Halo Infinite упростит выполнение будущих испытаний событий

"Гало (Изображение предоставлено 343 Industries)

Halo Infinite смягчила или удалила свои самые сложные задачи в рамках своего последнего обновления.

Разработчик 343 Industries сообщил, что будущие испытания событий будут намного быстрее после отзывов игроков об игровом событии Fracture: Tenrai.

Последнее обновление игры было озаглавлено новыми плейлистами, ориентированными на Slayer, но оно также внесло значительные изменения в игровые задачи. 343 признал, что «здесь предстоит проделать большую работу, чтобы по-настоящему учесть отзывы игроков об этих системах», поэтому на данный момент он работал над тем, чтобы смазать колеса новыми и более простыми задачами.

Например, требования для еженедельного Ultimate Challenge были снижены. Задачи, связанные с активностью и режимом, которые часто вынуждали игроков прыгать по плейлистам, играя неуклюжими специфическими способами, и из-за которых многие игроки уходили, как только выполняли свою задачу, были скорректированы или полностью вырезаны.

Общие задачи также будут появляться чаще, и в то же время были добавлены пять новых типов задач для конкретных плейлистов, чтобы заменить более привередливые. Это:

  • Личный счет — накапливайте личный счет в указанном плейлисте для завершения.
  • Убийства — Заработайте необходимое количество убийств в определенном плейлисте.
  • Двойные убийства — Совершайте двойные убийства в определенном плейлисте.
  • Полные игры — играйте и завершайте игры в определенном плейлисте.
  • Win — выигрывайте игры в определенном плейлисте

Проблемы событий также были в центре внимания плана 343, с отзывами о медленных и даже ограниченных изменениях прогресса события Tenrai. По словам студии, будущие события, в том числе следующее событие Tenrai, которое состоится 4 января, будут доставлять более частые задачи, «устраняя пробелы, в которых игрок раньше застревал в ожидании». Точно так же будущие события позволят упорным игрокам быстрее прогрессировать, позволяя им выполнять больше испытаний каждую неделю, уменьшая временные ограничения событий. Тем не менее, «события часто по-прежнему имеют ограниченное количество испытаний, доступных на данной неделе — это означает, что для полного завершения игры потребуется несколько недель», — добавляет 343.

Оружие Halo Infinite | Оборудование Halo Infinite|Событие Halo Infinite Tenrai | Как быстро повысить уровень в Halo Infinite |Боевой пропуск Halo Infinite|Halo Бесконечные ранги по порядку|Настройки контроллера Halo Infinite | Трекер Halo Infinite KD и записи игроков | Соответствует Halo Infinite Fiesta | Halo Infinite Killing Spree | Вылет Halo Infinite на ПК | Пользователь Halo Infinite забанен | Когда сбрасываются испытания Halo Infinite?

Прочитайте больше  Warzone 2 Restore Honor Mechanic объяснил
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.