есть компаньоны. Меня всегда привлекают приключения, в которых рядом с Вами находятся члены партии, которых Вы можете узнать и сблизиться с ними. Будь то разношерстная компания неудачников в игре The Outer Worlds, утешительный состав персонажей в Dragon Age: Origins, экипаж корабля Normandy в серии Mass Effect или компания, которую Вы составляете в Baldur’s Gate 3, я с удовольствием наслаждаюсь возможностью сблизиться с компаньонами и заслужить их одобрение в ролевых играх всех форм и размеров. Поэтому вполне логично, что, когда я впервые создавал своего персонажа, я решил, что черта Эмпат в Starfield — это естественный выбор для меня.

«Вы глубоко связаны с чувствами других людей», — говорится в описании черты. «Выполнение действий, которые нравятся Вашему собеседнику, приведет к временному повышению его боевой эффективности. Но выполнение действий, которые ему не нравятся, приведет к прямо противоположному эффекту».

Если я когда-либо и мог придать своему персонажу свойство, идеально подходящее к тому, как я играю, то черта «Эмпат» является именно таким свойством. По сути, она вознаграждает меня за то, что я угождаю своим собеседникам, а для игрока, который большую часть времени только этим и занимается, что может быть лучше?

Очаровательная компания

Starfield

(Изображение кредитное: Bethesda)

У меня есть тенденция слишком долго рассматривать все варианты внимательно и тщательно, когда дело доходит до создания персонажа, но здесь я никогда не выбирал черту характера быстрее. Впервые я вижу, как работает эмпат в Starfield, когда Сара, первый встреченный Вами компаньон, одобряет реакцию на диалог, которую я выбираю во время ранней сюжетной миссии. Как и в Fallout, в правом верхнем углу экрана появляется сообщение: «Саре это понравилось», за которым сразу же следует другое: «Вы повысили свою самооценку». Если бы в реальной жизни все было так просто, а? Благодаря своей черте эмпата я получаю небольшой заряд уверенности в себе, который дает мне временный бафф к моим критическим попаданиям в бою и, что еще лучше, к моим шансам пройти проверку на убедительность речи.

Таким образом, эта черта не только напрямую влияет на мою склонность активно искать одобрения своих товарищей, но и помогает мне выкручиваться, что дополняет мою дипломатическую подготовку в Звездном поле. Хотя я, конечно, не нуждаюсь в поощрении, когда дело доходит до завоевания расположения моих компаньонов, я нахожу, что получать дополнительный бонус каждый раз, когда мне удается завоевать их расположение, еще более полезно. С другой стороны, это также мотивирует меня делать более взвешенный выбор в зависимости от того, кто меня сопровождает. В конце концов, если спутник не согласится с чем-то, что я скажу или сделаю, я получу дебафф «Сомнение в себе». У меня достаточно сомнений в себе в моей собственной жизни, я не собираюсь переносить их на своего персонажа.

Прочитайте больше  В игре Senua's Saga: Hellblade 2 компания Ninja Theory учитывает отзывы игроков и прошлый опыт, чтобы противостоять стигматизации психического здоровья

Переключение ролей

Baldur's Gate 3

(Image credit: Larian Studios)

Я играю в Baldur’s Gate 3 и Starfield одновременно и уже не знаю, кто я, но мне это нравится.

В реальной жизни я сопереживающий человек, поэтому роль эмпата в Starfield определенно говорит обо мне как о человеке, чувствительном к чувствам других людей. Поэтому мне также нравится, что эта черта характера влияет на некоторые разговоры, предлагая Вам уникальный вариант диалога. Например, когда я разговаривал с Сэмом Коу о его дочери, я смог использовать эмпатическую реакцию, чтобы выразить свое понимание и уважение к его подходу к воспитанию детей. Это даже помогло мне, когда я пытался уговорить нерадивого шахтера на Марсе, который держал меня на мушке, когда я рассказал ему о его нечестных делишках. Вместо того, чтобы осудить его, моя черта характера позволила мне увидеть его сторону в этой истории и убедить его сдаться властям, чтобы избежать кровопролития.

Безусловно, существует множество необычных и довольно интересных черт характера Старфилда, начиная от необычных качеств и заканчивая теми, которые слишком близки к дому. Другие мои избранники, например, повлияли на мой подход к жизни, дав мне родителей, которых нужно содержать, и ипотеку, которую нужно выплачивать. Но ни один из них так остро не реагирует на мою любовь к компаньонам, как тот, который позволяет мне быть эмпатом. Пока что это определенно моя любимая черта из трех, которые я выбрал, и я уже с нетерпением жду, как она может проявиться в разговоре или вывести меня из других щекотливых ситуаций по мере того, как я буду продвигаться дальше по пути приключения.

Starfield vs Baldur’s Gate 3: В какую из крупнейших ролевых игр этого года Вам следует сыграть в первую очередь?

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.