GTA Trilogy: 5 фактов, которые нужно знать о своем возвращении во вселенную 3D

"GTA (Изображение предоставлено Rockstar Games)

Это был один из худших секретов Rockstar в последнее время, но дата выхода трилогии GTA была раскрыта, знаменуя наше неизбежное возвращение в GTA 3, GTA: Vice City и GTA: San Andreas через выходящую Grand Theft Auto: The Trilogy — Окончательное издание.

Прошло 20 лет с тех пор, как давняя серия криминальных симуляторов впервые перешла на 3D, и с этой последней окраской Pay ‘n’ Spray он выглядит и чувствует себя лучше, чем когда-либо — с улучшенными визуальными эффектами, элементами управления и внутриигровыми меню среди многих других. улучшения качества жизни в Либерти-Сити, Вайс и Сан-Ан.

Однако, прежде чем отправиться в путешествие, вот пять вещей, которые вам нужно знать о своем возвращении в 3D-вселенную GTA.

Когда мы собираемся?

"GTA

(Изображение предоставлено Rockstar Games)

Как было объявлено в день 20-летия Grand Theft Auto 3 (22 октября), дата выхода трилогии GTA — 11 ноября 2021 года. Это цифровой релиз, помните, но старая школа среди нас не волнуется — физическая версия также появится в декабре. 7. Когда это произойдет, вы сможете играть в GTA Trilogy на ПК, PS4, PS5, Xbox Series X, Xbox One или Nintendo Switch. Сколько это будет стоить? 60 долларов США / 55 фунтов стерлингов на всех платформах. Также стоит отметить, что GTA San Andreas Definite Edition будет доступна в Xbox Games Pass с первого дня.

На что смотришь?

Как видно из приведенного выше трейлера, целый ряд визуальных улучшений прорывается к берегам Либерти-Сити, Вайс-Сити и Сан-Андреаса. Они стали возможными благодаря обновлению разрешения, перестроенной системе освещения и переработанным моделям персонажей и транспортных средств, и это лишь несколько нюансов, появившихся в игре.

Все это идет вместе с улучшенной эстетикой динамической погоды, более резкими тенями, более четкими отражениями и увеличенным расстоянием прорисовки, благодаря чему портлендская гавань будет больше похожа на сцену из The Wire, чем Silent Hill. Этим играм может быть два десятилетия назад, но Rockstar прилагает все усилия, чтобы они выглядели и чувствовали себя настолько хорошо, насколько это возможно.

Взять под контроль

"GTA

(Изображение предоставлено Rockstar Games)

То, как главные герои каждой игры Клод, Томми и Карл справляются с собой, или, скорее, как вы справляетесь с ими , на этот раз тоже было улучшено. Я не могу сказать вам, сколько раз я промахивался во время снайперской миссии GTA 3 «Bomb Da Base II», и я искренне виню в этом сомнительные элементы управления. Вопрос в том, так ли это или нет, обсуждается, но на этот раз у меня нет оправдания, потому что в GTA Trilogy будут использоваться «новые современные элементы управления, вдохновленные GTA 5», которые должны напрямую влиять на таргетинг, вождение и общую навигацию по каждой карте. Первое, вероятно, станет самым большим улучшением, особенно в применении к циклическому перемещению по полчищам наступающих врагов, которых много во всех трех играх при отсутствии приличной стрельбы из укрытий.

Прочитайте больше  Вердикт по доступности Starfield: "Игроки-инвалиды остались на Земле".

Планирование маршрута

"GTA

(Изображение предоставлено Rockstar Games)

Эта последняя часть будет иметь большее значение, чем вы думаете. Вслед за анонсом GTA Trilogy я запустил GTA 3, чтобы заново познакомиться со старым школьным Либерти-Сити, чтобы лучше оценить его неминуемую подтяжку лица, и не мог поверить, насколько сложнее вождение по сравнению с GTA 5 и GTA Online. Мало того, что машины управляются как танки, нет мини-карт, созданных с помощью спутниковой навигатора, а это означает, что я потратил слишком много времени, путешествуя по пунктам назначения, пытаясь найти точный переулок, в который должен был повернуть. В дополнение к этому Rockstar обещает обновленное оружие и радио-колеса, а также гироскоп для версии Nintendo Switch.

Кто за этим стоит?

"GTA

(Изображение предоставлено Rockstar)

Работая вместе с Rockstar North, Grove Street Games (когда-то известная как War Drum Studios) разрабатывает трилогию GTA на Unreal Engine. За последнее десятилетие студия специализировалась на переносе игр на мобильные устройства и неоднократно делала это для Rockstar — например, GTA: Chinatown Wars, GTA 3, GTA: Vice City, GTA: San Andreas, Max Payne, и Bully переносятся на iOS и / или Android.

GTA 6 не имеет официальной даты выхода, но это не помешало нам собрать все, что мы знаем о грядущем криминальном симуляторе.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.