Дата выхода альбома Swery Good Life — октябрь

Дата выхода Good Life была назначена на 15 октября, что, наконец, позволило преклониться перед давно откладывающейся игрой от White Owls и режиссера Хидетаки «Swery» Суэхиро.

Good Life добилась успеха на Kickstarter еще в 2018 году, и с тех пор ее окно выпуска сместилось с 2019 на 2020 год, а теперь и на конец 2021 года. Состояние мира, конечно, не помогло его запуску, но, тем не менее, его новая дата выпуска трейлер кажется уверенным 15 октября.

Если вы пропустили эту особенно странную сагу или по понятным причинам забыли некоторые детали за последние три года, The Good Life — это самопровозглашенная «ролевая игра по выплате долга» с фотографом из Нью-Йорка Наоми, которая отправляется в Британию в главной роли. исследовать небольшой городок Рейни Вудс. Как показывает новый трейлер, ее поездка быстро превращается в расследование убийства и тайны, причем на удивление ужасное из-за того, насколько милой на первый взгляд кажется «Хорошая жизнь».

С этого момента все становится только страннее. Это симулятор жизни, потом большой фоторежим, а теперь это триллер. Есть инопланетяне, трансформирующиеся козы, своего рода двойник Экскалибура, и Наоми в конечном итоге превращается в кошку и собаку. «Эта тайна потребует от вас готовить, есть, спать, делать покупки, заниматься сельским хозяйством и исследовать город, берясь за работу по фотографии и другие более« нетрадиционные »квесты», — говорит Белые Совы. Ах да, это игра Swery, хорошо.

Good Life выходит на PS4, Xbox One, Nintendo Switch и ПК (Steam).

На сегодняшний день это лучшие инди-игры для Switch , от которых вы не сможете оторваться.

Прочитайте больше  Как улучшить оружие в Prince of Persia The Lost Crown
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.