Перейти к содержанию
Games

Destiny 2 Armor 2.0 объяснил: новые моды брони, энергетические слоты, все шесть характеристик, новые материалы для улучшения и многое другое

Destiny 2 Armor 2.0 объяснил: новые моды брони, энергетические слоты, все шесть характеристик, новые материалы для улучшения и многое другое

(Изображение предоставлено Bungie)

Destiny 2 Armor 2.0 станет самым большим изменением в настройках игроков в Destiny 2 Shadowkeep. Помимо прочего, он удвоит количество характеристик на броню, позволит игрокам добавлять до трех модификаций по их выбору к каждой части брони и настраивать их внешний вид, используя выбор универсальных украшений для брони. Bungie, наконец, сорвал завесу с системы брони в недавнем прямом эфире, так что мы собрали все на Destiny 2 Armor 2.0 здесь.

Энергия и мод слоты #

(Изображение предоставлено Bungie)

Основы Armor 2.0 довольно просты: каждая часть брони имеет запас энергии, а применение модов использует часть этой энергии. Все 2.0 доспехи имеют три слота для модов: один общий слот для нейтральных вещей, таких как моды для улучшения характеристик или Minor Resistance, а затем два слота для модов, специфичных для оружия или способностей. Если у вас есть пять энергии, вы можете использовать два мода с одной стоимостью и мод с тремя затратами. Если у вас есть 10 единиц энергии, вы можете использовать два мода с пятью ценами и оставить третий слот пустым. Судя по тому, что мы видели, броня обычно катится с тремя-пятью энергиями и может быть улучшена до максимум 10 энергии. Повышение уровня брони также увеличит все его характеристики на два.

Самая большая разница между текущей системой модов и Armor 2.0 заключается в том, что моды больше не потребляются при применении. Разблокировав мод, вы можете применять и повторно применять его к любой своей броне столько, сколько захотите. Из того, что мы видели, довольно дешево менять и менять моды — в пределах 500 Glimmer — так что экспериментировать с различными модами должно быть намного проще.

Режиссер судьбы Люк Смит в своем блоге обрисовал желаемый переход брони:

«Если вы довольно хардкорный игрок (или вам действительно повезло!) И у вас сегодня есть набор брони с идеально подходящими для вас перками (например, полностью загруженный набор перков Enhanced Gun You Like), я думаю, вы собираетесь продолжайте использовать их некоторое время. Я, конечно, ожидаю, что первые в мире рейдовые команды собираются использовать экипировку эпохи Отрекшихся, которую они вливали в течение всей своей серии Shadowkeep Power..

«По прошествии нескольких недель игроки приближаются к пределу Shadowkeep Power и начинают находить моды с улучшенными перками. Мы думаем, что именно тогда наши инвесторы, преследующие прогресс, начнут переходить. Игроки могут полностью смешивать и сочетать новые доспехи и доспехи у них сегодня тоже.

Как мне получить больше модов? #

Когда выйдет Armor 2.0, моды будут доступны из нескольких источников. Gunsmith будет по-прежнему продавать вращающиеся наборы модов, которые вы можете приобрести, используя компоненты модов. Точно так же вы будете получать моды из пакетов Gunsmith, так что начните складывать запасные части оружия для этих обменов. Моды также будут выпадать из мировых инграмм, а также из таких действий, как рейды, Железный баннер и, возможно, забастовки и подземелья. Bungie не определил, какие моды будут откуда взяться, но похоже, что обычные моды будут падать повсюду, в то время как конкретные действия будут давать уникальные моды, мало чем отличающиеся от рейдовых эксклюзивных модов, доступных сейчас. Кроме того, улучшенные моды будут выпадать только из завершающих игровых активностей..

Будут ли старые моды перенесены в Armor 2.0?? #

(Изображение предоставлено Bungie)

Старые моды не исчезнут в Shadowkeep, но они не будут работать с броней 2.0. Вы по-прежнему сможете использовать их в своих материалах 1.0, но не сможете их продвигать. Вам придется разблокировать новые моды, получая их из источников, описанных выше. Поэтому вместо того, чтобы использовать старый мод Super, вам нужно будет разблокировать и применить новый мод Intellect, чтобы получить тот же эффект.

По крайней мере, вы сможете отключить старые моды для компонентов модов, которые затем сможете использовать для покупки совместимых модов в Gunsmith. Мы не знаем, сколько компонентов вы получите для каждого мода — надеюсь, более одного.

Могу ли я использовать свою текущую броню после выхода Shadowkeep? #

Существующая броня будет отлично использоваться даже после выпадения Брони 2.0. Тем не менее, у него не будет новой статистики — Интеллект, Дисциплина и Сила — и не будет доступа к трем слотам модов, которые есть у брони 2.0. Хорошая новость заключается в том, что вы сможете сравнительно быстро создавать более сильные и выглядящие версии ваших любимых доспехов. Armor 2.0 собирается нажать кнопку сброса в некоторой степени, но похоже, что новый материал стоит выбросить старый.

Кроме того, версии 2.0 Экзотической брони можно будет приобрести на вашей странице Коллекций, когда Shadowkeep выпадет. Возможно, вам понадобится получить один, чтобы бросить в дикой природе, чтобы получить роль, которую вы хотите, но у вас будет доступ к обновленной экзотике в первый день.

Вы можете получить преимущество в Armor 2.0, используя наше руководство по броне Destiny 2 Solstice of Heroes 2019. Набор доспехов Солнцестояния этого года будет превращен в набор 750-Power Armor 2.0 при запуске Shadowkeep, что сделает его идеальной стартовой сборкой.

Будет ли старая броня выпадать как 2.0 броня? #

Банги подтвердил, что вся существующая броня, от планетарных наборов до набегов рейда, начнет сбрасываться как 2.0 броня, как только Shadowkeep будет активен. Вам нужно будет повторно собрать кусочки, но, поскольку вы можете модифицировать их самостоятельно, вам не нужно будет вытащить больше бога. Теоретически, теперь вы можете делать свои собственные боги. По-прежнему присутствует элемент случайности — в основном, разные броски статов и типы энергии — но среднее качество брони должно резко возрасти.

Да, и менеджер сообщества Bungie DMG04 подтвердил, что броня Year Vanguard и Crucible будет доступна в версии 2.0 с соответствующими украшениями. возгласы ликования.

Как насчет этих украшений? #

(Изображение предоставлено Bungie)

Armor 2.0 в целом довольно модный, и добавление универсальных украшений является одним из его ключевых столпов. Все собранные вами доспехи Эверверса будут доступны в качестве универсальных украшений на всех ваших доспехах. Вы можете применять их так же, как и шейдеры или орнаменты, на новой вкладке косметики на экране предварительного просмотра брони. Просто выберите свою часть брони, выберите нужный орнамент и примените его.

Вау Вау Вау, типы энергии брони? #

(Изображение предоставлено Bungie)

Вместо элементарной защиты у частей брони есть типы элементарной энергии в Armor 2.0, и они, похоже, влияют на то, какие моды вы можете применить. В основном, разные типы энергии поддерживают разные моды оружия. Экзотическая и Легендарная броня катятся со случайными типами энергии, и, кажется, нет способа изменить это после свершившегося факта. Вот что мы знаем об энергетической совместимости:

пустота: поддерживает ручные пушки, снайперские винтовки, разведывательные винтовки, ружья и гранатометы

дуга: поддерживает луки, импульсные винтовки, пулеметы, дробовики и мечи

солнечная: поддерживает винтовки, автоматы, линейные винтовки, пистолеты-пулеметы и ракетные установки

Эта энергетическая система будет неизменно формировать и / или ограничивать определенные нагрузки, но Смит говорит, что моды могут быть изменены в будущем. «Мы могли бы настроить их эффект (какую скорость добавляет эффект перезагрузки?), — сказал он, — мы могли бы настроить их стоимость (насколько дорог этот мод для сокетов?), Мы могли бы добавить моды в пул для другого соответствия. «. Так что, если комбо вашей мечты сейчас не выглядит возможным, знайте, что еще есть надежда. В любом случае, Armor 2.0 всегда будет менее ограничивающим, чем нынешняя система..

Интеллект, Дисциплина и Сила объясняются #

Помимо мобильности, устойчивости и восстановления — которые все еще делают то же самое — Armor 2.0 будет катиться с интеллектом, дисциплиной и силой. Это были характеристики брони в оригинальной Destiny, и они имеют те же эффекты в Destiny 2:

интеллект: увеличивает уровень супер перезарядки

дисциплина: увеличивает скорость перезарядки гранаты

Прочность: увеличивает скорость перезарядки в ближнем бою

Новая броня не только имеет больше характеристик, но и более подробную статистику. В настоящее время Mobility, Resilience и Recovery имеют диапазон от 0 до 10. В Armor 2.0 этот диапазон будет от 0 до 100. В этом диапазоне также есть уровни эффективности; каждые 10 баллов значительно повышают эффективность этого стат. Так что у нас по-прежнему 10 уровней для каждого персонажа, но теперь каждый элемент брони приносит больше очков стата. Кроме того, вы можете применять моды для повышения любой из этих шести характеристик. Надеемся, что супер ставки перезарядки не выйдут из-под контроля.

Как объяснил Смит, текущие показатели пополнения нормализованы до значений Интеллект, Дисциплина и Сила, равных 30. Другими словами, вам потребуется 30 баллов в каждом стате, чтобы поддерживать текущие коэффициенты пополнения по умолчанию. Однако, нося доспехи с нужными вам рулонами и добавляя в них моды, вы можете увеличить характеристики, которые вы цените больше всего. И Смит говорит, что «вполне возможно собрать +100 сборку интеллекта (100 — ограничение), не подключая ни одного мода».

Какие моды идут куда? #

(Изображение предоставлено Bungie)

Мы не видели все доступные моды, но вот грубый взгляд на то, как они вытряхиваются, основываясь на том, что мы знаем:

Шлем: Поиск боеприпасов, таргетинг

Оружие: Перезарядка, граната (Fastball, Impact Induction и т. Д.)

грудь: Резервы, безраздельно

Ноги: Падальщик, ловкость, тяга

Учебный класс: Получение шара (лучше уже и т. Д.), Супер энергия при убийстве (удаленное соединение и т. Д.), Бонусы к классовым способностям (распределение и т. Д.)

Все новые моды брони #

На самом деле мы еще не видели столько новых модов брони. Раскрытие Bungie сфокусировано на существующих модах, но также дразнит новые моды. Вы можете найти больше информации о предыдущих дразнящих модах здесь, и список подтвержденных новых модов ниже:

Боеприпасы: теперь специфично для каждого типа оружия. Bungie говорит, что они более эффективны, чем обычные моды, такие как Heavy Ammo Finder, и кирпичи с боеприпасами, сгенерированные модом Ammo Finder, будут светиться на земле, чтобы показать вам, что мод работает.

Новые материалы обновления #

(Изображение предоставлено Bungie)

Чтобы модернизировать всю эту новую броню, вам понадобятся два новых материала: призмы улучшения и осколки асцендента. Они только ненадолго дразнились в прямом эфире, и Банги не объяснил, откуда они берутся, поэтому у нас не так много дел на данный момент. Мы знаем, что Ядра улучшения и Призмы улучшения — это не одно и то же — нет, их больше не переименовывают, но они могут выпадать из одних и тех же источников. Примечательно, что Ascendant Shards — это материал экзотического класса, так что вы можете поспорить, что их будет сложнее найти..

Могу ли я вселить мою броню? #

Ага! Обновление энергии вашей брони — это отдельный процесс от Infusion. Вы по-прежнему можете загружать высокоуровневые вещи в свои любимые вещи, чтобы держать их при себе. Это также относится и к оружию, и самое близкое, что мы можем сказать, это включает сброс снаряжения Armor 2.0 в снаряжение Armor 1.0, на тот случай, если вы действительно хотите удержать этот старый шлем..

Armor 2.0 будет сформирован изменениями Силы в Shadowkeep. Вот все, что вам нужно знать о них.