Эта эксклюзивная информация о Сокровищнице драконов Физбана уже приносит нам кошмары.

"Предварительный (Изображение предоставлено: Wizards of the Coast)

Странно думать, что «Сокровищница драконов» Физбана — первая книга, которая у нас есть за многие годы, которая посвящена монстру D&D; можно подумать, что существо, составляющее половину названия одной из лучших настольных ролевых игр, привлечет больше внимания. Вот почему руководитель проекта Джеймс Вятт и его команда хотели установить рекорд, выпустив одну из последних книг «Подземелья и драконы». Результат достаточно впечатляющий, но при этом неожиданно встревоженный.

«Мы начали процесс разработки главы бестиария с двух списков: списка существ из прошлых изданий, которые мы хотели представить (включая драконов из драгоценных камней и дракона из лунного камня), и списка идей существ, которые мы хотели воплотить», — он говорит во время нашего интервью. Дракон из лунного камня из второго издания D&D является примером первого, в то время как отвратительный глазной дракон находится во второй категории. Как нечестивое порождение многоглазого смотрящего, это дополнение к Сокровищнице драконов Физбана буквально превратилось в кошмар.

Плохие сны

«Глазной дракон начал жизнь буквально как линия в электронной таблице, которая гласила:« Наблюдатели мечтают о драконах, создавая вдохновленных драконами созерцателей »… Наш штатный концепт-художник, Шон Вуд, помог [превратить это] в ужасное чудовище, которое мы см. в книге. Его визуальный дизайн полностью соответствовал дизайну монстра. Шону удалось найти идеальное сочетание черт смотрящего с формой дракона, вплоть до центрального глаза, который находится внутри зияющей пасти дракона ».

Однако это творчество создало свои собственные проблемы.

"Сокровищница

(Изображение предоставлено: Wizards of the Coast)

«Хитрость в дизайне любого монстра заключается в том, чтобы он был вызывающим воспоминания и забавным и позволял делать крутые вещи в бою, не становясь слишком сложным для DM, чтобы справиться с ним за столом», — говорит нам Вятт. «С драконами всегда есть риск скопить слишком много способностей в один блок характеристик, поэтому мы должны были внимательно следить, чтобы все не вышло из-под контроля!»

Не то чтобы с глазным драконом нельзя было считаться, конечно. Когда я спросил, что выиграет в битве между смотрящим и его вдохновленным драконом потомством, Вятт ответил, что этот новый монстр нелегко погибнет.

«Если строго следовать цифрам, смотрящий, вероятно, выиграет. Это значительно более мощная угроза с рейтингом сложности 13 по сравнению с восьмым глазным драконом. Но я думаю, что смотрящий может быть настолько оскорблен и обеспокоен внешним видом глазного дракона, что он не на вершине. своей игры, которая могла бы дать преимущество Eyedrake «.

Прочитайте больше  Assassin's Creed Mirage - это не старая игра, она должна их обновить и добавить больше, кроме

Будить дракона

Обновленный дракон из лунного камня, в том числе дракон из лунного камня, которого вы видите ниже, находится на противоположном конце шкалы. Несмотря на то, что они были представлены в версии D&D 1998 года, они не были особенно четко определены. Имея это в виду, Вятт и его соавторы повторно представили их для Сокровищницы драконов Физбана как представителя Feywild (параллельный мир, показанный в The Wild Beyond the Witchlight). Они также были связаны с давно утерянным мифом об изначальном мире D&D. Действительно, первые драконы из лунного камня были повторно выращены в результате яиц, принесенных беженцами из Первого мира, которые были изменены магией Feywild.

"Сокровищница

(Изображение предоставлено: Wizards of the Coast)

Однако команде все же удалось сохранить что-то от старого дракона из лунного камня в этих новых правилах.

«В своем первоначальном воплощении во втором издании драконы из лунного камня были тесно связаны со снами. Они были загадочными во многих отношениях, но иногда появлялись в снах людей, чтобы дать наставления или советы», — объясняет Уятт. «Их Дыхание Снов — одно из проявлений этой связи; они также обладают способностью общаться во сне с существами, которые спят рядом с их логовищами, как региональный эффект, и действие логова, которое может временно изгнать существ на план снов».

Скоро мы сможем испытать эти способности на себе; «Сокровищница драконов» Физбана должна выйти 26 октября. Сейчас на нее можно оформить предварительный заказ.

Хотите чем-нибудь занять вас до тех пор? Не забудьте попробовать лучшие настольные игры . Также стоит добавить в закладки наш путеводитель по предстоящим предложениям Dungeons & Dragons Black Friday , не говоря уже о нашей странице скидок на настольные игры Black Friday .

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.