Цикл: Frontier — это кивок, чтобы сбежать из Таркова с множеством свежих идей

"Цикл" (Изображение предоставлено: Yajex)

Мой товарищ по команде и я разбили лагерь в длинной траве возле заброшенной основы в цикле: Frontier. В начале нашей миссии нас было трое, но один из наших товарищей упал во время последнего набега-засада, сзади с белой кожей инопланетянина на четвереньках, забил до смерти, разграбляя шкафчик. Эти враги более жесткие, мы пришли, чтобы узнать, с более ненасытной жаждой крови. Здание впереди, говорит наш Intel, наполняется высокой додиной. И хотя мы уже разграбили этот научно-фантастический лесной биом для большего количества товаров, чем нам когда-либо могли бы понадобиться, мы никоим образом не сможем пропустить это обильное место до извлечения.

«Я иду», — говорит мой партнер. Без обсуждения он ломает прикрытие и делает пчелу для входа. Басси-ворчание нарушает тишину, за которым следует тяжело дыша и пронзительный крик. Чужой выпадает из тени. Я бросаю себя в действие и начинаю разгружать раковину после оболочки из моей транш -клуба B9, пока камера не щелкнет пусто, а зверя дергается в грязи. «Ты в порядке?» Я спрашиваю своего приятеля. И, как только я протягиваю руку, чтобы проверить его на раны, мой экран перекрывает черный. Меня подсчитал конкурирующий игрок, предупредивший в ближнем бою моими навыками из дробовика Maverick. После этого я узнал, что мой товарищ по команде потерпел ту же самую секунду. Что означает, что мы возвращаемся на базу без добычи. Жадность — ужасная вещь.

Погода наблюдает

"Цикл:

(Изображение Кредит: Yagex) Подробнее

"FGS

(Изображение предоставлено: будущее)

Все объявлено на The Future Games Show Spring Showcase 2022

Цикл: Frontier вызывает себя как «шутер от первого лица с высокими ставками», управляемый неизвестностью и опасностью », и после моего короткого пребывания в своей последней закрытой бета-версии я сам изо всех сил старался выразить это. В связи с тем, что в какой-то момент в конце этого года запустился в полном моменте, FPS, управляемый онлайн-топкой, имеет сильный спасение от вибраций Таркова в своей рутине мародеров, но определенно приносит достаточно собственных идей на стол Чтобы сделать его отдельно, не в последнюю очередь его научно-фантастические атрибуты, внеземные враги, футуристические технологии и ресурсы.

Выступая в первую очередь, фракции играют огромную роль в прогрессии в цикле: Frontier. Вы получите доступ к трем из них из центра штаб-квартиры игры-Korolev, The ICA и Osiris-где вы будете покупать и продавать оружие и ресурсы, и будете работать через «миссии на основе сюжетной кампании». Менее формальные «рабочие места» действуют как ежедневные цели, как они могут появиться в других играх, оба из которых раздаются лидером каждой фракции, и разблокируют вознаграждения и очки опыта. Выравнивание фракций предоставит вам доступ к лучшему оружию, оборудованию и более продвинутым миссиям, а также лакомым кусочкам, которые помогают определить место каждой фракции в более широком мире и экосистеме игры. В другом месте вашей базы принтеры передачи позволяют вам изменить ваше оружие; в то время как ваши кварталы обеспечивают доступ к «генераторам доходов», которые предлагают различные способы заработать деньги.

Прочитайте больше  Fortnite match flames: Как открыть скрытые двери храма

Как только вы ознакомились со всем этим, пришло время поехать в Fortuna III, цикл: Frontier’s Alien Planet Planet. Говорят, что они были терраформированы его родными существами некоторое время назад, разрушительные штормовые циклы теперь подметают его поверхность, что означает, что доступ к его катящимся равнинам, сочной зелени и, что особенно важно, богатые ресурсами ограничиваются только в коротких всплесках. Что, конечно, формирует структуру игры, когда вам поручено развернуть во время чистого неба в один карман карты (яркие пески или полумесяц в этой закрытой бета -версии), разграбление из земли и чертовски там до изменения погоды. Между другими группами игроков (смотрите на снайперов) и резидентскими инопланетянами планеты (ищите белых полей), однако, входить и выходить вряд ли, вряд ли просто. Это означает, что поддержание постоянного диалога между товарищами по команде абсолютно важно — с момента, когда вы касаетесь, до тех пор, пока, если все пойдет на план, вы вылетете с выпуклыми карманами.

Комбинированная игра

"Цикл

(Изображение Кредит: Yagex)

«В своем нынешнем состоянии цикл: Frontier объединяет эту смесь вместе кратко и плавно, и теперь я с нетерпением жду разграбления остальной части Fortuna III всякий раз, когда игра выпускается полностью в этом году».

Если мое время в цикле: закрытая бета -версия Frontier — что -то, что можно пройти, все неизменно будет не надежно идти на план. Но это красота этого. Цикл, как упоминается в названии игры, связан с штормами, которые охватывают Fortuna III, однако он действительно может быть более широко применен к природе его экскурсий. Вы приземляетесь и добывают. Пришельцы охотятся и преследуют. Вы открываете огонь и предупреждаете других игроков о своем присутствии. И тогда они должны решить, как отреагировать. Они оставляют вас и беспокоятся о своих собственных инопланетных встречах? Или они идут за вами и рискуют оповещать других игроков? Есть все шансы, что вышеупомянутый снайпер был вывезен после того, как выстрелил из моего приятеля. Я надеюсь, что они были.

И поэтому, если это правда, что последнее поколение консоли покинуло жанр FPS быстрее, тише и более вдумчиво, что, я думаю, это так, то цикл: Frontier продолжает расширять, как мы определяем сегодня жанр шутера от первого лица. В том же духе, что и H1Z1 и Dayz, здесь есть элементы выживания. Подобно побегу из Таркова и, в некоторой степени, PUBG Battle Grathly, разграбление и стрельба из архетипа, синонимичный с жанром Battle Royale, также взволнован. Во всем этом есть даже запах Евы, не только из-за его научно-фантастических атрибутов, но и за способы, которыми плохие решения и неудача могут стоить вам все, на что вы работали-те моменты, когда вы накалились Кубики для дополнительной добычи, но пришли к сынке для игрока, в то время как отвлекали особенно жестокий враг.

Прочитайте больше  Я играл в Принц Персии: «Затерянная корона» и очень много раз умерла

В своем нынешнем состоянии цикл: Frontier объединяет эту смесь вместе кратко и плавно, и теперь я с нетерпением жду разграбления остальной части Fortuna III всякий раз, когда игра выпускается полностью в этом году. И если вы читаете это, трусливый снайперский парень, вы твердо в моих взглядах в следующий раз, когда штормовый цикл стихится.

Цикл: граница, разработанная и опубликованная Ягером, должен быть в не определенной дате в 2022 году.

Наш Лучшие игры FPS список собирается лучше всего из жанра.

"Джо Джо Доннелли

  • (открывается в новой вкладке)
  • (открывается в новой вкладке)

Особенности писателя, Gamesradar+

Джо — писатель в GamesRadar+. Имея более пятилетнего опыта работы в специализированной печатной и онлайн -журналистике, Джо написал для ряда игр, спортивных и развлекательных публикаций, включая ПК -геймер, Edge, Play и Fourfourtwo. Он хорошо разбирается во всех вещах Grand Theft Auto и проводит большую часть своего свободного времени, обмениваясь реальным Глазго на GTA Online Los Santos. Джо также является защитником психического здоровья и написал книгу о видеоиграх, психическом здоровье и их сложных перекрестках. Он является постоянным экспертным участником обоих предметов для BBC Radio. Много лун назад он был полностью квалифицированным сантехником, который в основном делает его Супер Марио.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.