Дракон Призрачного пламени из Shadow of the Erdtree — новый агхил в DLC

Тень Дракона Призрачного Пламени Эрдтри — один из новых боссов DLC, дополнительный босс Кольца Эльдена в стартовой области, где игроки могут испытать себя. Призрачное пламя — это школа магии, которая появляется в основной игре как вид урона, который могут вызывать и наносить игроки, и теперь они не единственные, так как в стартовой области Gravesite Plain появился большой дракон-нежить, который может выдыхать это вещество в огромных количествах.

Из трех боссов, с которыми я столкнулся в ходе предварительного просмотра DLC Shadow of the Erdtree, Дракон Призрачного Пламени оказался самым легким, хотя, учитывая смертоносность двух других, это еще не все. Тем не менее, для тех истребителей драконов, которые готовятся сразить этого монстра, позвольте мне рассказать о своем опыте, чтобы лучше подготовить вас к ужасу нежити, поджидающему в царстве теней.

Пища для вирмов

Shadow of the Erdtree

(Image credit: Bandai Namco)Другие руководства по Shadow of the Erdtree

Как начать Shadow of the Erdtree
Что нужно сделать перед Shadow of the Erdtree
Shadow of the Erdtree Rellana Twin Moon Knight
Фрагменты Скадутри из Тени Эрдтри.

Исследуя стартовую зону Могильных равнин, вы неизбежно проедете через травяные бугры и призрачные фигуры к перекрестку и первому крупному объекту Благодати, вокруг которого бродит несколько бесцельных NPC, и именно в этот момент вам придется решать, что делать в Shadow of the Erdtree в первую очередь. Есть три пути — на запад к Белурату, на восток к замку Энсис или обратно на юг, как вы пришли. Однако это Кольцо Элдена — ничто не помешает вам срезать путь на север, проехав по жутковатому чистилищному ландшафту.

Так и сделайте, и вы достигнете большого озера по щиколотку глубиной и… чего-то посередине. Искалеченная груда костей и разлетающейся плоти, которая начинает играть зловещую оркестровую музыку, когда вы приближаетесь. Внизу экрана появляется полоска здоровья с надписью «Ghostflame Dragon», а груда разворачивается и ревет.

Сам дракон имеет тот же каркас и размеры, что и Flying Dragon Agheel в Elden Ring — скорее всего, это модифицированная модель, — но в тот момент об этом легко забыть. Из воды поднимается скелетное существо, его чешуйчатая кожа попеременно сморщивается и мумифицируется, свисая с него отслоившимися листами, или просто отсутствует. Колоссальный труп задирает голову к небу и испускает взрыв черного огня, излучающего арканный мороз.

Прочитайте больше  Эта прохладная игра-ужастик о работе в сверхъестественном колл-центре заставляет меня захотеть игру, где я просто Джайлз из Баффи.

Тень Дракона Призрачного Пламени Эрдтри — один из новых боссов DLC, дополнительный босс Кольца Эльдена в стартовой области, где игроки могут испытать себя. Призрачное пламя — это школа магии, которая появляется в основной игре как вид урона, который могут вызывать и наносить игроки, и теперь они не единственные, так как в стартовой области Gravesite Plain появился большой дракон-нежить, который может выдыхать это вещество в огромных количествах.

Из трех боссов, с которыми я столкнулся в ходе предварительного просмотра DLC Shadow of the Erdtree, Дракон Призрачного Пламени оказался самым легким, хотя, учитывая смертоносность двух других, это еще не все. Тем не менее, для тех истребителей драконов, которые готовятся сразить этого монстра, позвольте мне рассказать о своем опыте, чтобы лучше подготовить вас к ужасу нежити, поджидающему в царстве теней.

Пища для вирмов

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.