Фильм о смерти от смерти занимает еще один шаг к реальности с новым офисом La Productions Kojima

(Credit Credit: Cojima Productions) Develanding Developer Productions Kojima расширяет свою доступу до телевидения и фильма с новым местом в Лос-Анджелесе. Цель нового подразделения, согласно объявлению о продукциях Kojima, заключается в том, чтобы «изучить возможности за пределами игры» в районах, включая фильмы, телешоу, музыку и за его пределами — хотя она будет работать с разработчиками игр. Это может включать потенциальные адаптации существующих свойств Cojima Productions, как дразнил в этом первоначальном заявлении от Райли Рассела, босса новой команды. У команды в качестве ее Устава, целью расширения досягаемости и осознания недвижимости в настоящее время в настоящее время в разработке в производстве Kojima и сделать их еще более частью нашей популярной культуры », — написал Рассел. «Хотя мы — глобальная организация, новая команда по развитию бизнеса будет сосредоточена в Лос-Анджелесе, CA. Мы действительно взволнованы и с нетерпением ждем работы с самым лучшим талантам развлечений, которые мы можем, во всех отраслях развлечений». Единственные свойства Kojima Productions Meenware, о том, что Смерть смерти, хотя в студии также ходят, работают над новым проектом с Microsoft, и, возможно, даже перезагрузкой для франшизы Hill Hill. Уважаемые, продукция Kojima почти наверняка не будет иметь права начать работу по другим адаптациям безмолвных холмов, поэтому, вероятно, не будет связано с этой частью. Это не первый раз, когда постановка Kojima была расположена на месте, хотя бывшие продукты Kojima Los Angeles Studio, которая была создана Konami в 2013 году, выключалась вскоре после запуска металлического шестерни твердого 5 в 2015 году. фильм о смерти откинул бы прекрасное дополнение к нашему списку лучших видеоигр , просто говоря. Коннор Шеридан У меня есть Ба в журналистике из Центрального Мичиганского университета — хотя лучшее образование, которое я получил там, был от жизни CM, его студенческая газета. Задолго до этого я начал преследовать свою степень в видеоиграх, глядя своего старшего брата, чтобы позволить мне играть в Зельду на супер Nintendo. Ранее я был пресс-стажером для GameSpot, новостной писателя для CVG, а теперь я писатель в штате, в GameSradar.

Прочитайте больше  Актеры Теда Лассо делятся своими любимыми моментами из шоу
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.