Перейти к содержанию
Games

Что такое HDMI 2.1? Что означает кабель следующего поколения для PS5 и Xbox Series X

Что такое HDMI 2.1? Что означает кабель следующего поколения для PS5 и Xbox Series X

(Изображение предоставлено: Будущее)

Xbox Series X и PS5 будут иметь порт HDMI 2.1. Microsoft и Sony не сообщили нам об этом напрямую, но факты, которые они рассказали, делают это очевидным.

Но что такое HDMI 2.1? Влияет ли это на следующую волну консолей? И будет ли это означать, что нам всем придется покупать новый телевизор??

Мы ответим на все эти вопросы ниже. Но хорошая новость в том, что здесь нечего особо подчеркивать.

Что такое HDMI 2.1? #

(Изображение предоставлено: HDMI)

HDMI 2.1 — это новейший стандарт подключения для кабеля, который подключит PS5 или Xbox Series X к телевизору. Консоли следующего поколения могут быть вещью будущего, но они полагались на знакомый видеокабель. Он будет выглядеть точно так же, как порт HDMI на PS4. Форма и размер разъема не изменятся, и вы сможете подключить старый кабель, если ваша собака прожует ваш основной..

Как и другие обновления HDMI, HDMI 2.1 обратно совместим. Он был анонсирован в 2017 году, но стал стандартом только для новых телевизоров класса 2020. HDMI 2.1 позволяет видеокабелю передавать данные с гораздо большей скоростью, чем HDMI 2.0 Xbox One X или HDMI 1.4 оригинальный PS4 и Xbox One.

Его максимальная скорость передачи данных составляет 48,0 Гбит в секунду, или шесть гигабайт в секунду. Это более чем в два раза превышает пропускную способность HDMI 2.0. Ваш текущий телевизор почти наверняка не поддерживает HDMI 2.1. Кажется, ты только что вытащил этот 4-дюймовый телевизор 2018 года вверх по лестнице и вынул его из коробки? Нет необходимости покупать новый. Если ваш нынешний телевизор прекрасно подключается к Xbox One или PS4, у него не возникнет проблем с одной из новых консолей. Вы даже можете подключить их к гигантскому телевизору с ЭЛТ из 90-х с помощью разъема SCART, используя правильный адаптер.

Вот краткий обзор функций, которые обеспечивает HDMI 2.0:

8K при 120 Гц #

Xbox Series X (Изображение предоставлено: Counterplay Games)

Подробнее #

(Изображение предоставлено: Будущее)

Состояние следующего поколения: изучение полей сражений, на которых будут сражаться PS5 и Xbox Series X

HDMI 2.1 является стандартом для видео 8K. В то время как HDMI 2.0 может обрабатывать 8K на частоте до 30 Гц, новая спецификация может передавать его на частоте до 120 Гц. «Гц» относится к частоте обновления экрана (т. Е. Сколько раз изображение обновляется в секунду), но фактически означает, что может отображаться частота кадров 120 кадров в секунду. Если частота кадров консоли или ПК выше частоты обновления, кадры отображаются быстрее, чем ваш дисплей может их отобразить.

В идеальном мире частота кадров в игре, поддерживаемая частота обновления соединения HDMI и частота обновления самого телевизора будут примерно одинаковыми. Они редко бывают. Но работа HDMI 2.1 состоит в том, чтобы убедиться, что само соединение не является «узким местом» для обозримого.

Данные, необходимые для передачи 120 свежих 8K-изображений каждую секунду, настолько велики, что HDMI 2.1 использует форму сжатия, называемую DSC, чтобы вся информация проходила по каналу. HDMI 2.1 может даже достигать разрешения 10K, до 100Гц, но это не так интересно, это не будет разрешение, используемое телевизорами. Или приставки.

Стандарт HDMI — это то, почему Sony и Microsoft могут говорить об играх 8K, 120Hz даже до того, как появятся какие-либо игры для будущих консолей. И мы считаем, что маловероятно, что игры с большими выпусками будут фокусироваться на достижении 120 кадров в секунду с разрешением 8K. Если они будут выглядеть великолепно при скорости 4K и скорости 60 кадров в секунду, это обеспечит лучший баланс визуальных ощущений и плавного движения. Для большинства из нас преимущество частоты кадров выше 60 в секунду быстро уменьшается.

VR является очевидным исключением. В гарнитурах виртуальной реальности, как правило, используются панели с высокой частотой обновления, поскольку они помогают избежать укачивания, и теперь у нас есть технология для передачи визуальных данных с очень высоким разрешением и очень высокой частотой обновления. Кроме того, некоторые стилизованные низкополигональные или не-3D «нормальные» титры могут без проблем работать на 8K при 120 кадрах в секунду..

Переменная частота обновления (VRR) #

Assassin’s Creed Syndicate (Изображение предоставлено HDMI)

Это самая удобная для игроков особенность линейки HDMI 2.1: переменная частота обновления. Это похоже на Nvidia G-sync, позволяя частоте обновления дисплея более точно соответствовать частоте кадров игры, в которую вы играете. «Дождавшись, пока следующий кадр будет готов к его транспортировке, пользователю может быть предоставлен более плавный игровой процесс», — говорится на сайте HDMI..

Это должно устранить разрыв экрана, когда частота обновления экрана и рендеринг кадров консоли не синхронизированы, и вы получаете в итоге контент из двух кадров на экране одновременно. И похоже, что изображение было разорвано. Владельцы Xbox One уже могут получить аналогичную функцию, FreeSync, когда консоль используется с определенными телевизорами и мониторами..

Авто с низкой задержкой #

(Изображение предоставлено: HDMI)

Вот еще одна отличная функция для геймеров, Auto Low Latency. Это позволяет игровой консоли контролировать режим обработки вашего телевизора, чтобы расставить приоритеты с низкой задержкой (задержкой) или качеством обработки в зависимости от отображаемого контента..

Множество настроек, которые вы можете применить в меню настроек телевизора, могут повлиять на задержку в миллисекундах между отправляемым кадром и его отображением на телевизоре. Auto Low Latency позволит вашему Xbox Series X переключаться между режимом «игры» и более «ТВ» в режиме «на лету», когда вы переходите от игры к приложению Netflix..

Элементы обработки ТВ, которые могут добавить к задержке, включают такие вещи, как методы сглаживания движения, которые создают дополнительные кадры, чтобы помочь с быстрым панорамированием сцен в фильмах. Отставание дисплея будет дополнительно улучшено благодаря QFT, быстрой транспортировке кадров. Это еще одна новая функция HDMI 2.1.

Динамический HDR #

(Изображение предоставлено: HDMI)

Далее — полный динамический динамический диапазон. HDMI получил поддержку HDR в версии 2.0a, но это следующий уровень. Но чтобы объяснить почему, нам нужно получить немного детализации. До выхода HDMI 2.1 у нас были статические метаданные для стандартного HDR через HDMI. Именно здесь источник сообщает вашему телевизору, насколько яркими и темными должны быть самые яркие и самые темные части изображения. Но со статическими метаданными у вас есть один кусок информации для всего фильма.

Динамические метаданные означают, что телевизор может принимать различные наборы информации для каждой сцены или даже для каждого кадра в зависимости от того, что вводит поставщик контента / грейдер фильма. Это важно, потому что, хотя видеоконтент часто обрабатывается с исключительно ярким белым оттенком, телевизоры, которые мы получаем в наших гостиных, редко могут воссоздать их на одном уровне. Эти мелкозернистые данные означают, что телевизор может смягчать менее впечатляющий черный или пиковый белый цвет с помощью тонального отображения. Это наиболее полезно для темных сцен, которые могут выглядеть слишком темными в некоторых наборах со статическими метаданными.

Эта проблема фактически уже решена. HDR 10+ и Dolby Vision имеют пространство для динамических метаданных, запеченных в формате, но теперь это часть HDMI.

Так мы все получаем эти преимущества? #

(Изображение предоставлено: 343 Industries)

Все эти дополнительные функции потенциально очень полезны для будущих владельцев Xbox Series X и PS5. Но есть несколько предостережений.

Чтобы получить любую из них, вам понадобится одна из новых консолей (или другой источник HDMI 2.1) и телевизор HDMI 2.1. Не все телевизоры также поддерживают все функции HDMI 2.1. Это довольно очевидно, учитывая, что почти все наборы HDMI 2.1 будут 4K в течение некоторого времени.

Мы также не знаем, сколько функций будет поддерживаться в Xbox Series X и PS5. Было бы глупо, если бы вы не спросили нас о переменной частоте обновления, но давайте пока не будем организовывать дату празднования HDMI 2.1. Список функций HDMI 2.1 — это меню, а не список обязательных стандартов.

Вам также понадобится новый сверхскоростной кабель для получения полной скорости передачи данных 8K, но прежде чем беспокоиться об этом, взгляните на цену телевизоров 8K. 8K: увидимся в 2025 году.

Для получения более подробной информации обо всем жаргоне следующего поколения, проверьте больше наших объяснения следующего поколения*.*