Что такое телеметрия в Payday 3?

Что такое телеметрия в Payday 3? Игра спрашивает Вас, хотите ли Вы отказаться от этой функции, как только Вы ее запускаете, но не совсем понятно, что такое телеметрия и нужна ли она любому рациональному грабителю банков. На самом деле, это довольно незначительная вещь, которую Вы выбираете, и которая в основном больше направлена на обратную связь и знания разработчиков, чем на что-то, что действительно влияет на то, как Вы играете в игру. Учитывая это, ниже мы расскажем о телеметрии в Payday 3 и о том, что произойдет, если Вы откажетесь от нее.

Объяснение телеметрии в Payday 3

Телеметрия в Payday 3

(Изображение кредитное: Starbreeze Studios)

Телеметрия в Payday 3 — это просто когда разработчики, в данном случае Starbreeze, могут документировать определенные аспекты и информацию о том, как Вы играете в игру. В Payday 3 не уточняется, что именно она фиксирует, но в обновлении 2020 года для Payday 2 компания Starbreeze заявила, что телеметрия «НЕ предполагает сбор или хранение какой-либо личной информации, а скорее сосредоточена на массовых данных и общей картине игры. Мы будем отслеживать такие вещи, как наиболее часто совершаемые ограбления, средняя продолжительность игровой сессии, относительная популярность различных видов оружия, колод перков и хейстеров».

Если предположить, что телеметрия в Payday 3 работает таким же образом, то это наводит на мысль, что документироваться будут простые тенденции игрового процесса и популярность определенных элементов, а не что-то более специфическое для игрока. Однако, если Вы более внимательно относитесь к своим данным, что более чем справедливо, то, похоже, нет никаких недостатков в отказе от телеметрии, по крайней мере, для Вас лично, хотя вполне вероятно, что выбор патчей, улучшений, бафов и изменений в геймплее будет в значительной степени определяться и влиять на собранные таким образом данные — например, если никто не играет с определенным оружием, то, скорее всего, оно получит баф, чтобы сделать его более востребованным.

© GamesRadar+. Не подлежит воспроизведению без разрешения

Прочитайте больше  Расположение мирового босса Diablo 4 Avarice и как его победить
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.