Фракции в Dragon Age: Veilguard напоминают мне Dragon Age: Origins самым лучшим образом, и я люблю их за это

Ничто так не красит ролевую игру, как выбор предыстории для своего персонажа. Моя любовь к этой особенности началась еще в Dragon Age: Origins, где у эльфов, гномов и людей были свои уникальные личные истории, которые частично зависели от выбранных вами классов. Это не только сразу же наполняло содержанием вашего Серого Надзирателя и позволяло вам по-разному открывать игру, но и влияло на то, как окружающий мир и его жители смотрели и реагировали на вас на протяжении всей игры. В Mass Effect тоже было нечто подобное с историей Шепарда до службы: вы могли выбирать из заранее заданных истоков, которые рассказывали, как началась их история и какие знаменательные события повлияли на них до их приключений на борту «Нормандии».

На самом деле, это стало основной особенностью многих ролевых игр BioWare, которая всегда была мне по душе — она позволяла погрузиться в фантастическую обстановку и по-настоящему воплотить различных персонажей. Спустя столько лет я снова оценил Dragon Age: The Veilguard по достоинству благодаря различным фракциям, которые вы можете выбрать для Рука. Начиная с того, как он предлагает мне уникальные варианты диалогов, и заканчивая тем, что я могу услышать множество замечаний или ответов от других людей по поводу моей принадлежности к той или иной группе, фракции предлагают такой же захватывающий опыт ролевой игры, в который я впервые влюбился в Dragon Age Origins.

А кем будете вы?

Скриншот Dragon Age: The Veilgaurd, на котором кунари Рук встречает Даврина с опцией диалога, в которой говорится, что Рук - Серый страж

(Изображение кредитное: EA)

Мне всегда нравилось, как в Dragon Age Origins предыстория помогала познакомиться с различными культурами Тедаса и так эффективно закладывала историю вашего персонажа и того, как он становится Серым Надзирателем. Хотя фракции Dragon Age: The Veilguard не влияют непосредственно на начало игры так же, как в Origins, они дают Руку предысторию, которая рисует картину его работы во фракции, и то, какое событие заставило его на некоторое время отойти от группы, чтобы работать с Варриком. Затем я быстро начал ценить то, как ваша личная история отражается в остальном опыте. Она отражается в разговорах с другими людьми, в различных взглядах и ценностях, которые вы можете иметь в зависимости от фракции, и даже в уникальных возможностях, которые будут доступны вам только в том случае, если вы являетесь членом определенной группы.

Долгий путь

Прочитайте больше  Crow Country, атмосферный хоррор на выживание, действие которого происходит в 1990 году, - это призрачное любовное письмо к играм PS1-эпохи.

Dragon Age: The Veilguard

(Image credit: BioWare)

10 лет спустя выход Dragon Age: The Veilguard знаменует возвращение серии ролевых игр, которая оказала неизгладимое влияние на мою жизнь.

Ничто так не красит ролевую игру, как выбор предыстории для своего персонажа. Моя любовь к этой особенности началась еще в Dragon Age: Origins, где у эльфов, гномов и людей были свои уникальные личные истории, которые частично зависели от выбранных вами классов. Это не только сразу же наполняло содержанием вашего Серого Надзирателя и позволяло вам по-разному открывать игру, но и влияло на то, как окружающий мир и его жители смотрели и реагировали на вас на протяжении всей игры. В Mass Effect тоже было нечто подобное с историей Шепарда до службы: вы могли выбирать из заранее заданных истоков, которые рассказывали, как началась их история и какие знаменательные события повлияли на них до их приключений на борту «Нормандии».

На самом деле, это стало основной особенностью многих ролевых игр BioWare, которая всегда была мне по душе — она позволяла погрузиться в фантастическую обстановку и по-настоящему воплотить различных персонажей. Спустя столько лет я снова оценил Dragon Age: The Veilguard по достоинству благодаря различным фракциям, которые вы можете выбрать для Рука. Начиная с того, как он предлагает мне уникальные варианты диалогов, и заканчивая тем, что я могу услышать множество замечаний или ответов от других людей по поводу моей принадлежности к той или иной группе, фракции предлагают такой же захватывающий опыт ролевой игры, в который я впервые влюбился в Dragon Age Origins.

Скриншот Dragon Age: The Veilguard с изображением брелока дракона и ответа кунари

А кем будете вы?

(Изображение кредитное: EA)

Мне всегда нравилось, как в Dragon Age Origins предыстория помогала познакомиться с различными культурами Тедаса и так эффективно закладывала историю вашего персонажа и того, как он становится Серым Надзирателем. Хотя фракции Dragon Age: The Veilguard не влияют непосредственно на начало игры так же, как в Origins, они дают Руку предысторию, которая рисует картину его работы во фракции, и то, какое событие заставило его на некоторое время отойти от группы, чтобы работать с Варриком. Затем я быстро начал ценить то, как ваша личная история отражается в остальном опыте. Она отражается в разговорах с другими людьми, в различных взглядах и ценностях, которые вы можете иметь в зависимости от фракции, и даже в уникальных возможностях, которые будут доступны вам только в том случае, если вы являетесь членом определенной группы.

Прочитайте больше  Лучшие настройки The Finals для FPS, качества и многого другого

Долгий путь

(Image credit: BioWare)

10 лет спустя выход Dragon Age: The Veilguard знаменует возвращение серии ролевых игр, которая оказала неизгладимое влияние на мою жизнь.

Veilguard сразу же заставляет почувствовать влияние первого решения, которое вы принимаете в создателе персонажа. Я долго размышлял над тем, к какой из шести фракций я хотел бы отнести своего первого Ладью, но ни на секунду не почувствовал, что это было сделано зря, потому что это помогает вам играть и погружаться в игру. Я много слышал и видел о Тевинтере от Дориана Павуса из Dragon Age: Inquisition, мультсериала Dragon Age: Absolution, и многое другое, я в конце концов решил стать Сумеречным Драконом в своем первом прохождении — знание того, что приключение начинается в Минратосе, также помогло мне принять решение.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.