Год спустя, и я убежден, что Элден Ринг нуждается в планере в стиле Zelda

Я стою на пропасти снежной вершины в одной из областей поздней игры Элден Кольцо. Справа от меня, кузница Гигантов возвышается над землей внизу, с его грязными коваными железными цепями, связывающими его котел к гору. С моей спиной — гнилая шелуха незначительной эрдри; А слева от меня тыкает чуть над горизонтом, каменные шпили замка Сол. Я знаю эту часть земель между моей задней частью моей руки, и я отходы почти для всех извращенных странников в этом ледяном углу мира. Что ж, все, кроме тех, которые усаживаются по территории еретического подъема, потому что я просто не могу понять, как туда добраться.
В типичном стиле Software, доступ к этой конкретной точке интереса включает в себя поиск невидимого моста на другой стороне оврага, осторожно смягчив мой путь вперед сотни метров в воздухе, прежде чем взять острый влево и обмотать также невидимую спиральную лестницу Это ведет на первый этаж самого еретического подъема. Я имею в виду, что у меня так много времени заняло, чтобы решить это? Конечно, это было очевидно.
И хотя это, безусловно, один из наименее заметных маршрутов Elden Ring Ring или хорошо вне досягаемости. Это уже давно стала темой для обсуждения на форумах и страницах запроса мод, но я думаю, что в эти моменты: конечно, время Элден Кольнг представил Zelda, похожий на Zelda Glider.
Воздушная головка #
(Изображение Кредит: FromSoftware) О чем суета?

(Изображение предоставлено: FromSoftware)
Elden Ring Review: «Страдание никогда не было так весело»
Богохульство, был крик. И я понял. Впервые я заметил полузащитный звонок для планеров среди игроков в апреле прошлого года, чуть более месяца после того, как Элден Ринг украсила наши экраны. В то время, когда я насмехался, потому что я подумал: конечно, что побеждает цель между землями — это от первого правильного удара по программе в открытом мире, которая столь же неуместна, как и невероятно, и если вы изо всех сил пытаетесь найти свой путь От пункта А до В, ну, ну, жесткий дерьмовый приятель, потому что всегда есть способ сделать это. Это редко простое путешествие, предоставленное — чаще всего вы должны убивать десятки врагов, или драться с гигантом, драконом или чем -то еще хуже — но это всегда выполнимо с небольшим временем и настойчивостью.
Однако перенесемся на лучшую часть года, и я нахожусь на небе. Почему? Главным образом потому, что, несмотря на то, что я уже более 300 часов и все еще обнаруживаю области, которые совершенно новые для меня, я разблокировал почти все точки от Грейс Спон. В настоящее время, если я столкнулся с коварным путем между двумя местами — например, в приведенном выше сценарии, вы можете получить доступ к передней части еретического подъема, поднявшись обратно на гору, кружая замороженное озеро (уклоняясь от дополнительной битвы с боссом с Дракон, дышащий льдом, предполагая, что вы еще не убили его), и карабкается на склоне холма-я почти всегда пропущу путешествие по быстрым путешествиям. Большой падение? Быстрое путешествие. Большой подъем? Быстрое путешествие? Большие злодея … вы получаете картинку.
И поэтому, стоя на вершине этого снежного скалы на вершинах горов Гигантов, меня поглощали , если кольцо висящего кольца. Просто мысль о том, чтобы прыгнуть с края и упасть на платформу внизу, возможно, бросаясь в каскацию и нарезать солдата Марионета при посадке, действительно заставила мои соки течь. Настолько, что я оказался в том, что бросил себя с холма, отправив себя и торрент, погрузившись в нашу гибель на случай, я бы каким-то образом обманул трудолюбивый игровой код, чтобы позволить мне и моей верной лошади летать.

(Изображение предоставлено: Bandai Namco)
«Возможно, планеры могут быть разблокированы после того, как свергнули Elden Beast как крошечную новую игру+ лакомство, аналогичное, скажем, то, как первая Metal Gear Solid Game дала игрокам стелс -камуфляж».
При этом мне напомнили о так называемом «Пегас-глюке» (открывается на новой вкладке), который всплыл вокруг запуска игры (впоследствии исправленного), который позволяет игрокам прорваться через небо верхом на лошадях к содержанию сердца. Я не уверен, что привязать воображаемый механик скольжения с торрентом был бы лучшим способом сделать это, но я думаю, что в каком -то смысле, когда можно сработать операция Gliders. В отличие от того, как прыжки Spiritspring позволяют торренту достигать более высоких подъемов в очень ограниченных местах, например, наличие планера, который можно получить только в определенных местах при определенных обстоятельствах, который может использоваться только в определенных областях. их от чрезмерного использования.
Возможно, магия — это путь. В том же великом ябке Лоретты или великого мечу-коса это вообще. Возможно, Gliders можно было разблокировать после того, как свергнул Elden Beast как крошечную новую игру+ лакомство, аналогичное, скажем, к тому, как первая Metal Gear Solid Game дала игрокам, которые подчинились в камуфляж Стелса из пыток Оцелота для их следующего прохождения. Или, может быть, вообще нет ограничений, и планеры просто делают пересечение земель между даже прохладным, чем уже есть, за исключением географических головных болей в его нынешнем состоянии.
Потому что, когда вы ставите квесты и боссы сражения в таких, как Zelda: Breath of the Wild (и от того, что мы видели до сих пор, его продолжение, Zelda: слезы королевства) на одну сторону, одна из самых больших Веселые вещи, которые можно сделать в этих играх, поднимается до точки зрения, отбросьте себя с него и лениво скользит на следующую посадку. То же самое в серии Бэтмена Аркхэма, в Far Cry, Assassin’s Creed, Just Cause, Midwinter, Playroom Astro, и этот список можно продолжить. Неофициальные моды ПК являются наиболее вероятным путем для проезжающих вперед Gliders Elden Ring, вы должны были бы предположить (я видел, как некоторые моды полета делают раунды, но большинство из них фальшивые или чертовски чертовски), но если мы Говоря о элденовом ринге DLC Wishlist? Что ж, почти год спустя, мне, возможно, придется обновить наш выбор.
исследуйте за пределами земель между лучшими играми, такими как Elden Ring