Как пользоваться двойным оружием в Baldur’s Gate 3

Хотите узнать, как пользоваться двойным оружием в Baldur’s Gate 3? Бой двумя оружиями — это очень фундаментальная стратегия, которая, как правило, вознаграждает определенные билды гораздо больше, чем другие, используя легкое оружие в каждой руке, чтобы обрушить на врагов шквал ударов. Однако в BG3 не очень хорошо объясняется, как пользоваться дуэльным оружием, и какие преимущества и недостатки имеет дуэльное оружие по сравнению с простым двуручным оружием, таким как топор. Ниже мы объясним, как пользоваться двойным оружием в Baldur’s Gate 3, а также насколько это хорошо и стоит ли вообще этим заниматься.

Как пользоваться двойным оружием в Baldur’s Gate 3

Оружие двойного назначения в Baldur’s Gate 3 можно получить, выполнив следующие действия:

Руководство по использованию двойного оружия в Baldur's Gate 3

(Изображение кредитное: Larian Studios)

  1. Зайдите в инвентарь Вашего персонажа, нажав i.
  2. Экипируйте два оружия со свойством «Light» в оба слота для оружия ближнего боя.
  3. Нажмите «R» или маленькую кнопку пользовательского интерфейса, отмеченную выше, прямо между опциями ближнего и дальнего боя, чтобы включить/выключить Dual-Wielding.
  4. Теперь Ваш персонаж будет атаковать в бою обоими видами оружия.

Однако двуручное оружие немного сложнее, чем просто «больше урона». Бой с двумя видами оружия в Baldur’s Gate 3 использует как Ваше действие, чтобы нанести удар основной рукой, так и Ваше бонусное действие, чтобы атаковать свободной рукой, что означает, что Вы не сможете использовать это бонусное действие для толчка, нырка, прыжка или любого другого дополнительного движения, которое Вы могли бы использовать.

Стоит ли двуручное оружие того?

Астарион приставил нож к шее персонажа в Baldur's Gate 3

(Изображение кредитное: Larian Studios)Другие руководства по Baldur’s Gate 3

Загадка луны в Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3 Детеныш совиного медведя
Baldur’s Gate 3 Dank Crypt
Удалите или уничтожьте мозг в Baldur’s Gate 3
Подвал в Baldur’s Gate 3

Наш опыт показывает, что двуручное оружие — это одна из тех стратегий, которая хороша на ранних уровнях, но становится слабее на последующих, если только Вы специально не делаете билд, основанный на использовании двух видов оружия. Потеря бонусного действия является большим штрафом для многих классов Baldur’s Gate 3, особенно когда щит или двуручное оружие могут дать преимущества в Вашей внеручной игре, не расходуя при этом бонусное действие.

Двуручное оружие также не так мощно, как Вы думаете, поскольку оружие вне руки теряет бонус к урону, который ему добавляет ловкость или сила Вашего персонажа. В целом, есть просто лучшие варианты для боя в целом.

Прочитайте больше  Лорды падшего разработчика хотят улучшить «нехватку Soulslikes AAA», создавая «мир падшей» вселенной

Какое оружие Вы можете использовать для дуэльного боя?

Оружие сравнивается в лавке торговца в Baldur's Gate 3

(Изображение кредитное: Larian Studios)

Двуручное оружие в Baldur’s Gate может быть использовано с любыми двумя видами оружия, имеющими качество «легкое», которое Вы можете проверить, наведя на них курсор в меню инвентаря. Некоторые виды легкого оружия включают:

  • булавы (не великие булавы)
  • Кинжалы
  • Ручные топоры
  • Легкие молоты
  • Скимитары
  • Шорт-шорты
  • Серпы

Магические или необычные варианты этого оружия не теряют свой «легкий» статус, поэтому обязательно проверьте, есть ли у Вас какие-либо превосходные зачарованные варианты этого оружия!

© GamesRadar+. Не подлежит воспроизведению без разрешения

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.