Как выполнить квест «Магистрат в клетке» в Dragon’s Dogma 2 и найти место с горой томов

В квесте Dragon’s Dogma 2 Caged Magistrate вам предстоит найти место, полное книг по… причинам. Попытка освободить из тюрьмы потенциального союзника кажется на удивление легкой задачей, учитывая, что на вашей стороне капитан Брант и несколько его верных стражников, а он даже дал вам запасной ключ от тюремной башни, но все не так просто. Эта немного странная просьба для человека, застрявшего в ужасной тюремной камере, но тебе нужна любая помощь, Arisen! Вот как вы можете помочь Вальдхару и завершить квест Dragon’s Dogma 2 The Caged Magistrate.

**Обращаем ваше внимание на некоторые легкие спойлеры ранней игры ниже!

Прохождение квеста Dragon’s Dogma 2 Caged Magistrate

Магистрат в клетке в Dragon's Dogma 2 Вальдхар за решеткой в тюремной камере

(Image credit: Capcom)

Поговорив с капитаном Брантом, вы начнете этот квест, зная, что магистрат Вальдхар — противник королевы-регента Дисы. В результате он заключен в башню Гаола замка Вернворт, и его освобождение будет очень полезно для вашего дела как Arisen. Брант также даст вам ключ от башни тюрьмы, чтобы вы смогли отпереть камеры.

Найти Вальдара в его камере — самая простая часть квеста, так как он отказывается выходить, пока вы не найдете для него место с большим количеством книг. Кроме того, Брант советует вам быть скрытным, что в Dragon’s Dogma 2 не так-то просто, поэтому избегайте охранников как можно лучше. Если они увидят, что вы слишком долго бродите по запретной зоне, на вас наверняка нападут и арестуют, так что скорость тоже играет ключевую роль. Вот что вам нужно, чтобы вытащить Вальдара и освободить запертого в клетке магистрата, когда вы его найдете:

  1. Войдите на территорию дворца и, следуя желтому указателю на карте, доберитесь до башни тюрьмы. Отто — еще один охранник — поприветствует вас, сказав, что Брант велел ему пропустить вас.
  2. Спуститесь по ступеням и пройдите по коридору в главную комнату с камерами. **Камера Вальдхара — первая справа.
  3. Используйте ключ от тюремной башни, который вам дали, чтобы отпереть камеру и поговорить с Вальдхаром — возможно, вам придется поговорить с ним два или три раза, чтобы начать правильный квестовый разговор, который начнется с его слов: «Вы пришли освободить меня из этой тюрьмы? Кто ты?»
  4. Выслушайте диалог Вальдара, и вы узнаете, что на самом деле он не против своей тюремной камеры, так как у него есть время заниматься наукой, но он говорит, что пересмотрит свое решение покинуть башню, если вы найдете «место с горой томов», в которых он сможет порыться.
  5. В квесте Dragon’s Dogma 2 Caged Magistrate вам предстоит найти место, полное книг по… причинам. Попытка освободить из тюрьмы потенциального союзника кажется на удивление легкой задачей, учитывая, что на вашей стороне капитан Брант и несколько его верных стражников, а он даже дал вам запасной ключ от тюремной башни, но все не так просто. Эта немного странная просьба для человека, застрявшего в ужасной тюремной камере, но тебе нужна любая помощь, Arisen! Вот как вы можете помочь Вальдхару и завершить квест Dragon’s Dogma 2 The Caged Magistrate.
  6. **Обращаем ваше внимание на некоторые легкие спойлеры ранней игры ниже!
  7. Прохождение квеста Dragon’s Dogma 2 Caged Magistrate
Прочитайте больше  Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - это не расширение, это возрождение

(Image credit: Capcom)

  1. Поговорив с капитаном Брантом, вы начнете этот квест, зная, что магистрат Вальдхар — противник королевы-регента Дисы. В результате он заключен в башню Гаола замка Вернворт, и его освобождение будет очень полезно для вашего дела как Arisen. Брант также даст вам ключ от башни тюрьмы, чтобы вы смогли отпереть камеры.
  2. Найти Вальдара в его камере — самая простая часть квеста, так как он отказывается выходить, пока вы не найдете для него место с большим количеством книг. Кроме того, Брант советует вам быть скрытным, что в Dragon’s Dogma 2 не так-то просто, поэтому избегайте охранников как можно лучше. Если они увидят, что вы слишком долго бродите по запретной зоне, на вас наверняка нападут и арестуют, так что скорость тоже играет ключевую роль. Вот что вам нужно, чтобы вытащить Вальдара и освободить запертого в клетке магистрата, когда вы его найдете:
  3. Войдите на территорию дворца и, следуя желтому указателю на карте, доберитесь до башни тюрьмы. Отто — еще один охранник — поприветствует вас, сказав, что Брант велел ему пропустить вас.
  4. Спуститесь по ступеням и пройдите по коридору в главную комнату с камерами. **Камера Вальдхара — первая справа.

Dragon's Dogma 2 Магистрат Кендрик в клетке в хранилище милосердной руки

Используйте ключ от тюремной башни, который вам дали, чтобы отпереть камеру и поговорить с Вальдхаром — возможно, вам придется поговорить с ним два или три раза, чтобы начать правильный квестовый разговор, который начнется с его слов: «Вы пришли освободить меня из этой тюрьмы? Кто ты?»

  1. Выслушайте диалог Вальдара, и вы узнаете, что на самом деле он не против своей тюремной камеры, так как у него есть время заниматься наукой, но он говорит, что пересмотрит свое решение покинуть башню, если вы найдете «место с горой томов», в которых он сможет порыться.
  2. Вы можете вернуться обратно тем же путем, что и пришли, или **открыть ворота в дальнем конце камеры и спуститься по ступенькам, чтобы выйти через тайный выход в трущобах Вернворта.
  3. Ночью явитесь к Бранту на его обычное место в гостинице «Стардроп». Он скажет вам, что с Кендриком из «Милостивой руки « можно поговорить о месте, где полно книг.

Dragon's Dogma 2 Магистрат Вальдхар в клетке выходит из тюрьмы и благодарит arisen

Отправляйтесь в трущобы и поговорите с Кендриком. Вам нужно будет кое-что пожертвовать, а затем Кендрик попросит помочь найти пропавшего парня по имени Малькольм. Это начнет совершенно новый побочный квест под названием «Каблук истории», и вы должны выполнить его, чтобы освободить Вальдхара. Вот что нужно сделать для этого квеста:

Прочитайте больше  Как отметить вражеских игроков в Fortnite

Как найти место с книгами и томами в Dragon’s Dogma 2

Отправляйтесь в трущобы и поговорите с Кендриком. Вам нужно будет пожертвовать что-нибудь, после чего Кендрик попросит помочь найти пропавшего парня по имени Малькольм. Это начнет совершенно новый побочный квест под названием «Каблук истории», и вы должны выполнить его, чтобы освободить Вальдхара. Вот что вам нужно сделать для этого квеста:

Узнайте местонахождение Малькольма, поговорив с тремя детьми в трущобах — Эйми, Харви и Риком.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.