(Изображение Кредит: Square Enix)
Незнакомец Paradise: продюсер Final Fantasy Origin обратился к множеству мемов игры.
После раскрытия «Незнакомец Рая» в E3 2021, игроки, безусловно, говорили об игре, но не так, как ожидали ее создатели. Ведущий персонаж игры Джек стал предметом многих мемов из -за его неоднократного использования слова «хаос».
История видит, как Джек намеревается убить хаоса, но озвучивает свои намерения сделать это слишком часто, к большому радости производителей мемов повсюду. Одним из таких примеров созданных мемов является любезно предоставлено каналом YouTube Kaetube, который загрузил видео (открывается на новой вкладке), который включает в себя ошеломляющее количество ссылок на хаос в течение 45 секунд.
Незнакомец продюсера Paradise Джин Фудзивара недавно поговорил с PCGamesn (Opens In New Tab) о огромном объеме мемов, выпущенных после объявления игры. Он рассказал, что команда была изначально удивлена, что одержимость Джека Хаосом была то, что больше всего выделялось в трейлере. «Честно говоря, количество мемов хаоса было не совсем тем, что мы ожидали», — говорит Фудзивара.
Естественно, разработчик предпочел бы, чтобы люди говорили о более острой тоне игры или стильной боевой системе. Тем не менее, они благодарны за то, что игра набрала обороты, даже если это не то, как они себе представляли. По словам Фудзивары, это «лучше, чем если бы об этом вообще не говорили».
Если бы команда была переделала маркетинговую кампанию игры, они, вероятно, не так ужесточали бы на элемент хаоса. «Если бы мы сделали это снова, я бы, возможно, хотел бы выбрать немного другой подход, возможно, попытаться получить этот момент с ясным», — говорит Фудзивара.
В нашем Незнакомец Рая: Final Fantasy Origin Review (открывается в новой вкладке) мы опишем игру как «не совсем ужасную, но тревожно грубую и нерафинированную» .
Энн-Мари Койл
- (открывается в новой вкладке)
Внештатный писатель
Родом из Ирландии, я переехал в Великобританию в 2014 году, чтобы получить игровую журналистику и PR в Стаффордширском университете. После этого я фриланс на Gamesmaster, Games TM, официальный журнал PlayStation и, в последнее время, Play и Games Radar. Моя любовь к играм возникла от успешного победы над этой первой Goomba в Super Mario Bros на NES. В наши дни PlayStation — это мое варенье. Когда я не играю в игры и не пишу, меня обычно можно найти, обыскивая Интернет для чего -либо, что на рейдерке, связанном с добавлением моей коллекции памятных вещей вне контроля.