Мы ожидали увидеть «Звездные войны», Джедаи: Падший Орден 2 Раскрыт на следующем мероприятии EA Play Live (изображение кредитование: EA)
E3 2022 будет тенью того, каким было событие. Потому что, хотя EA Play Live — это первая витрина, она почти наверняка не будет последней. Это мышление, которое я сейчас принимаю, чтобы избежать разочарования позже, когда мы смотрим на ствол того, что может быть довольно ничем не примечательным E3 в 2022 году.
График E3 2022 бесплодный. Учитывая, что сезон показаний сейчас находится чуть менее трех месяцев, похоже, что издатели и владельцы платформы наконец -то готовы отказаться от E3 в качестве события. Вместо этого они могут обрабатывать объявления на своих собственных условиях, опираясь на опыт, начисленный посредством проведения цифровых событий во время пандемии; Несоответственно, когда они обойдя сотрудничество с ESA и высокие финансовые (и время) затраты, необходимые для участия на мероприятии E3.
По общему признанию, E3 уже некоторое время в тренде. Многое произошло в прошлом году — в Европе вспыхнула война, мы увидели рост вариантов вируса, и возвращение в некоторую степень нормальности подкрепляется распространенным чувством беспокойства — поэтому я не виню вас, если вы Память E3 2021 немного туманно. Несмотря на то, что в июне прошлого года были, безусловно, были некоторые большие объявления, они были далеко и лишь немногие — и лишь касательно связаны с самим E3.
У нас был геймплей Elden Ring на Fest Summer Games Fest. Был наш первый взгляд на Starfield и Redfall во время презентации Microsoft и Bethesda. Nintendo Direct демонстрировал Zelda: Breath of the Wild 2 и последовавший за этим Treehouse Live взяли нас в Metroid Dread. Помимо этих заголовков, было несколько других объявлений, которые действительно восхищали внимание мира, что далека от воздействия E3, которое E3, на прошедшие годы.
Что дальше для E3 2022?
Starfield — это лишь один из многих выпусков 2022 года, которые мы надеемся увидеть игровой процесс во время окна E3 (Изображение Кредит: Xbox Game Studios)
Но мы, конечно, сейчас живем в другую эпоху распространения информации. Исторически, E3 был способом сосредоточиться на глазах мира на индустрии видеоигр — особенно основной медиа -ландшафт, который не был способен, комфортно или уверен в освещении интерактивных развлечений круглый год. Но в последнее десятилетие игры резко выросли, а средний укладчик претендует на то, что он является одним из крупнейших развлекательных секторов в мире.
Если презентация E3 когда -то гарантирует небольшое время телевизионного времени или освещение в национальных газетах, мы живем в то время, когда видеоигры вносятся в более широкую беседу с гораздо более частотой. Нередко можно увидеть, как Washington Post появляется в Hot с эксклюзивным Starfield, или для CNN, чтобы охватить актеров голоса в Horizon, запрещенном Западе, и для BBC, чтобы освещать независимые игры ужасов. Издатели менее зависят от E3, чтобы вывести свое сообщение, чем когда -либо прежде, и мы видим, что отражается в том, как мало Buzz существует вокруг потенциального события 2022 года.
Мы медленно подходили к этой реальности уже много лет. Sony Interactive Entertainment выпала из E3 в 2018 году, решив сосредоточиться на собственном цифровом состоянии игры — приуроченных к собственным удобствам. Другие издатели постепенно последовали его примеру, таким как Devolver Digital, EA и Nintendo, вытаскивая свои мероприятия из конференц-центра Лос-Анджелеса, где обычно размещен E3 или предпочитает выходить на онлайн. Эти издатели увидели ценность в создании выделенных блоков для своего глубокого и расширенного покрытия, вдали от напряженного графика, который стал определять E3 в самые загруженные годы. Конечно, не будет много времени, прежде чем другие последуют примеру.
Avatar: Frontiers of Pandora от Massive Entertainment — это одна игра, которую мы надеемся увидеть больше в 2022 году (Изображение Кредит: Ubisoft)
Ubisoft увидела успех на протяжении всей пандемии со своими собственными витринами Ubisoft Forward, поэтому я не удивлюсь, увидев, что она полностью пропустит традиционное окно в июне/E3. Хотя мы знаем, что у UBI есть несколько игр в активном развитии, таких как Assassin’s Creed Infinity, Heartland Division и Avatar: Frontiers of Pandora, зачем стремиться создать демонстрации или настроить информацию, подходящую для общественного потребления в июне, когда издатель может просто ждать и ждать и раскрыть этот опыт на его собственных условиях?
Ходят слухи, что в настоящее время Microsoft ведет переговоры со своими партнерами по проведению витрины в стиле E3 в 2022 году, так что, возможно, именно здесь мы увидим, как издатели, такие как 2K Games, Activision, Square Enix и Warner Bros. Сказать слово о E3 2022) появится. Между тем, ESA еще не предназначено, что в нем проводится собственное мероприятие E3 2022, так что его можно оставить на Xbox и Bethesda, The Future Games Show, Summer Games Fest и другие выбросы для поддержания июньской традиции Удушивая игроков с таким количеством объявлений, сколько может собрать индустрия.
По правде говоря, EA Play Live — это первое, но это не будет последним. И с меньшим количеством игр, нацеленных на осеннее окно релиза — последние три месяца были размытым выпуском AAA — возможно, гигантская июньская витрина больше не имеет смысла. GamesRadar+ будет держать вас в курсе новостей E3 2022, как это происходит, но просто не давайте надежды на что -то Massive в этом году.
Джош Уэст
- (открывается в новой вкладке)
- (открывается в новой вкладке)
- (открывается в новой вкладке)
- (открывается в новой вкладке)
- (открывается в новой вкладке)
Редактор функций, GamesRadar+
Джош Уэст является редактором GamesRadar+. С более чем 10 -летним опытом работы в онлайн -и печатной журналистике, Джош написал для ряда игр, развлечений, музыки и технических публикаций, включая 3D Artist, Edge, Gamestm, ICReate, Metal Hammer, Play, Retro Gamer и SFX. Он имеет степень бакалавра (с отличием) в журналистике и написании функций, появился на BBC и ITV, чтобы предоставить экспертный комментарий, написанный для Scholastic Books, отредактировал книгу для Хахетт и работал помощником продюсера The Future Games Show. В свободное время Джош играет на бас -гитаре и видеоиграх. Несколько лет назад он был в кино и телешоу, которые вы определенно видели, но никогда не сможет его заметить.