Я не могу поверить, что потребовалось пять лет, чтобы получить папки Nintendo Switch

"Nintendo (Изображение предоставлено: Nintendo)

Прошло пять длинных неорганизованных лет, но папки Nintendo Switch наконец -то здесь. Эта долгожданная/долгожданная/тяжелая/зарегистрированная [Удалить по мере необходимости] появилась в рамках обновления 14.0.0, которая, как только загружается, даст вам возможность группировать ваши игры в пользовательские папки Switch. Хотя способность группировать игры в пользовательские папки ни в коем случае не революционно, это один из тех случаев, когда мы должны быть довольны тем, что нам дали.

Исторически, Nintendo медленно работала над развертыванием ключевых улучшений качества жизни для переключения. Nintendo потребовалось более четырех лет, чтобы ввести поддержку Bluetooth Audio, которая дикая для современной консоли, которая функционирует преимущественно в качестве портативного. Именно из -за ледниковой скорости развертывается обновления, которые изменения в пользовательском интерфейсе Switch казались такими неправдоподобными. Хотя папки Nintendo Switch не являются идеальным решением проблем консоли с курированием и организацией, это следует рассматривать как шаг в правильном направлении.

Организованный хаос

"Nintendo

Просмотр All Switch All Software был в беспорядке слишком долго, и наконец -то есть исправление. (Изображение предоставлено: Nintendo)

Я не знаю о вас, но я назвал Nintendo Switch в качестве моей платформы для игры в Indie Games еще в 2017 году и никогда не оглядывался назад. Как бы ни были фантастические эксклюзивы PlayStation, и, как и Xbox Game Pass для создания новых открытий, я всегда находил, что Switch — идеальная консоль, чтобы попробовать более художественные и экспериментальные названия, которые вышли на рынок. Неважно, бездействую ли я на диване, пробиваясь мимо моего сна, или упускаю часы на общественном транспорте, способность вытащить переключатель и украсть несколько минут (или часы) с помощью игры — это то, почему я M по -прежнему использует гибрид — даже когда Sony и Microsoft проталкивают новое поколение.

Это также означало, что моя библиотека Nintendo Switch стала немного неуправляемой. С тех пор, как платформа была запущена пять лет назад, не было простого способа организовать или курировать вашу коллекцию собственных видеоигр. Мой домашний экран уже некоторое время был катастрофой, и единственный способ, которым я могу реально найти что -либо, когда я в спешке, — это сохранить мою полную библиотеку переключения в алфавитном порядке и начать прокрутку — несовершенное решение проблемы Nintendo должна была опередить много лет назад.

Вот почему переключение папок не следует думать с «слишком мало, слишком поздним» менталитетом, а скорее как несовершенным решением отсутствия предвидения Nintendo. Новое обновление не позволит вам прояснить свою домашнюю страницу — что, я боюсь, навсегда станет грязным отражением засмешательного количества внимания — но папки Switch позволили вам принести некоторую степень непрерывности Вкладка «Все программное обеспечение системы».

Прочитайте больше  Lego Fortnite: когда выйдет и можно ли получить игру раньше?

Вы можете организовать свои игры в группы, либо по группам, которые вы создаете сами, либо в виде одного списка на основе сетки. Вы сможете создать до 100 групп на коммутаторе, причем каждая папка, по сообщениям, владеет 200 играми — я не смог проверить это сам, потому что, пока у меня есть проблема с покупкой Слишком много инди -игр на Switch. Это не , что большая проблема.

"Nintendo

Применение папок Nintendo Switch может ограничиваться, но, по крайней мере, вы можете заказать игры внутри них. (Изображение предоставлено: Nintendo) Папки переключателей

"Nintendo

(Изображение предоставлено: Nintendo)

Есть более подробная информация о папках Switch и о том, как их создать на веб -сайте поддержки Nintendo. (открывается в новой вкладке)

Таким образом, папки переключения являются неотъемлемым решением давней проблемы. Это не решит проблему организации, которая является пользовательским интерфейсом Nintendo Switch, но он позволит вам баловаться в самообслуживании. На самом деле это напоминает мне о системе, которую использует платформа iOS Apple, позволяя пользователям очищать страницы своего iPhone персонализированными папками, которые могут содержать различные типы приложений. Это не идеально при любом воображении, но я уже вижу часы моего выходного дня, когда я пытаюсь группировать и сопоставлять свою библиотеку Switch с тем же упорством, что и моя коллекция виниловых записей.

Очевидно, что эксклюзивы Nintendo будут сгруппированы вместе. Может быть, я поставлю инди -игры, которые также пинают мою задницу в папку — я назову это: «Предупреждение о артериальном давлении». Как насчет тех игр, в которых я все еще играю пять лет спустя; У них будет своя собственная папка «как часовые», чтобы отразить, как они стали обычным примером моей рутины. Может быть, я создаю папки по жанру, собрав вместе персонализированных «лучших» списков, которые охватывают лучшие боевые игры до лучших стратегических игр … о, черт возьми, это займет у меня некоторое время.

Прибытие папок Nintendo Switch и некоторые другие небольшие исправления в обновлении 14.0.0 приветствуется, и это заставляет меня задуматься о том, что будет дальше. Аудио -поддержка Bluetooth была улучшена с этим обновлением — теперь вы можете настроить громкость устройств Bluetooth с аудиоустройства или самого переключателя, и максимальный объем также был увеличен. Итак, что будет дальше? Я не знаю о вас, но я либо хочу, чтобы Nintendo пересмотрела ESHOP (в комплекте с новой Bossa Nova Beat, чтобы сесть за ним (открывается в новой вкладке) или для системы, наконец, Получите несколько разных тем — прошло пять лет, Nintendo, уже должны быть варианты за пределами «света» и «темного».

Прочитайте больше  Super Mario RPG, новая игра про принцессу Пич и слоненок Марио - Nintendo Direct не разочаровала.

вы захотите установить свои папки Switch, как вам понравилось, и до предстоящие игры Nintendo Switch как Zelda: Дыхание дикого 2 и splatoon 3 земля в 2022 году.

"Джош Джош Уэст

  • (открывается в новой вкладке)
  • (открывается в новой вкладке)
  • (открывается в новой вкладке)
  • (открывается в новой вкладке)
  • (открывается в новой вкладке)

Редактор функций, GamesRadar+

Джош Уэст является редактором GamesRadar+. С более чем 10 -летним опытом работы в онлайн -и печатной журналистике, Джош написал для ряда игр, развлечений, музыки и технических публикаций, включая 3D Artist, Edge, Gamestm, ICReate, Metal Hammer, Play, Retro Gamer и SFX. Он имеет степень бакалавра (с отличием) в журналистике и написании функций, появился на BBC и ITV, чтобы предоставить экспертный комментарий, написанный для Scholastic Books, отредактировал книгу для Хахетт и работал помощником продюсера The Future Games Show. В свободное время Джош играет на бас -гитаре и видеоиграх. Несколько лет назад он был в кино и телешоу, которые вы определенно видели, но никогда не сможет его заметить.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.