Перейти к содержанию
Games

GoldenEye 007, переделанный в Far Cry 5 — ностальгическое чудо от создателя-одиночки

GoldenEye 007, переделанный в Far Cry 5 — ностальгическое чудо от создателя-одиночки

Практически каждый этап одиночной игры в GoldenEye теперь доступен в Far Cry 5 благодаря усилиям одного преданного игрока.

Редактор уровней Far Cry 5 (также известный как Far Cry Arcade) с момента его дебюта в 2018 году использовался для самых разных целей, но усилия Кролливуда, возможно, самые грандиозные из тех, что мы когда-либо видели. Согласно интервью Kotaku, преданный фанат потратил около 1400 часов на работу над проектом. И это «почти» каждый этап одиночной игры, потому что он не включает секретные бонусные уровни, которые были введены как дань уважения предыдущим фильмам о Бонде. Даже без каких-либо золотых пушек, это все равно впечатляющее воссоздание каждой детали от плотины до колыбели.

Вы можете увидеть основные моменты проекта в видео выше, или вы можете проверить этот плейлист YouTube, чтобы получить подробные пошаговые инструкции по каждому отдельному уровню. Я думаю, что мне больше всего нравится «Объект», потому что он даже воссоздает далекую зеленую дымку, которая начнет скрывать ваш обзор в дальнем конце коридоров и больших резервуарных комнатах. В детстве я всегда задавался вопросом, означало ли это, что уже произошла какая-то утечка газа еще до того, как Бонд взорвал резервуары, но теперь я почти уверен, что это должно было просто создать настроение (и облегчить рендеринг больших сред. на N64).

К сожалению, мы уже знаем, что такие творения будут невозможны в следующей игре — Ubisoft подтвердила, что не вернет аркадный режим в Far Cry 6, поскольку он концентрирует больше своих ресурсов на создании основной кампании, но ничто не мешает преданным создателям продолжать творить чудеса в Far Cry 5 (во всяком случае, пока он остается в сети). И есть несколько способов переделать дамбу — например, в GoldenEye Alyx 007, который переделывает всю игру с интригующим сочетанием оригинального дизайна уровней и советской / инопланетной архитектуры в Half-Life: Alyx.

Двое из первоначальных разработчиков сообщили, что ремастер GoldenEye 007 для Xbox 360 был почти завершен, прежде чем он был отменен .