Фил Спенсер считает, что Xbox создает больше повествовательных игр, чем когда-либо

"Адский (Изображение предоставлено: Теория ниндзя)

Босс Xbox Фил Спенсер говорит, что платформа вкладывает больше средств в повествовательные игры, вероятно, больше, чем когда-либо в истории Xbox.

В недавнем интервью The Guardian Спенсер обсудил подход компании к тому, что здесь определяется как «традиционные формы повествовательных игр» для Xbox Series X — другими словами, игры, которые не являются многопользовательскими, постоянно включенными или, возможно, живой опыт обслуживания.

«Я думаю, что сейчас мы, вероятно, создаем больше таких устройств, чем когда-либо за всю историю Xbox», — объясняет Спенсер. «Владельцы платформ, будь то платформа по подписке, аппаратное устройство или магазин, активно инвестируют в новые и, возможно, более рискованные вещи, потому что, если это сработает, мы извлекаем выгоду из привлечения игроков в экосистему».

Мы уже знаем о нескольких разрабатываемых играх для Xbox, которые подходят под это описание. Сага Сенуа: Hellblade 2 сразу приходит на ум как высокобюджетное продолжение относительно нишевой и чрезвычайно тяжелой сюжетной идеи, а также есть также фэнтезийная ролевая игра Avowed в разработке принадлежащего Xbox разработчика Obsidian, которую недавно описал Спенсер. как «сильно отличающийся» от The Elder Scrolls.

Если сделать все правильно, такие игры могут оказаться ценными продавцами систем — просто посмотрите на такие популярные игры PlayStation, как The Last of Us и God of War, или на Xbox, такие как Halo и Gears of War. Однако Xbox больше не обязательно стремится продавать системы в одиночку, что, вероятно, является причиной того, что Спенсер указывает вовлечение игроков в «экосистему» ​​Xbox. Сейчас, когда Xbox переносит все свои крупнейшие игры на Xbox Game Pass и ПК, способность этих игр перемещать настоящие консоли несколько уменьшилась, но, в свою очередь, они сделали платформу Xbox более привлекательной в целом.

То же самое можно сказать и о существующих однопользовательских повествовательных играх, которые становятся все более доступными на Xbox. Компания, не теряя времени, использовала свое гигантское приобретение Bethesda, чтобы перенести большую часть обширной библиотеки издателя в Game Pass и будущие игры Bethesda, такие как Starfield и The Elder Scrolls 6 — последний выпуск в серии, которую многие считают лицом традиционных ролевых игр. также будет запущен в Game Pass.

Вот самые крупные предстоящие игры для Xbox Series X , анонсированные на данный момент.

Прочитайте больше  Какое время ожидания в очереди в Новом Свете?