Final Fantasy 7 Rebirth обещает быть совершенно грандиозной, и я наконец-то понял, как она может быть самостоятельной игрой.

Final Fantasy 7 Rebirth показала себя во время сентябрьского 2023 PlayStation State of Play. Когда я не кричал в экран о том, что Клауд катается на сегвее (что, несомненно, было главным событием всей демонстрации), я оценивал все появления персонажей — привет, Винсент Валентайн, мини-игры и локации, представленные на выставке. Уже из одного этого трейлера ясно, что Rebirth будет намного больше, чем Final Fantasy 7 Remake. На самом деле, после этого события режиссер Наоки Хамагучи пообещал в своем сообщении, что мы можем ожидать «почти 100 часов приключений», что является абсолютно грандиозным предложением для того, что, по сути, является второй частью приключений Клауда и Ко, кроме названия.

Но в этом-то и заключается ключевой момент: это вполне может быть продолжением блестящего «Ремейка 2020», но чем больше я вижу и слышу о Rebirth, тем больше понимаю, что это действительно будет самостоятельный зверь — развивающий то, что было раньше, и одновременно расширяющий опыт за счет большого количества побочного контента, новых возможностей в бою и новых мест, которые мы сможем исследовать, выйдя за пределы Мидгара. Игра выйдет на двух дисках, дата выхода объявлена на февраль 2024 года, и последний трейлер действительно подтверждает то, о чем команда Square Enix объявила ранее. Как подтвердил Хамагучи в официальном блоге PlayStation: «Проект ремейка Final Fantasy VII будет представлять собой трилогию, и каждая часть будет самостоятельной игрой».

Расширение горизонтов Клауда

Final Fantasy 7 Rebirth

(Image credit: Square Enix)Путешествие в ностальгию

Final Fantasy 7 Rebirth захват трейлера

(Image credit: Square Enix)

Самые интересные демонстрационные игры Nintendo и Sony были идеями прошлого века.

Даже сейчас мне кажется диким, что Final Fantasy 7 станет разросшейся трилогией. Конечно, оригинал 1997 года мог похвастаться впечатляющими масштабами — особенно для своего времени, и в нем все еще есть много интересного — но представление каждой части как «самостоятельной игры в своем роде» заставляет меня задуматься о том, как будет развиваться и завершаться история в следующей части. Я не могу с уверенностью рассуждать на эту тему, но, судя по тому, как много обещает Rebirth, я вижу, что команда стремится создать полноценную игру, которая будет стоять на своих ногах. Следующая часть приключений Клауда всегда должна была быть более масштабной, несмотря ни на что. Оригинальная игра проделала отличную работу, открыв перед нами мир после первой части игры, с картой мира, которая взорвала мой маленький мозг в юном возрасте.

Прочитайте больше  Полная версия квеста Starfield Ryujin

Когда Final Fantasy 7 Remake подошла к концу, мы получили обещание отправиться в более широкий мир в погоне за Сефиротом. Как показали последние трейлеры этого года, нас ждет более открытое окружение, а давние поклонники могут рассчитывать на посещение некоторых знаковых мест из игры 1997 года, таких как «Золотое блюдце». Но очевидно, что исследование будет играть большую роль в Rebirth, чтобы попытаться восстановить и осовременить ощущение масштаба, представленное в оригинале.

В трейлере мы видим, как Клауд путешествует по различным локациям, включая один случай, когда он взбирается на каменную скалу на спине чокобо… И кто может забыть этот Segway? (Я никогда не забуду). Похоже, что речь идет не только о местах, которые мы можем исследовать, но и о том, как мы можем их исследовать. Хамагучи объяснил в блоге PlayStation, что команда поставила перед собой задачу воссоздать «огромную карту мира Final Fantasy 7, которая также включала бы в себя такие места, как города и подземелья».

Хамагучи добавляет: «Для этого мы глубоко прочувствовали атмосферу каждого региона и отразили это в графике, создав области, которые выглядят и ощущаются весьма разнообразно. Кроме того, мы создали уникальных для каждого региона чокобо, которые обладают своими способностями (например, горные чокобо, которые могут взбираться на отвесные скалы, и небесные чокобо, которые могут летать), поэтому игрокам придется использовать своих чокобо, чтобы полностью исследовать каждую область».

Final Fantasy 7 Rebirth

(Image credit: Square Enix)

Карабкаться ли по отвесным скалам, летать ли по воздуху или передвигаться на сегвее (это может быть мини-игрой, но я очень надеюсь, что смогу пользоваться им часто), Final Fantasy 7 Rebirth уже звучит так, как будто она увеличивает масштабы того, куда мы можем отправиться и что мы сможем сделать. Но это не только начинается и заканчивается исследованием и расширенной сеткой мира. Я уже с нетерпением жду, когда в «Ремейке» появится одно из самых запоминающихся мест оригинальной игры: «Золотое блюдце», и главным образом из-за мини-игр, которые в нем находятся.

Прочитав то, что Хамагучи сказал о количестве мини-игр в Rebirth (которые обещают отвлечь нас от махинаций с Облаком), можно сказать, что он действительно говорит на моем языке:

«Я думаю, что многие поклонники отмечают количество и разнообразие мини-игр как одну из привлекательных сторон оригинальной Final Fantasy 7, но для Final Fantasy 7 Rebirth мы пошли на все и создали огромное количество мини-игр, по масштабам превосходящих даже оригинал!». заявляет Хамагучи в своем блоге. «Многие из этих мини-игр можно пройти в рамках основного сюжета, но у нас также есть множество уникальных игр и задач, которые появляются в рамках побочных историй, которые Вы можете найти, исследуя карту мира. Вполне возможно, что найдутся игроки, которые настолько увлекутся всеми этими забавными мини-играми, что обнаружат, что они не продвигаются в основном сюжете…».

Прочитайте больше  Список уровней Exoprimal, который поможет Вам выбрать лучшие экзокостюмы

Если мини-игры будут удачными, я уверен, что стану одним из таких игроков. В последнем трейлере было так много интересного, начиная с появления таких персонажей, как Кейт Сит и Винсент Валентайн, и заканчивая боевыми действиями, которые были дополнены новыми способностями, материями, призывами и многим другим. Но снова и снова я убеждался в том, что это новый рассвет для Final Fantasy 7, который приведет к ее расширению и позволит нам больше времени проводить с любимыми персонажами. Остается еще много вопросов, связанных с сюжетом и тем, чем все это может закончиться, и кто знает, как все сложится, когда игра выйдет в следующем году, но похоже, что нас ждет большое приключение в Final Fantasy 7 Rebirth.

Следите за всем, что ждет Вас впереди, с помощью нашего обзора предстоящих игр для PS5.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.