GTA 6 на PS4 или Xbox One не выйдет, несмотря на надежды

Если Вы надеялись на появление GTA 6 на PS4 или Xbox One после такого невероятного разоблачения, то это плохая новость: были анонсированы только релизы PS5 и Xbox Series X, и единственное изменение в этом ряду мы, скорее всего, увидим, когда версия для ПК наконец-то появится чуть позже.

Выйдет ли GTA 6 на PS4 или Xbox One?

Короткий ответ — нет, GTA 6 не выйдет ни на PS4, ни на Xbox One. Официальный пресс-релиз подтверждает, что она появится на «компьютерных развлекательных системах PlayStation 5 и игровых и развлекательных системах Xbox Series X|S в 2025 году».

В этом нет ничего удивительного, учитывая, насколько впечатляюще выглядит анонс, а также тот факт, что текущий консольный цикл длится уже три года. Маловероятно, что Xbox One или PS4 смогут работать с передовыми технологиями, лежащими в основе того, что мы видели до сих пор. Хотя трейлер был настроен и оптимизирован до мельчайших деталей и запущен на мега настройках, это все еще игра, а не CG-аппроксимация.

В том же пресс-релизе, посвященном анонсу, содержится редкий комментарий основателя Rockstar Games Сэма Хаузера, который говорит, что игра «расширит границы возможного в высокоиммерсивных, сюжетных играх с открытым миром». Поэтому, как бы ни было здорово играть в игру на старых системах, Вы не получите такого уровня амбиций, реализованных на PS4 и Xbox десятилетней давности.

Единственной платформой, на которой мы в конечном итоге увидим Grand Theft Auto 6, будет ПК, но это может произойти в период от нескольких месяцев до года или двух. Сейчас Rockstar сосредоточится на разработке игры для PS5 и Xbox Series X, используя это внимание, чтобы сделать эти платформы настолько хорошими, насколько это возможно.

© GamesRadar+. Не подлежит воспроизведению без разрешения

Прочитайте больше  Что такое телеметрия в Payday 3?
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.