Как придумать новый план в Alan Wake 2

Задача Alan Wake 2 «Придумать новый план» требует, чтобы Вы добавили к своим делам несколько специфических сведений, собирая файлы и составляя профиль человека. Как только Вы соберете достаточно улик, чтобы Сага смог разработать новый план действий по оказанию помощи Алану, Вы сможете предложить свой план Кейси и Эстевесу. Однако в Alan Wake 2 это приводит к точке невозврата. Поскольку этот этап может быть немного сложным — а в некоторых случаях даже глючным — я рассказал о том, как Вы разрабатываете новый план в Alan Wake 2, а также о том, чего следует ожидать в дальнейшем.

Если это еще не стало очевидным, то впереди Вас ждут спойлеры, касающиеся истории Саги в Alan Wake 2.

Новый план Саги в Alan Wake 2

Alan Wake 2 предлагает новый план Кейси и Эстевес в участке шерифа

(Иллюстрация кредитная: Remedy)

После того, как Вы пройдете бой с боссом Scratch во дворе Sheriff’s Station, Вы закончите 6 главу истории Саги необходимостью «придумать новый план», поскольку Вы обнаружили, что Алан Вейк все еще находится в ловушке в Темном месте. Вот что Вам нужно сделать, чтобы разработать этот план и продвинуться по главе:

  1. Поговорите с Кейси и Эстевесом и исчерпайте все варианты диалога с обоими персонажами. В конце концов, Вы получите от Эстевеса ключ от тюремной камеры. Также не забудьте добавить все подсказки, полученные в ходе этих разговоров, на Доску дел Alan Wake 2.
  2. Используйте ключ от тюремной камеры, чтобы попасть в тайник в участке шерифа.
  3. Осмотрите файлы на столе перед входом и обязательно заберите оба файла. «Файл FBC о пороге в другую реальность на озере Cauldron Lake» и «Файл FBC о возможностях предмета с выключателем света — The Clicker».

Alan Wake 2 придумайте новый план Файлы FBC

(Image credit: Remedy)

  1. Повернитесь налево и изучите файлы на другом столе. На этот раз Вам нужно собрать только один файл — «Файл FBC: Темное присутствие приняло форму Барбары Джаггер».
  2. Добавьте все три подсказки к файлу FBC на доску дел, в частности, к делу «Wake and the Clicker». Подсказка «Барбара Джаггер» связана с расследованием «Царапина? Или Вейк?», подсказка «Порог озера Котел» связана с расследованием «Как спасти Вейка?», а подсказка «Возможности кликера» связана с расследованием «Кликер все еще полезен?».
  3. Добавьте любые другие подсказки на доску дела. Вполне вероятно, что добавление этих подсказок открыло для Вас новые линии вопросов, и, возможно, у Вас уже есть подсказки, которые подходят для этого.
  4. Перейдите в профиль Tor на странице «Trusting Wake», чтобы узнать о Кликере.
  5. Спросите Эстевеса о Кликере, а затем добавьте подсказку, полученную в результате этого разговора, на Доску дел.
  6. Снова спросите Тора, на этот раз о «Спасении Вейка». Это позволит Саге сформулировать план спасения: она сама использует Кликер, чтобы вытащить Алана из Темного Места.
  7. Поделитесь планом, поговорив с Эстевесом и Кейси.
Прочитайте больше  После 200 часов, проведенных в Hogwarts Legacy, я наконец-то попробовал самый сломанный прием в игре.

Alan Wake 2 Придумайте новый план Разговор Эстевеса Точка невозврата

(Image credit: Remedy)

Примечание: По некоторым сообщениям игроков, эта цель может быть ошибочной — кажется, именно на ПК — что не позволит Вам поделиться планом с Эстевесом и Кейси и продвинуться по сюжету. Надеемся, что Remedy вскоре исправит эту проблему, но убедитесь, что Вы выполнили все описанные выше действия, на случай, если Вы пропустили подсказку, не осознавая этого.

После того, как Вы расскажете паре о новом плане, Вы окажетесь перед точкой невозврата и важным решением, которое повлияет на Ваш прогресс. Если Вы решите продолжить, то должны будете доехать до Cauldron Lake и привести план Саги в действие, ограничив место, где Вы сможете исследовать. После завершения следующей части Главы 7 в роли Саги, Вы будете вынуждены играть за Алана Вейка, завершая все главы истории Алана, которые Вы еще не завершили, и, в конечном итоге, продвигаясь к концовке Alan Wake 2.

Хотя позже Вы снова будете играть за Сагу, Ваши возможности передвижения будут ограничены, и Вы не сможете получить какие-либо коллекционные предметы, например, ланчбоксы и тайники из Alan Wake 2.

И наоборот, если в разговоре с Эстевесом Вы выберете опцию ‘Not Yet’, у Вас будет свобода действий, чтобы продолжить исследование Cauldron Lake, Bright Falls и Watery, чтобы связать все концы с концами, переключиться на Алана, пополнить запасы (возможно, используя ключ от маяка Alan Wake 2) или собрать коллекционные предметы. Конечно, Вы можете вернуться в Эстевес и продолжить выполнение плана Саги, когда почувствуете, что готовы. Если Вы хотите пройти игру на 100%, обязательно выберите этот вариант и проверьте, не пропустили ли Вы чего-нибудь!

© GamesRadar+. Не подлежит воспроизведению без разрешения.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.