Fortnite Удалить здание с отдельным режимом нулевой сборки

"Fortnite (Изображение предоставлено: эпические игры)

Fortnite удалил здание? Да, они технически это сделали, но с этого первого удаления все изменилось, и теперь это не так ясно, когда все изменилось после приема этого обновления. После того, как с самого начала стану неотъемлемой частью Fortnite, способность создавать конструкции и создавать объекты теперь намного более необязательна, изменяя основной характер игры навсегда и добавив специальное загрязнение, чтобы компенсировать, не говоря уже о улучшении основного движения Способности с помощью спринта и мантинга. Мы рассмотрим вопрос: удалил ли Fortnite здание, является ли режим нулевой сборки теперь основной игрой, и какие изменения были внесены в Fortnite с тех пор?

Fortnite удалил здание?

"Fortnite

(Изображение предоставлено: эпические игры)

Fortnite временно удалил всю строительную механику из основного игрового режима в рамках обновления Fortnite Season 2, изменив способ, которым игра играет в обозримом будущем — хотя она все еще остается нетронутой в конкурсных и арене. Для большинства игроков это означает, что способность создавать стены и другие полезные сооружения на лету, теперь недоступна, поэтому игрокам нужно будет полагаться исключительно на боевую механику, а также недавно добавленное отвод, которое обеспечивает дополнительную защиту и регенерирует, когда данное время.

29 марта Fortnite Zero Build была запущена в виде конкретного игрового режима с отключенным зданием для соло, DUO, трио и отрядов. Это существует в тандеме со стандартными режимами, в которых разрешено здание, по сути, давая игрокам выбор того, какие из двух они хотят попробовать: конструкция-эмп или бесконечный бластер. Там нет никаких штрафов или преимуществ для каждого из них за пределами этих изменений механики, поэтому не стесняйтесь попробовать любой, какой вы хотите, не опасаясь наказания.

Почему здание Fortnite было удалено?

"Fortnite

(Изображение предоставлено: эпические игры)

Причина, данная в игре для того, чтобы здание не было доступно в настоящее время, основана на знаниях: «Воображаемые злодеи в игре злодеи удалили ее как силу», установив скрытые джаммеры, чтобы затруднить движение семь сопротивления. Тем не менее, есть также аргумент, что это предназначено для того, чтобы быть новым способом просто встряхнуть опыт игры и протестировать новый вид Fortnite с игроками. Если он популярен, мы можем увидеть больше режимов без строительства в будущем, или это может быть возвращено в норму, если игроки не примут его.

Прочитайте больше  После выхода The Evil Within и GhostWire: Tokyo, вот как Икуми Накамура преодолевает границы в игровой студии, "управляемой страстными художниками"

Когда возвращается Fortnite Building?

"Фортнитный

(Изображение предоставлено: эпические игры)

На момент написания записи нет никаких признаков, когда строительство будет доступным механиком в Fortnite, хотя информация о нагрузке, в которой говорится, что «это зависит от сопротивления, чтобы вернуть его», подразумевает, что это, вероятно, не будет постоянным изменением Анкет EPIC еще не обязывал публично комментировать, как долго продлится это изменение, и предыдущие слухи о том, что здание вернется через девять дней, похоже, на самом деле относится к запуску режима нулевой сборки.

С тем, что Fortnite Zero Build теперь доступен в виде конкретного режима без строительства, кажется вероятным, что оригинальная версия Battle Royale вернется в качестве выбранного варианта, но в настоящее время нет масштаба времени, когда это вернется.

Fortnite Patch Notes | Fortnite Tips | креативные коды Fortnite | fortnite 2fa | Как включить кросс -платформные совпадения Fortnite | Как быстро повышать уровень в Fortnite | Fortnite Starter Pack | fortnite Quests | Fortnite символы | карта Fortnite | Fortnite Новое оружие | Как спринт в Fortnite | танки Fortnite | fortnite prowler | uplink для устройства Fortnite | чипсы Fortnite Omni

"Джоэл Джоэл Фрейни

  • (открывается в новой вкладке)

Руководство писателя

Джоэл Фрейни — писатель, журналист, подкастер и raconteur с хозяевами из Университета Сассекса, ни один из которых на самом деле не давал его чем -либо в реальной жизни. В результате он предпочитает проводить большую часть своего времени, играя в видеоигры, читая старые книги и проглатывая химически рискованные уровни кофеина. Он твердо верю, что подавляющее большинство игр будет улучшено, добавив крюк с захватом, и если у них уже есть один, они, вероятно, должны добавить еще один, чтобы быть в безопасности. Вы можете найти его старую работу в Usgamer, Gfinity, Eurogamer и многое другое.

с вкладами

  • Iain Wilsonguides Editor
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.