Дэвид Хейтер и Дженнифер Хейл рассказывают о совместной работе над следующей большой игрой для PSVR 2 и о «буквально» спасающей жизнь роли Человека-паука

Дженнифер Хейл и Дэвид Хейтер — два самых узнаваемых голоса в играх, пара, чьи совместные заслуги включают главные роли в Metal Gear Solid, Metroid Prime, Mass Effect, Dragon Age, Overwatch, Star Wars: Knights of the Old Republic, и список можно продолжать и продолжать. Это означает, что когда эти два титана индустрии объединяют свои усилия, как это происходит в предстоящей игре Synapse для PSVR 2, Вы должны быть внимательны.

Первое, что поражает меня, когда я сажусь пообщаться с Хейлом и Хейтером — помимо того, что я слышу голоса Солида Снейка, Коммандера Шепарда и многих других персонажей, которых я люблю с детства — это взаимное уважение между ними. Они не просто часто встречающиеся коллеги, они — близкие друзья, восхищающиеся друг другом, наставник и подопечный одновременно.

Это объясняет выражение искреннего изумления на лице Хейла, когда Хейтер вспоминает о своей прорывной роли на телевидении и о том, как она спасла ему жизнь в самом буквальном смысле. Хейтер играл Капитана Америку и другие роли в мультсериале «Человек-паук», который шел с 1994 по 1998 год, и если бы не медицинская страховка, которую ему предоставила эта работа, он не смог бы позволить себе дорогостоящую и необходимую операцию.

«Мне пришлось сделать резекцию кишечника», — объясняет Хейтер. «Мне было 24 года, и мне пришлось сделать операцию и удалить часть кишечника, иначе я бы умер. И причина, по которой я говорю об этом, заключается в том, что благодаря работе в «Человеке-пауке» я получил медицинскую страховку впервые после переезда в Америку, и это сэкономило мне 75 000 долларов на операцию, которые, вероятно, легли бы на плечи моих родителей. Таким образом, «Человек-паук» буквально спас мне жизнь и дал старт моей профессиональной карьере».

«Эти работы в «Человеке-пауке» обеспечили мне медицинскую страховку впервые с тех пор, как я переехал в Америку, и это сэкономило мне $75 000 на хирургических операциях, которые, вероятно, легли бы на плечи моих родителей. Так что «Человек-паук» буквально спас мне жизнь и положил начало моей профессиональной карьере».

Пока мы с Хейл подбирали слова, Хейтер ловко перешел к рассказу о влиянии Человека-паука на его карьеру. Хейл играла Фелицию Харди в сериале, и Хейтер считает ее игру и поддержку основополагающими для его собственного успеха в индустрии.

«Дженнифер Хейл научила меня, что такое настоящий профессиональный актер озвучивания», — говорит Хейтер. «Мы очень близкие друзья, но она действительно была моим наставником, и во многом я обязан ей огромной частью своей карьеры и понимания этого бизнеса».

«Одна из моих больших радостей в жизни — открывать двери для людей, на 100%, и это мой конек», — говорит Хейл. «Но я не могу провести Вас через дверь. Я могу просто сказать: «Смотрите, вот дверь, они ее открыли». Это Вы прошли, забронировали все это и сделали всю эту удивительную работу».

«Ну, это полная ерунда», — вклинился Хейтер, смеясь.

Прочитайте больше  Вердикт по доступности Marvel's Spider-Man 2

Дверь в другую галактику

Звездные войны: Старая Республика

(Кредит изображения: EA)DO ME A SOLID

Реклама Metal Gear Solid Ford Focus SE

(Image credit: Ford / Konami)

Каждая игра из серии Metal Gear, по порядку.

Позже Хейл рекомендовал Хейтера на главную мужскую роль в долгоиграющей MMORPG Star Wars: The Old Republic, роль, которая обеспечила Хейтера постоянной работой на долгие годы.

Хейтер говорит: «Они искали парня на эту роль, и Star Wars попросили Дженнифер Хейл. И Дженнифер Хейл сказала, как насчет Дэвида Хейтера? И они сказали: «Как Вы думаете, он справится?» И я сказал: «Сыграть джедая? Да, я бы справился.» Так что это моя самая заветная мечта. Я забочусь об этом больше всего на свете. Моя семья стоит далеко внизу списка того, что меня волнует».

«И я подписал контракт. Отличная работа. И вот уже 15 лет мы занимаемся этой игрой. Пару раз в год мы записываем новые планеты и т.д. Это самая лучшая работа в мире. И опять же, я должен поблагодарить за это Дженнифер Хейл».

«Я предложила Дэйва, и буквально, [режиссер озвучания Уилл Бекман] выглядел как маленький ребенок на Рождество», — добавляет Хейл. «Он сказал: «Как Вы думаете, он согласится?» Он был так взволнован. А я думала, что это будет один или два раза, потому что Дэйв очень занят. Он любит озвучивание, так что это просто быстрая маленькая затея. А теперь я думаю: «Ой, я думаю, это было больше, чем один или два»».

Через несколько лет после «Человека-паука» Хейтер сидел у своего бассейна, когда ему позвонили на мобильный телефон Motorola StarTAC. Это был Хейл, звонивший, чтобы предложить ему роль Солида Снейка в Metal Gear Solid. На самом деле, роль Снейка исполнил ветеран озвучивания Крис Циммерман, который, по словам Хейла, «ответственен за значительную часть тона поп-культуры», но Хейл попросил, чтобы именно она сообщила ему хорошие новости.

Хейл озвучивала на английском языке Наоми Хантер в Metal Gear Solid и Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, а также Эмму Эммерих в Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Оглядываясь назад, в самое начало, она говорит, что лучше знала, чем ожидала, что одна игра, даже такая «необычайно блестящая», как Metal Gear Solid, взорвется и породит такое долговечное наследие. Хейтер, напротив, говорит, что он знал, что игра «будет хорошо продаваться», но не ожидал, что она станет тем джаггернаутом, которым она стала.

«Мысль о том, что мы будем говорить о ней 25 лет спустя — я думаю, она сделала для него девять игр — и что я буду постоянно присутствовать на Comic Cons, озвучивая Снейка для сотен и сотен людей», — говорит Хейтер. «Я не ожидал этого. Так что все это было очень приятным сюрпризом».

Подождите, 2014 год был сколько лет назад?!

Dragon Age: Inquisition

(Изображение кредитное: EA)THEDAS CALLING

Дориан

(Изображение кредитное: EA)

10 лучших игр BioWare всех времен и народов

Хотя и Хейл, и Хейтер продолжают оставаться двумя самыми плодовитыми актерами озвучивания в видеоиграх, им обоим пришлось адаптироваться по мере развития технологий и игровой индустрии в целом.

Прочитайте больше  Головоломка с паролем и луной в Alan Wake 2 Wellness Center

«В мире произошла масса изменений, — говорит Хейл. «И они отражаются в индустрии, которую я видел. Я имею в виду, я помню, как несколько лет назад в Dragon Age ко мне обратились и попросили сыграть трансперсонажа. И для меня это было большой честью. И я чувствовал большую ответственность за то, чтобы сделать это справедливо. И я провел огромное количество исследований и действительно погрузился в игру с очень открытым разумом и тяжелой совестью, чтобы сделать это как можно лучше».

Хейл озвучила Крема в игре Dragon Age: Inquisition 2014 года, роль, которая получила широкое признание на старте продаж. За девять лет, прошедших с тех пор, растущее движение, призывающее к большей представленности в видеоиграх, скорее всего, отвергло бы идею о том, что цисгендерный человек будет играть роль трансгендера. Хейл прекрасно понимает это и по-прежнему видит в современном ландшафте множество возможностей для того, чтобы брать на себя роли, которые не всегда находятся в ее зоне комфорта.

«Я никогда больше не буду этого делать», — говорит Хейл. «Я имею в виду, что для меня большая честь сделать это. Но я не буду делать этого снова, потому что я не такой человек. И вот как работает кастинг — диалекты превратились из неотъемлемой части репертуара актера озвучания во второстепенную только за последние пару лет. Потому что представительство имеет значение, и аутентичность имеет значение. И есть так много замечательно талантливых людей, которые являются такими людьми».

лучшие игры BioWare

(Image credit: BioWare)

«Мне кажется, что я всегда был героем, когда был ребенком… А Снейк — такой культовый герой, что сейчас я нахожусь на той стадии своей карьеры, когда Вы [игрок] можете быть героем, Вы можете прийти и сразиться со мной».

Перенесясь в настоящее, Хейтер и Хейл сыграют роли полковника Питера Конрада и куратора Клары Соренсен в новой игре Synapse для PSVR 2 от nDreams. Хейтер уже работал с nDreams, когда озвучивал главного антагониста в игре Phantom: Covert Ops для Oculus Quest 2020 года. Теперь он снова пробует свои силы в роли злодея, играя гнусного бывшего лидера «черных оперативников», превратившегося в безумного организатора глобальной атаки, которая может привести к концу человечества. Естественно, Ваша задача как игрока — остановить его.

«Мне кажется, что в детстве я всегда был героем», — говорит Хейтер. «А Снейк — настолько культовый герой, что сейчас я нахожусь на той стадии своей карьеры, когда Вы [игрок] можете быть героем, Вы можете прийти и сразиться со мной. И компания nDreams дала мне шанс сделать это дважды. И первый опыт был настолько хорош, и игра была настолько крутой, что когда они обратились ко мне по этому поводу, они спросили: «Ты бы сделал это?» И я ответил: «Да»».

Хейтер также считает, что поклонники Metal Gear найдут много интересного не только в его исполнении роли главного босса, но и в параллелях между его персонажем и Большим Боссом Metal Gear.

Прочитайте больше  Как исследовать место преступления в Alan Wake 2

«[Мой персонаж] действительно сошел с ума», — добавляет он. «И Вы должны войти в его голову, бороться со всем военным опытом, который он собирается бросить на Вас, и попытаться выжить, и поэтому, в некотором смысле, это как бы шагнуть в голову Снейка, если бы он полностью сошел с ума. И Вы можете идти нога в ногу. Очевидно, что это не предназначено для игры Metal Gear, но любой, кто любит эту франшизу, получит вкус этого».

«Я действительно пытался использовать своего внутреннего Майкла Китона. Типа, «ты хочешь сойти с ума. Давай, давай сойдем с ума.» Ну, знаете, что-то вроде этого. Так что это было больше влияние Майкла Китона на меня, которое я пытался добавить в игру, потому что я только сейчас начинаю играть психопатов. Я не уверен, что это говорит обо мне, но…».

«… Это значит, что Ваше прикрытие срывается», — шутит Хейл, что является общей и очень забавной темой на протяжении всего нашего разговора.

Курс на столкновение

Synapse VR

(Изображение кредитное: Sony)

PlayStation заявила, что Хейл будет Вашим «направляющим голосом», пока Вы будете сражаться с Хейтером, и похоже, что Вы будете в надежных руках. «Я обожаю этого персонажа», — восхищается Хейл. «Она очень целеустремленная. Она очень жесткая и точная, и просто очень целеустремленная. Это очень хорошо отражается на том, как разворачивается сюжет, что вещи могут быть не такими, какими кажутся. И можете ли Вы вообще знать? И мне очень нравится, как они соединили все это вместе».

Отношения между полковником Питером Конрадом и обработчицей Кларой Соренсен, по словам Хейтера, «это отношения взаимного недоверия и ненависти», которые в основном характеризуются желанием последнего насильно проникнуть в разум первого и проанализировать его, и решимостью первого не допустить этого.

«Эти персонажи довольно сложные, и у них долгая совместная история», — говорит Хейтер. «И тот факт, что у нас с Дженнифер долгая совместная история, надеюсь, придает определенный эмоциональный вес нашему взаимному презрению друг к другу».

«И его намерение как полковника избежать этой пронзающей мозг Клэр Соренсон, мой персонаж, по крайней мере, так намерен сделать», — добавляет Хейл. «Она очень целеустремленная, очень ориентированная на цель».

После 45 минут откровенного и профессионального разговора с этими двумя настоящими легендами, признаться, неприятно слышать, как они резко превращаются в своих персонажей и начинают ругать друг друга. На протяжении большей части нашего разговора я чувствовал себя так, как будто присутствую на ужине двух старых друзей, но когда речь зашла об их персонажах в Synapse, тон стал противоположным.

Конечно, оба были осторожны и не разглашали никаких сюжетных спойлеров, но мне не терпится увидеть, как эта динамика проявится, когда 4 июля Synapse выйдет эксклюзивно на PSVR 2.

А пока вот лучшие VR-игры, доступные сейчас.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.