Элайджа Вуд о том, чем был бы Властелин колец, если бы он был сделан сегодня

"Элайджа (Изображение предоставлено: New Line Cinema)

Звезда «Властелина колец» Элайджа Вуд не думает, что трилогия Питера Джексона будет сделана таким же образом сегодня, ссылаясь на меньшую творческую свободу, предоставляемую режиссерам, и влияние Интернета на утечки и слухи со съемочных площадок.

«Было сильное ощущение отсутствия надзора. Питеру и более крупной команде было разрешено снимать фильмы так, как они хотели, без особой внешней перспективы», — сказал он в недавнем интервью The New York Times.

«Это не значит, что студия не боялась и не вкладывала деньги. Они знали о риске создания этих фильмов подряд. Я не знаю, сможет ли он снимать их таким же образом сейчас. Послушайте, в Интернете есть Кроме того, фильмы были менее изучены. О них было меньше известно. Мы могли снимать фильмы в виде пузыря. У нас были странные проблемы, например, фотографы могли бы быть на холме, но это было довольно незначительно. . Я не знаю, возможно ли это сейчас. Сейчас мир онлайн, и есть большой доступ, предоставленный практически каждому по любому поводу ».

Вуд играл хоббита Фродо Бэггинса, которому поручено путешествовать по Средиземью, чтобы уничтожить Единое Кольцо, в фильмах, выпущенных между 2001 и 2003 годами. Джексон, имя которого в то время не было нарицательным, снял фильмы. с общим бюджетом в 281 миллион долларов — сейчас вряд ли что-то случится.

Наш следующий визит в Средиземье будет в телешоу Amazon «Властелин колец», премьера которого состоится в 2022 году. А пока ознакомьтесь с нашим списком лучших шоу на Amazon Prime, которые вы можете посмотреть прямо сейчас.

Прочитайте больше  Зак Снайдер и актерский состав "Мятежной Луны" рассказывают о мифологии, расширении прав и возможностей женщин и укрощении грифонов
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.