Citizen Sleeper 2: Starward Vector захватила меня. Как и его непосредственный предшественник Citizen Sleeper, сиквел киберпанка, вдохновленный настольной игрой, с момента своего анонса занимает первое место в списке самых ожидаемых мною игр. И сейчас, поиграв в небольшую часть игры, а также пообщавшись с разработчиком Jump Over the Age Гаретом Дамианом Мартином, я просто не могу себе представить, что она будет свергнута с вершины до самого релиза.
Просто есть что-то в оригинальной Citizen Sleeper, что заставляет мои нейроны гореть. Сочетание чрезвычайно личных историй, рассказанных с помощью бросков кубиков вместо непосредственных действий в вымышленном пространстве будущего, и прекрасного искусства персонажей Гийома Сингелина ошеломило меня до такой степени, что одной из первых вещей, которую я написал для GamesRadar+ после приема на работу, было любовное письмо к игре.
Для меня это просто RPG-конфета, которой я не могу насытиться. Это такая игра, которая заставляет меня не ложиться спать, а углубиться в ужасы космического капитализма и обслуживания андроидов еще на один ход. (Вы играете эмулированным сознанием, которое, по сути, арендует свое тело у крупной корпорации, и большую часть первой части игры вы пытаетесь освободиться от этого).
Предварительный обзор летних игр.
Мы погружаемся в самые горячие игры с Summer Game Fest. Чтобы найти все наши практические отчеты, посетите хаб GamesRadar’s What’s Hot 2024.