Фанаты Last of Us 2 заметили скрытую фреску, посвященную культовому моменту из первой игры

"Последний (Изображение предоставлено Naughty Dog)

Фанат The Last of Us 2 заметил в Джексоне, казалось бы, скрытую фреску, основанную на культовой сцене из первой игры.

Пользователь u / Mystic_Shogun, первоначально опубликованный на Reddit, объясняет, что они нашли настенное искусство возле детской площадки на базе Джексонов Элли и Джоэла, которое выглядит так, как будто оно было вдохновлено сценой с жирафом из первой игры The Last of Us.

На фреске, созданной с использованием ярких контрастных цветов, изображен жираф, жующий на соседнем дереве, что в значительной степени именно то, что происходит в первой игре, когда Джоэл и Элли сталкиваются с «диким» стадом жирафов в Юте. Жирафы, кажется, являются обычным мотивом в сериале: плюшевый жираф появляется в комнате дочери Джоэла Сары, а также находится в полуразрушенных домах на протяжении всего вашего путешествия в Части 2.

Комментарии к сообщению предполагают, что это небольшое упоминание было упущено большим процентом игроков во время прохождения The Last of Us 2, при этом некоторые люди заявляли, что играли в игру три или даже пять раз и никогда не сталкивались с этим. обратный звонок в первую игру.

The Last of Us 2 полон отсылок к первой игре, а также к другим играм, созданным Naughty Dog. Это включает в себя подобные серии Uncharted — в которой есть несколько пасхальных яиц и отсылки к — Jak and Daxter, и даже небольшой намек на Crash Bandicoot.

Хотите узнать больше о скрытых отсылках в игре? Взгляните на наш список пасхальных яиц «Последние из нас 2» .

Прочитайте больше  Как получить Remnant 2 Labyrinth Staff
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.