Достижения Epic Games появятся на следующей неделе, вот как они работают

"Алан (Изображение предоставлено: средство правовой защиты)

На следующей неделе появятся достижения Epic Games, которые добавят еще одного допаминового эффекта внешней мотивации к играм на ПК.

Epic объявила о долгожданном появлении новой функции и о том, как она будет работать, в сообщении на официальной странице новостей Epic Games Store сегодня. Первый набор игр, поддерживающих новые достижения, представляет собой смесь старых фаворитов и новичков — вот неполный список первой волны, которая появится на следующей неделе.

  • Ракетная лига
  • Аид
  • Столпы Вечности
  • Кена: Мост духов
  • Армия зомби 4
  • Алан Уэйк ремастеринг

Основы работают так, как и следовало ожидать: выполните определенную внутриигровую задачу, и вы получите достижение. Epic занимает своего рода промежуточный подход между достижениями Xbox и трофеями PlayStation, позволяя разработчикам предлагать различный опыт для каждого из своих игровых достижений, а также разделяя их на бронзовые, серебряные, золотые и платиновые уровни. Единственный способ получить платиновое достижение — это собрать 1000 опыта за игру.

Вот сколько опыта будет стоить каждый уровень.

  • Бронза = 5-45 XP
  • Серебро = 50-95 XP
  • Золото = 100-200 XP
  • Платина = 250 XP

Что на самом деле означает получение этого опыта для вашей учетной записи в Epic Games Store? Что ж, помимо того, что «цифры растут», мы еще не совсем знаем — но все еще рано говорить о достижениях на EGS, и у Epic, вероятно, будет больше планов, которыми они поделятся в будущем.

Между тем, если вы уже разблокировали достижения в ограниченной системе Epic, запущенной около года назад, разработчики смогут перенести их в новую систему — в этом случае вы также мгновенно разблокируете их (и их XP). В противном случае старые достижения просто сохранятся сами по себе.

Hades входит в наш список лучших игр для ПК , поэтому сейчас идеальное время, чтобы вернуться и решить все проблемы, которые вы, возможно, пропустили.

Прочитайте больше  Предварительный просмотр REMNANT 2: стрелка без поворота для тех, кто сосит в Soulslikes
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.