(Изображение предоставлено 343 Industries)
2007 год был более простым временем. Xbox 360 вышла два года назад, франшизы не выпускали новые игры каждый финансовый год, а Halo от Microsoft был больше, чем некоторые блокбастеры. Поэтому, когда 25 сентября 2007 года вышла Halo 3, она доминировала в культурных дискуссиях — казалось, что все, кого я знал, имели к ней доступ и хотели поиграть.
Поскольку социальные сети все еще находятся в зачаточном состоянии, а поиск случайных онлайн-знакомств все еще опасен для молодых женщин, мы с одноклассниками в течение дня планировали объединиться для игры в Halo 3, как только вернемся домой. Я тратил 20 центов на сообщения своим товарищам по команде (двух парней по имени Стив), и мы проводили матчи, пока моя мама не велела мне идти спать.
В 2021 году все по-другому. Игроки изо всех сил пытаются заполучить Xbox Series X из-за нехватки микрочипов, новая игра Call of Duty выходит каждые 12 месяцев, а фильмы Marvel приносят больше денег, чем кто-либо может себе представить. Но посреди всего этого Halo Infinite удалось вернуть нас в 2007 год, предложив бесплатную многопользовательскую игру, выходящую за большинство социально-экономических границ. Это вернуло Halo на передний план культурных дискуссий, привлекая как профессиональных, так и случайных игроков, чего я не видел с тех пор, как Apple была, пожалуй, наиболее известна своими MP3-плеерами.
Обращение к другу
(Изображение предоставлено Microsoft) ПОДРОБНЕЕ
(Изображение предоставлено 343 Industries)
Дебаты о винтовке Halo прекращены, да здравствует боевая винтовка Halo Infinite
Большинство моих друзей из реальной жизни не играют в видеоигры так часто, как я, что логично, поскольку это не их работа. Время от времени я получаю сообщение с вопросом, одобряю ли я покупку новой одиночной игры, или сообщение в Instagram с вопросом о текущем состоянии Apex Legends, но по большей части моя игровая жизнь существует одновременно с моей работой и моя личная жизнь связана с барами и спортом.
Halo Infinite все изменила. С того момента, как 343 Industries неожиданно выпустила бесплатную многопользовательскую игру, мой телефон был завален сообщениями от друзей, которые я когда-либо рассматривал только случайных игроков, если даже это. Через несколько часов после запуска я получил сообщения типа: «Эй, стоит ли мне купить Series S прямо сейчас?» и «какой у тебя тег игрока?»
В течение дня после неожиданного релиза я жонглировал игровыми сессиями с друзьями, которых завел, когда жил в Англии, друзьями, которых знал десятилетиями, партнерами моих друзей и даже случайными людьми, с которыми я однажды обменялся информацией во время вечеринки. однажды. Кроме того, было множество друзей из индустрии, которые использовали Twitter и Discord для обмена тегами игроков и настройки сессий, что привело к почти постоянному составу матчей Halo. Люди, с которыми я работал бок о бок более двух лет, теперь настраивают Halo Hangs, отправляют мне сообщения в Slack, чтобы узнать о моем расписании, или пишут мне в Твиттере, чтобы присоединиться. За время моей работы в игровой индустрии я еще не сталкивался с почти единообразной озабоченностью многопользовательской игрой — и, конечно же, существует множество других бесплатных игр.
В Halo Infinite есть что-то особенное. Во время сеанса с Гитой Джексон из Motherboard она вслух спросила, была ли Halo Infinite тем, что нам нужно в этот конкретный исторический момент. «Animal Crossing была нашим социальным пространством в начале пандемии, Halo Infinite стала нашей через два года», — сказала она, когда мы изо всех сил пытались собрать элементы питания в матче «Запасы». Команда начала шутить, что мы просто хотели «пострелять дерьмом» после почти двух лет борьбы с COVID-19, и это, безусловно, часть привлекательности — но что делает Halo особенным, так это то, что он предлагает гораздо больше.
Социальное пространство
(Изображение предоставлено 343 Industries)
Halo создает веселые и запоминающиеся многопользовательские моменты из-за своей веселой, а иногда и абсурдной игровой физики. Трудно не рассмеяться, когда семифутовый суперсолдат перепрыгивает через пропасть, переворачиваясь из стороны в сторону, как выброшенная игрушка из «Истории игрушек». И невозможно не почувствовать потребность поделиться этим чувством с друзьями, показать им этот нелепый клип или попытаться воспроизвести маневр, нарушающий физику.
Но именно дебют Halo 3 на пике перехода к Web 2.0 (когда были созданы такие сайты, как YouTube, Reddit, Facebook и Twitter) сделал его не только игрой, но и социальным движением. В 2007 году все больше и больше игроков могли создавать свои собственные игровые клипы или снимать веселые моменты и загружать их в Интернет, что привело к тому, что у каждого фаната появилось огромное количество контента Halo.
Видео на YouTube, такие как «100 способов умереть в Halo 3» или «Лучшее убийство в Halo 3», набирают миллионы просмотров и тысячи комментариев, что свидетельствует о субкультуре, существующей на стыке Halo и Интернета. Я сам часами искал забавные клипы или длинные видеоролики, предлагающие советы, и отправлял лучшие из них своим товарищам по команде через AOL Instant Messenger или по электронной почте.
С появлением и возросшей популярностью учетных записей TikTok и мемов Halo Infinite чувствует, что создает всеобъемлющую субкультуру, аналогичную той, что когда-то возникла в Halo 3. Мы с друзьями отправляем друг другу ссылки на нелепые трюковые выстрелы, уморительные сборники смерти и советы о том, как максимизировать эффективность Cindershot. У меня есть несколько групповых чатов, которые представляют собой либо шквал мемов Halo Infinite, либо однострочные тексты «ты?» Я не чувствовал, что это подключено к Halo, так как я был в старшей школе, и я очень далеко от старшей школы.
В мире постоянно сокращающихся объемов внимания и почти постоянных выпусков и обновлений игр необходимо задействовать несколько аккордов в нужное время, чтобы успешно создать игровой дух времени. Halo 3 сделала именно это в 2007 году, и Halo Infinite чувствует, что снова переживает это в 2021 году. Моя лента в Твиттере, моя страница TikTok FYP (для вас), мой почтовый ящик в Instagram, мои разговоры в баре — все почти доминируют. исключительно Halo Infinite. Но это не удивительно. 343 Industries передает атмосферу лучших частей Halo и дарит ее бесплатно. Неудивительно, что мы не можем перестать говорить об этом.
Рейтинг Halo Infinite разрушит мою жизнь, и я не против.