Как играть в игры Kingdom Hearts в порядке до Kingdom Hearts 4

"Kingdom (Изображение Кредит: Square Enix)

Как играть в Kingdom Hearts по порядку — это вопрос, который вы, возможно, задали себе недавно, теперь, когда Kingdom Hearts 4 официально уже на пути. По правде говоря, никогда не было лучшего времени, чтобы догнать остальную часть серии Final Fantasy-Meets-Disney. Но это не так просто, как начинать с номера 1 и пройтись к номеру 3, так как в общей сложности в Kingdom Hearts на самом деле есть колоссальные 13 игр, и Square Enix не показывает никаких признаков замедления в ближайшее время.

Всегда есть дискуссия о том, нужно ли вам играть все 13 игр в серии, прежде чем играть в какую -либо из новых игр Kingdom Hearts. Но мой вердикт: если вы хотите извлечь максимальную пользу из своего прохождения, я настоятельно рекомендую, по крайней мере, изучить историю всех 13 игр. Если вы в конечном итоге пропустите один или два, вы, вероятно, по -прежнему наслаждаетесь остальной частью сериала, но вы можете запутать себя больше, чем необходимо по пути.

Чтобы облегчить упущенное новым поклонникам, Square Enix переиздал все игры в форме 1,5, 2,5 и 2,8 коллекций, причем каждая коллекция содержит три разных-и очень важно — игры. Все, что вам нужно, чтобы правильно понять историю до сих пор, содержится в этих коллекциях, а также Kingdom Hearts 3, Kingdom Hearts: Melody of Femory и свободные мобильные игры Kingdom Kingdom Hearts X/Dark Road.

Итак, будь вы новичок в Kingdom Hearts или ветеран, ищущий освежающий, вот краткий обзор каждой из игр в серии, в каком порядке вы должны играть в них, и почему они все неотъемлемые для понимания сюжета Царства сердца 4.

Kingdom Hearts HD 1,5 + 2.5 Сборник ремиксов

"Kingdom

(Изображение Кредит: Square Enix)

игра: Kingdom Hearts
Год:
2002
Доступно в:
Collection 1.5

Наше путешествие начинается с Соры, Дональда и Гуфи, которые после случайной встречи в Траверс-Тауне решили работать вместе, чтобы найти друзей Соры Рику и Кайри, а также король Микки (да, мышь), изучая различные миры на тему Диснея. Причина, по которой лучше начать с первой игры Kingdom Hearts, заключается в том, что она устанавливает основные знания серии; Кто такая Сора, что такое ключ, почему тьма такая плохая и т. Д.

игра: Kingdom Hearts: Re: Цепочка воспоминаний
Год: 2004
Доступно в:
Collection 1.5

Первоначально выпущенный на Gameboy Advance, Kingdom Hearts: Chain of Memories была обновлена ​​с 2D Pixel Game до более широкой 3D -игры (в форме Re: Chain of Memories), но обе версии содержат одну и ту же историю и стиль игрового процесса. История Kingdom Hearts: Re: Цепочка воспоминаний следует прямо из окончания игры первой Kingdom Hearts и хорошо подготовит вас для Kingdom Hearts 2.

Прочитайте больше  Как решить книжную головоломку Assassin's Creed Mirage Serpent's Nest и найти потайную комнату Кабихи

игра: Kingdom Hearts 2
Год: 2005
Доступно в: Collection 2.5

Установлен через год после событий цепочки воспоминаний, в Kingdom Hearts 2 мы знакомимся с новым играбельным персонажем Роксаса, который имеет странную связь с Сорой. Вы можете играть как Роксаса только в течение первых нескольких часов игры, но он на самом деле невероятно важный персонаж в большой схеме вещей. Кроме того, Kingdom Hearts 2 также является большим фаворитом фанатов, так что это стоит того, чтобы его играть.

"Kingdom

(Изображение Кредит: Square Enix)

игра: Kingdom Hearts: 358/2 дня
Год: 2009
Доступно в: Collection 1.5

Kingdom Hearts 358/2 дня вывела предысторию Роксаса и заполняет то, что произошло между Kingdom Hearts: Chain of Memories and Kingdom Hearts 2. 1,5 версия 358/2 дней на самом деле является близким к тему часовым фильмом, который напоминает События в оригинальной игре Nintendo DS. Не позволяйте этому откладывать вас, однако, так как 358/2 дня не только отвечает на несколько жгучих вопросов, но и содержит более важные персонажи и некоторые из лучших сюжетных линий во всей серии.

игра: Kingdom Hearts: перекодировано
Год:
2010
Доступно в: Collection 2.5

Так же, как 358/2 дня, Re: Кодированный может быть испытывает только в форме фильма, то есть, если вы не можете получить в свои руки копию Nintendo DS. Сюжет этой игры на самом деле не приносит многое другое на стол, поскольку Сора просто возвращается к версиям данных о своих воспоминаниях, чтобы расшифровать небольшую подсказку, найденную в журнале Jiminy’s Journal (оставайтесь со мной на это). Вероятно, это самая слабая из 13 игр, которые все сказали, но если у вас есть так далеко, вы могли бы также попробовать.

игра: Kingdom Hearts: Рождение за соном
Год: 2010
Доступно в: Collection 2.5

Вещи снова улавливают при рождении, когда мы знакомимся с тремя совершенно новыми и играбельными персонажами — Aqua, Ventus и Terra — которые играют большую роль в сериале в будущем. Установившись за 10 лет до Kingdom Hearts 1, было бы смысл играть в рождении на раннем этапе, но более важно заложить основу серии, прежде чем играть в его приквел.

Kingdom Hearts HD 2.8 Финальная глава Prologue Collection

"Kingdom

(Изображение Кредит: Square-Enix)

игра: Kingdom Hearts: Dream Drop Distance HD
Год: 2012
Доступно в: Collection 2.8

Прочитайте больше  Я сыграл более 2000 часов GTA онлайн и, как -то, только что обнаружил эту удобную гранату трюк

Технически, происходящее после событий RE: Кодированного, Dream Drop Distance заставляет игроков воспринимать роль Соры и Рику, когда они исследуют миры мечты, чтобы сдать экзамен по магистрату. Первоначально выпущенный на Nintendo 3DS, этот римейк оставался верным оригиналу (с добавлением некоторых технических обновлений) и дает нам больше истории, которая помогает сообщить Kingdom Hearts 3.

игра: Kingdom Hearts 0,2: Рождение за соном — фрагментарный отрывок
Год: 2017
Доступно в: Collection 2.8

Выступая в качестве мини-последовательности другому рождению с помощью сна, фрагментарный отрывок раскрывает то, что случилось с Aqua, Terra и Ventus между событиями рождения со сном и Kingdom Hearts 3. В отличие от прошлого раз, когда вы играли в качестве всех трех ключевых клинок, владеют, владеют, владельцы Keyblade. На этот раз вы играете только как Aqua, поскольку она исследует [ местоположение спойлера Sleeper ] и пересматривает фрагментированные версии некоторых миров, которые она посетила в оригинальной игре.

игра: Kingdom Hearts X Back Cover Cover
Год: 2017
Доступно в: Collection 2.8

В значительной степени связанный с мобильными играми Kingdom Hearts X, Back Cover — это еще один кинематографический фильм во время событий X, но рассказанный через перспективы предсказателей (которые представлены в мобильной игре) вместо игрока. Именно здесь все может стать немного более запутанным, поскольку вводятся новые персонажи и сроки, но важно не пропустить это, так как кажется, что это будет играть жизненно важную роль в Kingdom Hearts 4, когда он в конечном итоге выпустит.

Другие (еще важные) игры Kingdom Hearts

"Царство

(Изображение Кредит: Square Enix)

игра (ы): Kingdom Hearts Unchained/Union X; Kingdom Hearts Dark Road
год (ы): 2013; 2020

Первоначально начиная жизнь как Kingdom Hearts x — прежде чем переименовать в каждую главу — мобильная игра Kingdom Hearts на самом деле многое имеет для этого с точки зрения истории. Фактически, один из главных героев, которых мы видим в трейлере Kingdom Hearts 4, Strelitzia, был первоначально представлен в Kingdom Hearts Union X. Заступите перед событиями первой игры Kingdom Hearts и его приквел от сна, Kingdom Hearts x предоставляет Гораздо больше контекста для Kingdom Hearts 3 и, похоже, он сыграет большую роль в Kingdom Hearts 4.

игра: Kingdom Hearts 3
Год: 2019

Все игры, внесенные до настоящего времени На протяжении всех девяти игр, которые были до этого. Kingdom Hearts 3 связали так много свободных концов и представили несколько новых, которые определенно будут нести в Kingdom Hearts 4.

Прочитайте больше  Лучшее построение класса Бард в Baldur's Gate 3 и варианты его выбора

игра: Kingdom Hearts 3 Re: Mind DLC
Год: 2020

Следуя непосредственно с конца Kingdom Hearts 3, его DLC Re: Mind продолжает историю Соры после окончания KH3. Обычно вы были бы правы, думая, что необязательный DLC может быть пропущен, но это игра Kingdom Hearts, и поэтому здесь есть много очень важных сюжетных элементов, которые, как мы считаем, будет иметь жизненно важное значение для понимания Kingdom Hearts 4.

игра: Kingdom Hearts: мелодия памяти
Год:
2020

Сразу же из Kingdom Hearts Re: Mind, Kingdom Hearts: мелодия памяти — это игра в ритм. Теперь мы знаем, о чем вы думаете: «Ритм -игра не может привести к важным знаниям, которые мне нужно знать для Kingdom Hearts 4.» Но это так. Да, большая часть игры состоит из забавных головоломок ритма, но разбросаны некоторые важные заставки, которые снова разведут всю историю Kingdom Hearts.

И так в заключение …

"Kingdom

(Изображение Кредит: Square Enix)

Послушайте, нет никакого способа узнать, какой создатель серии Tetsuya Nomura приготовил для нас в Kingdom Hearts 4, но, догоняя все игры, перечисленные выше, у вас есть довольно хороший шанс понять это, когда он в конечном итоге выпустит.

Тем не менее, есть также шанс, что вы выйдете на другую сторону так же смущенной, как и когда вы пошли. Но давайте будем совершенно честными, это часть удовольствия быть фанатом Kingdom Hearts!

нет ничего похожего на сердца Kingdom, но Best jrpgs отвезет нас в такие же фантастические миры.

"Надеюсь, Надеюсь, Беллингхэм

  • (открывается в новой вкладке)

Писатель новостей

После изучения исследований в кино и творческого письма в университете мне посчастливилось устроиться на работу в качестве стажера в Player Two PR, где я помог выпустить ряд инди -титулов. Затем мне еще повезло, когда я стал писателем стажеров Gamesradar, где я могу рассказать о движении в мире видеоигр. Мой опыт заключается в темах, связанных с пересечением животных, после того, как последние 15 лет погрузились в островную жизнь. Я также знаю кое -что о последних из нас, и слишком много о серии Kingdom Hearts.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.