Как использовать доску с примерами из Alan Wake 2 и размещать подсказки

Доска для разбора дел в Alan Wake 2 — это огромная часть приключений Саги по Брайт Фоллс, Котел Лейк и окрестностям. Наш агент ФБР впервые использует кейс-борд во время первоначального расследования места преступления в Alan Wake 2, с которого начинается все приключение, а затем он становится основной частью схемы различных расследований, от убийства агента Найтингейла до более мелких загадок, таких как детские стишки в Alan Wake 2, поэтому Вы будете проводить много времени в Mind Place, составляя схемы подсказок и отвечая на вопросы.

Вот как работает доска дел в Alan Wake 2, как размещать подсказки и переключаться между делами в Mind Place:

Как получить доступ к доске дел в Alan Wake 2

Сага уставилась на доску с кейсом в Alan Wake 2

(Иллюстрация кредитная: Remedy)

Вы можете получить доступ к доске дел в любой момент во время игры за Сагу в Alan Wake 2, нажав кнопку ‘View’ на контроллере Xbox или правую часть сенсорной панели для игроков PS5.

Как добавлять подсказки на доску с делами в Alan Wake 2

Доска объявлений Alan Wake 2

(Иллюстрация кредитная: Remedy)

На протяжении всей игры Alan Wake 2 Вы будете собирать множество улик, которые можно поместить на доску дела, будь то фотографии с места преступления, показания свидетелей или даже коллекционные предметы, например, ланчбоксы из Alan Wake 2.

Когда Вы откроете доску, все улики, которые Вы собрали для данного дела, будут выстроены в ряд в нижней части экрана. Нажмите клавишу Down на D-Pad, чтобы вывести подсказки на экран, чтобы Вы могли увидеть их все, а затем Вы можете перемещать курсор по ним и нажимать A, чтобы выбрать ту, которую Вы хотите разместить.

Доска объявлений Alan Wake 2

(Иллюстрация кредитная: Remedy)

Теперь немного менее интуитивная часть — это то, как затем разместить подсказки на доске. Когда Вы перемещаете подсказку над желтыми вопросительными знаками, она очерчивает пробелы, которые Вам нужно заполнить справа, черными контурами, похожими на карту, с вопросительными знаками в центре. Как бы ни было естественно просто положить подсказку на эти места, Saga скажет Вам «нет» — почти как будто эта подсказка не подходит для данного места.

Alan Wake 2 case board

(Иллюстрация кредитная: Remedy)

Однако на самом деле Вам нужно класть каждую подсказку на соответствующий вопрос, а не на эти места. Это не самый естественный процесс, но, к сожалению, это единственный способ расположить подсказки на доске.

Прочитайте больше  FC 24 TOTY добавляет OP Mbappe - и впервые в истории женская команда

Однако в этом случае подсказки будут упорядочены для Вас, и появление этих контуров является хорошим индикатором того, сколько подсказок по каждому вопросу Вам осталось найти.

Как переключаться между делами на доске дел в Alan Wake 2

Доска объявлений Alan Wake 2

(Иллюстрация кредитная: Remedy)

Как только Вы поместите «ключевое изображение» на доску, Вы получите новую линию расследования, которую нужно будет дополнить, и, таким образом, в Вашем арсенале появится еще одно дело. Чем дальше Вы продвигаетесь по игре в роли Саги, тем больше дел у Вас будет в работе одновременно.

Если Вы хотите переключиться с одного дела на другое, откройте таблицу дел, а затем нажмите X / Square, чтобы зайти в картотеку и выбрать другое дело.

В любом деле, для которого у Вас есть неразгаданные подсказки, рядом с названием файла дела будет стоять маленькая желтая точка, которую удобно сразу же увидеть.

© GamesRadar+. Не подлежит воспроизведению без разрешения

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.